概述:
线程是JVM调度的最小单元。线程依赖于进程,进程由线程组成。
同一时刻一个线程只能在一个CPU上运行。但随着CPU核数的增加,计算机硬件的计算能力得到提升,这样的运行方式显然造成了资源浪费。其次,为了提高系统的响应速度,同一时刻处理不同的请求,所以我们需要多线程来更加充分地利用计算机资源,实现更快的请求响应。
线程的生命周期
Java线程的五大状态
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NEW:线程对象被创建后,就进入了新建状态。
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RUNNABLE:也称为可执行状态。线程对象被创建后,其他线程调用了该对象的start()方法,但该线程并以一定会被立即执行。
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BLOCKED:阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,直到线程进入到就绪状态,才有机会转到运行状态。
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等待阻塞:调用线程对象的wait()方法,让线程等待某工作的完成。
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同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败时,会进入同步阻塞状态。
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其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求,线程会进入到阻塞状态。当sleep状态超时、join等待线程终止或者超时,或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
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WAITING:进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。
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TIMED_WAITING:该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。
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TERMINATED:表示该线程已经执行完毕。
Java线程状态转换
源码分析
Java1.5在Thread类中定义了State枚举来列举了线程的状态:
public enum State {
/**
* Thread state for a thread which has not yet started.
*/
NEW,
/**
* Thread state for a runnable thread. A thread in the runnable
* state is executing in the Java virtual machine but it may
* be waiting for other resources from the operating system
* such as processor.
*/
RUNNABLE,
/**
* Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
* A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
* to enter a synchronized block/method or
* reenter a synchronized block/method after calling
* {@link Object#wait() Object.wait}.
*/
BLOCKED,
/**
* Thread state for a waiting thread.
* A thread is in the waiting state due to calling one of the
* following methods:
* <ul>
* <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>
* <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>
* <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>
* </ul>
*
* <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to
* perform a particular action.
*
* For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>
* on an object is waiting for another thread to call
* <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on
* that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>
* is waiting for a specified thread to terminate.
*/
WAITING,
/**
* Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.
* A thread is in the timed waiting state due to calling one of
* the following methods with a specified positive waiting time:
* <ul>
* <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>
* <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>
* <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>
* <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>
* <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>
* </ul>
*/
TIMED_WAITING,
/**
* Thread state for a terminated thread.
* The thread has completed execution.
*/
TERMINATED;
}
线程的优先级
线程的优先级是在多线程环境中,开发者给线程定义的一个被分配CPU概率的一个相对量化,优先级越高的线程被分配CPU的概率高于优先级低的线程。
一个线程的优先级设置遵循以下原则:
-
线程被创建时,继承父线程的优先级
-
线程被创建后,可通过调用setPriority()方法改变优先级
-
线程的优先级是1-10之间的整数,默认为5
下面是Thread类内置的3个线程级别:
/**
* The minimum priority that a thread can have.
*/
public static final int MIN_PRIORITY = 1;
/**
* The default priority that is assigned to a thread.
*/
public static final int NORM_PRIORITY = 5;
/**
* The maximum priority that a thread can have.
*/
public static final int MAX_PRIORITY = 10;
线程优先级有以下特点:
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继承特性:线程A中启动线程B,线程B继承了A的优先级;
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随机性:线程调度的顺序不一定是根据优先级,具有随机性;
线程通信
进程之间不能直接通信,但可通过套接字、文件等方式实现资源共享。线程之间的通信就更容易实现了。
线程通信是指线程之间以某种机制来交换数据。线程通信有以下两种方式:
-
资源共享:在共享内存的并发模型中,线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过读写内存中的公共状态来隐式进行通信;
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消息传递:在消息传递的并发模型中,线程之间没有公共状态,线程之间必须通过明确的发送消息式进行显式通信,在Java中消息传递方式就是wait()和notify();
线程的三大特性
原子性
即一个操作或多个操作,要么全部都执行,要么全都不执行。具有不可分割性。
可见性
当多个线程访问同一个变量时,如果一个线程修改了这个值,那么其他线程能立即看得到更新后的值。
有序性
程序执行顺序按照代码的先后顺序执行。(重排序问题)