多线程
线程简介
Process和Thread
- 进程和程序
程序是指令和数据的有序集合,程序是静态的,进程是执行程序的一次执行过程,进程是动态的,是系统资源分配的基本单位(线程是调度的基本单位) - 进程和线程
通常一个进程中可以包含若干个线程,进程中至少包含一个线程(main线程),线程是CPU调度和执行的基本单位
注意:很多多线程都是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一时间点,CPU只能执行一个代码,因为线程切换的快,所以给人同时执行的错觉。 - 核心概念
- 线程是独立的执行路径
- 在程序运行时,即使自己没有创建线程,后台也会有多个线程,如main线程,gc线程;
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
- 在一进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序不能人为干预
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺问题,需要加入并发控制
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
线程的创建
方式一
- 继承Thread
- 重新run()方法
- 创建线程对象,调用start()开启线程
- 注意:
- 线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
//创建线程方式一:继承Thread ,重新run(),调用start()开启线程
public class Demo01 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println("方式一创建线程的run方法"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象
Demo01 thread=new Demo01();
//调用start()开启线程
thread.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("方式一创建线程的Main方法"+i);
}
}
}
缺点:OOP单继承局限性,不推荐使用
方式二
- 创建类实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()开启线程
- 优点:避免OOP单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多线程使用,推荐
//方式二
public class Demo02 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("方式二创建线程的run方法"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable 接口的实现类
Demo02 demo02=new Demo02();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
Thread thread=new Thread(demo02);
thread.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("方式二创建线程的Main方法"+i);
}
}
}
线程的运行由调度器安排调度
方式三
- 实现Callable()接口,需要返回值类型
- 重新call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务: ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(3);
- 提交执行: Future result1=service.submit(demo06);
- 获取结果: Object resultset1 = result1.get();
- 关闭服务:service.shutdown();
- 好处:
- 可以定义返回值
- 可以抛出异常
public class Demo06 implements Callable<Object> {
@Override
public Object call() throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
return Thread.currentThread().getName();
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//创建目标对象
Demo06 demo06=new Demo06();
//创建执行服务
ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行
Future<Object> result1=service.submit(demo06);
Future<Object> result2=service.submit(demo06);
Future<Object> result3=service.submit(demo06);
// 获取结果
Object resultset1 = result1.get();
Object resultset2 = result2.get();
Object resultset3 = result3.get();
System.out.println(resultset1);//pool-1-thread-1
System.out.println(resultset2);//pool-1-thread-2
System.out.println(resultset3);//pool-1-thread-3
service.shutdown();//关闭服务
}
}
初识并发问题
//多线程同时操作一个对象
//购买火车票
//问题:多个线程同时操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class Demo04 implements Runnable {
private int ticketNum=10;
@Override
public void run() {
while (ticketNum>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketNum+"张票");
ticketNum--;
//模拟延迟
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Demo04 ticket = new Demo04();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"小红").start();
new Thread(ticket,"小花").start();
}
}