Spring01概论

概述及IOC理论推导

概述

优点
  • Spring是一个开源免费的框架 , 容器
  • Spring是轻量级的框架,非侵入式(引入Spring不会改变之前的代码)
  • 控制反转IoC,面向切面Aop
  • 支持事务处理,对框架的支持
  • 总结:Spring是一个轻量级的**控制反转(IoC)和面向切面(AOP)**的容器(框架)
  • https://docs.spring.io/spring-framework/docs/current/reference/html
组成

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  • Spring 框架是一个分层架构,由 7 个定义良好的模块组成。Spring 模块构建在核心容器之上,核心容器定义了创建、配置和管理 bean 的方式 .
    在这里插入图片描述
  • 组成 Spring 框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。每个模块的功能如下:
    • 核心容器:核心容器提供Spring框架的基本功能。核心容器的主要组件是BeanFactory,它是工厂模式的实现。BeanFactory使用控制反转IOC模式将应用程序的配置和依赖规范与实际的应用程序代码分开
    • Spring 上下文:是一个配置文件,向Spring框架提供上下文信息。Spring 上下文包括企业服务,例如 JNDI、EJB、电子邮件、国际化、校验和调度功能。
    • Spring AOP:通过配置管理特性,SpringAOP模块直接将面向切面的编程功能,集成到了Spring框架中。所以,可以很容易的使Spring框架 管理任何支持AOP的对象。Spring AOP 模块为基于 Spring 的应用程序中的对象提供了事务管理服务,通过使用SpringAOP,不用依赖组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。
    • Spring DAO:JDBC DAO 抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。异常层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量(例如打开和关闭连接)。Spring DAO 的面向 JDBC 的异常遵从通用的 DAO 异常层次结构。
    • Spring ORM:Spring 框架插入了若干个 ORM 框架,从而提供了 ORM 的对象关系工具,其中包括 JDO、Hibernate 和 iBatis SQL Map。所有这些都遵从 Spring 的通用事务和 DAO 异常层次结构。
    • Spring Web 模块:Web 上下文模块建立在应用程序上下文模块之上,为基于 Web 的应用程序提供了上下文。所以,Spring 框架支持与 Jakarta Struts 的集成。Web 模块还简化了处理多部分请求以及将请求参数绑定到域对象的工作。
    • Spring MVC 框架:MVC 框架是一个全功能的构建 Web 应用程序的 MVC 实现。通过策略接口,MVC 框架变成为高度可配置的,MVC 容纳了大量视图技术,其中包括 JSP、Velocity、Tiles、iText 和 POI。
拓展
  • Spring Boot与Spring Cloud
    • Spring Boot 是 Spring 的一套快速配置脚手架,可以基于Spring Boot 快速开发单个微服务;
    • Spring Cloud是基于Spring Boot实现的;
    • Spring Boot专注于快速、方便集成的单个微服务个体,Spring Cloud关注全局的服务治理框架;
    • Spring Boot使用了约束优于配置(约定大于配置)的理念,很多集成方案已经帮你选择好了,能不配置就不配置 , Spring Cloud很大的一部分是基于Spring Boot来实现,Spring Boot可以离开Spring Cloud独立使用开发项目,但是Spring Cloud离不开Spring Boot,属于依赖的关系。
    • SpringBoot在SpringClound中起到了承上启下的作用,如果你要学习SpringCloud必须要学习SpringBoot。
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IOC

通过代码去理解IOC
  • 先写一个UserDao接口
//创建User接口
public interface UserDao {
	 void getUser();
}
  • 再去写Dao的实现类
//创建实现UserDao的实现类
public class UserDaoImpl implements UserDao{

	@Override
	public void getUser() {
		
		System.out.println("获取用户数据");
	
	}

}
  • 然后去写UserService的接口
//创建UserService接口
public interface UserService {
	
	void getUser();

