javascript requestAnimationFrame 解决 setTimeout、setInterval 时间不准的方法。

javascript requestAnimationFrame 解决 setTimeout、setInterval 时间不准的方法。

取代 setInterval

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Title</title>

</head>

<body>
<script>
    let start;
    function step(timestamp) {
        if (start === undefined)
            start = timestamp;
        const elapsed = timestamp - start;
        console.log("屏幕刷新时执行")
        // 如果时间在两秒内
        if (elapsed < 2000) { // 在两秒后停止动画
            // 递归
            requestAnimationFrame(step);
        }
    }

    requestAnimationFrame(step);

</script>
</body>

</html>

取代 setTimeout

首先算好每秒的帧数,然后开始计算。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Title</title>

</head>

<body>
<script>
    function fun() {
        console.log("执行函数1")
        console.log("执行函数2")
    }

    for (let i = 0; i < 100; i++) {
        // 屏幕刷新一次就执行一次
        requestAnimationFrame(fun)
    }
</script>
</body>

</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Title</title>

</head>

<body>
<script>

    function fun() {

        console.log("执行函数")
        // console.log("执行函数2")
    }

    function f() {
    }

    for (let i = 0; i < 100; i++) {
        // 每 5 帧执行一次
        if (i % 5 === 0) {
            requestAnimationFrame(fun)
        } else {
            requestAnimationFrame(f)
        }

    }
</script>
</body>

</html>

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