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附录2 C语言中的关键字

C语言共有32个关键字:

autobreakcasecharconstcontinuedefaultdodoubleelseenumexternfloatforgotoifintlongregisterreturnshortsignedsizeofstaticstructswitchtypedefunionunsignedvoidvolatile类型修饰符whileauto用于说明自动变量,由于变量声明时默认情况下就是自动变量,所以很少使用。

2、volatile(易变的)表示该变量不经过赋值,其值也可能被改变(例如表示时钟的变量、表示通信端口的变量等)。C语言中的关键字

auto :声明自动变量 一般不使用

double :声明双精度变量或函数 float:声明浮点型变量或函数 int: 声明整型变量或函数 short :声明短整型变量或函数

long :声明长整型变量或函数struct:声明结构体变量或函数

break:跳出当前循环

else :条件语句否定分支(与 if 连用) switch :用于开关语句

case:开关语句分支

enum :声明枚举类型

register:声明积存器变量

typedef:用以给数据类型取别名

char :声明字符型变量或函数

extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)

return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)

union:声明联合数据类型

const :声明只读变量

unsigned:声明无符号类型变量或函数 signed:生命有符号类型变量或函数continue:结束当前循环,开始下一轮循环

for:一种循环语句(可意会不可言传) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针default:开关语句中的“其他”分支

goto:无条件跳转语句

sizeof:计算数据类型长度

volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

do :循环语句的循环体

while :循环语句的循环条件

static :声明静态变量 根据关键字的作用,可以将关键字分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类。

1 数据类型关键字

A.基本数据类型(5个)

void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果

char :字符型类型数据,属于整型数据的一种

int :整型数据,通常为编译器指定的机器字长

float :单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种

double :双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种

B .类型修饰关键字(4个)

short :修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。

long :修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。

signed :修饰整型数据,有符号数据类型

unsigned :修饰整型数据,无符号数据类型

C .复杂类型关键字(5个)

struct :结构体声明

union :共用体声明

enum :枚举声明

typedef :声明类型别名

sizeof :得到特定类型或特定类型变量的大小

D .存储级别关键字(6个)

auto :指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配

static :指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部

register :指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数

extern :指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。

const :与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)

volatile :与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值

2 流程控制关键字

A .跳转结构(4个)

return :用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)

continue :结束当前循环,开始下一轮循环

break :跳出当前循环或switch结构

goto :无条件跳转语句

B .分支结构(5个)

if :条件语句,后面不需要放分号

else :条件语句否定分支(与if连用)

switch

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