}
  • 最后写Service的实现类
//创建UserService的实现类
public class UserServiceImpl implements UserService {
	private UserDao userDao=new UserDaoImpl();
	@Override
	public void getUser() {
		userDao.getUser();
	}
	public static void main(String[] args) {
		UserService service=new UserServiceImpl();
		service.getUser();//获取用户数据
	}
	
}

我们需要多写几个UserDao的实现类

  • 添加UserDao的实现类
//创建实现UserDao的实现类
public class UserDaoImpl2 implements UserDao{

	@Override
	public void getUser() {
		
		System.out.println("获取MySql数据");
	
	}

}
//创建实现UserDao的实现类
public class UserDaoImpl3 implements UserDao{

	@Override
	public void getUser() {
		
		System.out.println("获取ORacle数据");
	
	}

}
  • Service的实现类
//创建UserService的实现类
public class UserServiceImpl implements UserService {
	//private UserDao userDao=new UserDaoImpl();
	//private UserDao userDao2=new UserDaoImpl2();
	private UserDao userDao3=new UserDaoImpl3();
	@Override
	public void getUser() {
		//userDao.getUser();
		///userDao2.getUser();
		userDao3.getUser();
	}
}

//测试
public static void main(String[] args) {
		UserService service=new UserServiceImpl();
		service.getUser();//获取用户数据
	}
  • 早期控制权
    在这里插入图片描述

改进前,我们每次都需要根据用户的需求去修改源代码,每次变动 , 都需要修改大量代码 . 这种设计的耦合性太高了, 牵一发而动全身

  • 改进后发生的改变: , 以前所有东西都是由程序去进行控制创建 , 而现在是由我们自行控制创建对象 , 把主动权交给了调用者 . 程序不用去管怎么创建,怎么实现了 . 它只负责提供一个接口 .
  • 改进后控制权变了
    在这里插入图片描述
//创建UserService的实现类
public class UserServiceImpl implements UserService {
	private UserDao userDao;
	//利用set进行动态实现值注入!
	public void setUserDao(UserDao userDao) {
		this.userDao = userDao;
	}

	@Override
	public void getUser() {
		userDao.getUser();
	}

}
//测试

	public static void main(String[] args) {
		UserServiceImpl service=new UserServiceImpl();
		//service.setUserDao(new UserDaoImpl());
		//service.setUserDao(new UserDaoImpl2());
		service.setUserDao(new UserDaoImpl3());//对象的创建交给了调用者,不用去修改service层代码
		service.getUser();
	}

之前,程序员主动创建对象,控制权在程序员手上。使用set注入后程序不再具有主动性而是变成了被动的接受对象。
这种思想 , 从本质上解决了问题 , 我们程序员不再去管理对象的创建了 , 更多的去关注业务的实现 . 耦合性大大降低 . 这也就是IOC的原型 !

IOC本质
  • 控制反转IoC(Inversion of Control),是一种设计思想,DI(依赖注入)是实现IoC的一种方法
    • 没有IoC的程序中 , 我们使用面向对象编程 , 对象的创建与对象间的依赖关系完全硬编码在程序中,对象的创建由程序自己控制,控制反转后将对象的创建转移给第三方,个人认为所谓控制反转就是:获得依赖对象的方式反转了。
      在这里插入图片描述
  • IoC是Spring框架的核心内容,使用多种方式完美的实现了IoC,可以使用XML配置,也可以使用注解,新版本的Spring也可以零配置实现IoC。
  • Spring容器在初始化时先读取配置文件根据配置文件或元数据创建与组织对象存入容器中,程序使用时再从Ioc容器中取出需要的对象
    在这里插入图片描述
  • 采用XML方式配置Bean的时候,Bean的定义信息是和实现分离的,而采用注解的方式可以把两者合为一体,Bean的定义信息直接以注解的形式定义在实现类中,从而达到了零配置的目的。
  • 控制反转是一种通过描述(XML或注解)并通过第三方去生产或获取特定对象的方式。在Spring中实现控制反转的是IoC容器,其实现方法是依赖注入(DependencyInjection,DI)。
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