【Java 面试合集】equals()和==区别,为什么重写equal要重写hashcode

equals()和==区别,为什么重写equal要重写hashcode

1. 概述

今天我们来分析下到底equals 以及== 有什么区别。虽然这是一道基础题,但是越是基础的问题越能‘绊倒",好了废话不多话,我们开始了…

2. 使用

==

  1. 是一个条件判断符号,用来判断符号两端的值是否相同。可以理解为将栈中的两个值进行比较。 例如:a == b

equals

  1. equals 是类Object上的一个方法,因为所有的类都间接的继承于这个基类,所以当前类身上才会有这个方法。

  2. 既然是通过继承而来的,类自身可以将equals进行重写。但是重写之前,Object类中的equals也是通过== 来判断的。

    public class Object {
        public boolean equals(Object var1) {
            return this == var1;
        }
    }
    
  3. 所以在重写之前跟== 没啥区别,但是如果重写之后呢,就可以判断具体的值了。如下代码:

        public boolean equals(Object o) {
            if (this == o) return true;
            if (!(o instanceof Person)) return false;
            Person person = (Person) o;
            // 通过这句话来判断具体的值
            return Objects.equals(getName(), person.getName());
        }
    

    在这里插入图片描述

以上图例 其实就是通过== 比较两个对象的过程。

3. 作用范围

==

  1. 符号两端可以是基本数据类型
  2. 可以是引用数据类型

equals

  1. 只能是引用数据类型。

4. 为啥重写hashcode

hash码也是散列码,是一个类区别于其他类的唯一标识。

不重写hashcode

同一个类的不同实例对象的hashCode一定是不同的。
但是内容是相同的,所以会跟equals有所违背

Person person = new Person("Tom");
Person person1 = new Person("Tom");
System.out.println(person.hashCode()); // 1163157884
System.out.println(person1.hashCode()); // 1956725890

重写hashcode

重写hashCode后,我们可以自定义hashCode生成规则,根据内容进行生成,所以同一个类中,不同实例,相同内容的hashCode是保持一致的。

 @Override
 public int hashCode() {
     return Objects.hash(getName());
 }

Person person = new Person("Tom");
Person person1 = new Person("Tom");
System.out.println(person.hashCode()); // 84305
System.out.println(person1.hashCode()); // 84305

重写HashCode 最能体现的实例其实就是散列表。

散列表的底层实现基于 数组 + 链表(红黑树)。 而计算值在数组中的位置的时候,就是通过hashCode来计算。

拿值的hashCode后,通过扰动函数得到一个值,再跟数组的长度进行与运算,就会得到值存储在散列表中的下标。

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