面向对象
什么是面向对象
面向对象,Object Oritented(简称 OO)是一种目前主流的编程思想,也是学习设计模式的前提,因为设计模式就是基于面向对象思想的。即es6中新添加的class类;
一,class的使用
1.class的目的就是让定义类更简单
我们先回顾用函数实现Peopel
的方法:
function Peopel(name) {
this.name = name;
}
Peopel.prototype.hello = function () {
console.log('Hello, ' + this.name + '!');
}
如果用新的class关键字来编写Peopel
,可以这样写:
// 类的开头得大写
class Peopel {
// 构造器构造属性
constructor(name) {
this.name = name;
}
// 方法
hello() {
console.log('Hello, ' + this.name + '!');
}
}
比较一下就可以发现,class的定义包含了构造函数constructor
和定义在原型对象上的函数hello()(注意没有function关键字),这样就避免了Student.prototype.hello = function () {...}
这样分散的代码。
// 创建一个人的实例
var xiaoming = new Peopel('小明');
console.log(xiaoming.name); // 小明
xiaoming.hello(); // hello,小明!
2.class的继承
继承父类,通过extends来实现,方法可以直接调用,属性需要调用super去执行
// 父类
class Peopel {
constructor(name) {
this.name = name;
}
eat() {
console.log(`${this.name} eat something`);
}
}
// 子类的继承Peopel
// 注意Student的定义也是class关键字实现的,而extends则表示原型链对象来自Peopel
class Student extends Peopel {
constructor(name, number) {
super(name); //调用super(),代替父类构造函数,初始化与父类共同的属性
this.number = number;
}
information() {
console.log(`姓名:${this.name}, 学号:${this.number}`)
}
}
// 子类的继承Peopel
class Teach extends Peopel {
constructor(name, major) {
super(name);
this.major = major;
}
teach() {
console.log(`姓名:${this.name}, 主修:${this.major}`)
}
}
实例
// 创建一个学生的实例
const newStudent = new Student('wendy', 101);
console.log(newStudent.name); // wendy
console.log(newStudent.number); // 101
newStudent.information(); // 姓名:wendy,学号:101
// 创建一个老师的实例
const newTeacher = new Teach('温老师', '语文');
console.log(newTeacher.name); // 温老师
console.log(newTeacher.major); // 语文
newTeacher.teach(); // 姓名:温老师,主修:语文
二,面向对象的三要素
- 继承,子类继承父类
- 封装,数据的权限和保密
- 多态,同一接口不同实现
1.继承的关键字,extends
class People {
constructor(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
eat() {
alert(`${this.name} eat something`)
}
speak() {
alert(`My name is ${this.name}, age ${this.age}`)
}
}
class Student extends People {
constructor(name, age, number) {
super(name, age)
this.number = number
}
study() {
alert(`${this.name} study`)
}
}
let xiaoming = new Student('xiaoming', 10, 'A1')
xiaoming.study()
console.log(xiaoming.number)
let xiaohong = new Student('xiaohong', 11, 'A2')
xiaohong.study()
上述代码中,
People
是一种公共的抽离,不仅仅服务于Student
- 继承的意义就在于将底层的、公共的属性抽离出来,单独存放,提高复用,极少冗余
2.封装
封装特性涉及到几个关键字,用于规定属性或者方法的开放程度
public
开放性访问protected
只有继承的子类可访问private
只有自身可访问
这是 java 中最基本的知识,不过在 ES6 中不支持,而在 typescript 是支持的。以下代码可在 http://www.typescriptlang.org/play/ 在线测试
// ts 代码,放在在线解析器中解析为 es5
class People {
name
age
protected weight // 定义 protected 属性
constructor(name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.weight = 120
}
eat() {
alert(`${this.name} eat something`)
}
speak() {
alert(`My name is ${this.name}, age ${this.age}`)
}
}
class Student extends People {
number
private girlfriend // 定义 private 属性
constructor(name, age, number) {
super(name, age)
this.number = number
this.girlfriend = 'xiaoli'
}
study() {
alert(`${this.name} study`)
}
getWeight() {
alert(`${this.weight}`)
}
}
let xiaoming = new Student('xiaoming', 10, 'A1')
xiaoming.getWeight()
// console.log(xiaoming.girlfriend) // 注意,编译时会报错,直接会编译不通过!!!
- 减少耦合,不该外露的不外露
- 利于数据、接口的权限管理
问: ES6 中不支持怎么办?
一般有一个不成为的约定,即以_
开头的属性或者方法,都是私有的,其他的都是开放的,这样即可按照约定分开public
和private
。
另外,如果 ES6 要实现绝对的“私有”,就得用闭包了,但是闭包不会自动清理内存的,这一点就不如private
专业了。
用闭包,但问题是:
- 理解复杂,学习成本高,不够简单
- 不符合面向对象思想,因为闭包的数据不是对象的某个属性
- 无法清理内存
3.多态
多态即执行同样的方法,不同对象会有不同表现。前端用的比较少,因为这个特性一般要结合接口、重载、重写等 java 的特性去使用。举个例子说明:
class People {
constructor(name) {
this.name = name
}
saySomething() {
}
}
class A extends People {
constructor(name) {
super(name)
}
saySomething() {
alert('I am A')
}
}
class B extends People {
constructor(name) {
super(name)
}
saySomething() {
alert('I am B')
}
}
let a = new A('a')
a.saySomething()
let b = new B('b')
b.saySomething()
用 js 只能简单演示,但是无法 100% 体现这种特性,用 java 的接口是最好的体现方式(如下两点)。但是 js 无法体现,也就说明平时用不到,也就不详细追究了。
- 类必须实现接口的方法
- 可以定义接口类型的变量,面向接口编程
多态的好处:保持子类的开放性和灵活性,面向接口编程。
三,应用场景
jQuery
是面向对象的典型代表,执行$('p')
其实就是创建了一个实例,可以模拟一下jQuery
的源码。
class jQuery {
constructor(selector) {
let slice = Array.prototype.slice
let dom = slice.call(document.querySelectorAll(selector))
let len = dom ? dom.length : 0
for (let i = 0; i < len; i++) {
this[i] = dom[i]
}
this.length = len
this.selector = selector || ''
}
append(node) {
}
addClass(name) {
}
html(data) {
}
// 此处省略若干 API
}
window.$ = function (selector) {
return new jQuery(selector)
}
测试代码
var $p = $('p')
console.log($p)
console.log($p.addClass)
另外,React
和 vue
中用到的组件,也是面向对象的实例。面向对象无处不在,当你需要设计、开发一个功能的时候,一定要考虑面向对象。
四,为何要用面向对象
经过半个多世纪发展,现在程序执行上抽象出了三种执行方式 —— 顺序、判断、循环 ,你不要以为这是理所当然本来就有的,它是经过长久摸索才出来的。例如之前还有 goto
语句,后来因为过于繁琐复杂,渐渐不再支持了。
列举这个例子的用意是为了说明,编程应该变得简单、有规律、结构化,而不是复杂、无章可循。程序中的数据也一样,也应该是结构化的、有规律的,因此就有了面向对象。这句话如果你现在看不明白,不着急,后面的课程根据实例慢慢消化。
数据结构化的重要性:如 babel 解析 JS ,vue 解析模板 ,所以的编译行为,都需要将字符串转化为 AST(抽象语法树,结构化数据),再执行接下来操作。
无论你理解与否,都要记住“编程应该 简单 & 抽象”,这两个词看似矛盾,却目的一样。无论是面向对象还是设计模式,都是为了这个目的。
最后引用刘慈欣《球状闪电》中的一句话 —— 早期的人们之所以没有实现计算机,不是因为他们想的不够复杂,而是因为想的不够简单,其实就
0 1
两个数而已。
五,其他
关于 typescript 的补充:
- 强类型语言,类型判断
- 属性判断,JS 中是大坑
- vue 源码用了 flow 做类型判断
- 做大型项目,多人协作,需要严格的标准规定,推荐使用 ts ;做小型临时性项目,不推荐