Java多线程-前述

本文详细介绍了Java线程的生命周期,包括新建、可执行、阻塞、等待、超时等待和终止六种状态,并解析了状态转换。线程优先级用于调整线程执行的相对顺序,具有继承、随机性等特点。线程间的通信主要通过资源共享和消息传递实现,确保数据的一致性。此外,讨论了线程的原子性、可见性和有序性等关键特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述:

线程是JVM调度的最小单元。线程依赖于进程,进程由线程组成。

同一时刻一个线程只能在一个CPU上运行。但随着CPU核数的增加,计算机硬件的计算能力得到提升,这样的运行方式显然造成了资源浪费。其次,为了提高系统的响应速度,同一时刻处理不同的请求,所以我们需要多线程来更加充分地利用计算机资源,实现更快的请求响应。

线程的生命周期

Java线程的五大状态
  • NEW:线程对象被创建后,就进入了新建状态。

  • RUNNABLE:也称为可执行状态。线程对象被创建后,其他线程调用了该对象的start()方法,但该线程并以一定会被立即执行。

  • BLOCKED:阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,直到线程进入到就绪状态,才有机会转到运行状态。

    • 等待阻塞:调用线程对象的wait()方法,让线程等待某工作的完成。

    • 同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败时,会进入同步阻塞状态。

    • 其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求,线程会进入到阻塞状态。当sleep状态超时、join等待线程终止或者超时,或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

  • WAITING:进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。

  • TIMED_WAITING:该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。

  • TERMINATED:表示该线程已经执行完毕。

Java线程状态转换

img

源码分析

Java1.5在Thread类中定义了State枚举来列举了线程的状态:

public enum State {
    /**
     * Thread state for a thread which has not yet started.
     */
    NEW,

    /**
     * Thread state for a runnable thread.  A thread in the runnable
     * state is executing in the Java virtual machine but it may
     * be waiting for other resources from the operating system
     * such as processor.
     */
    RUNNABLE,

    /**
     * Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
     * A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
     * to enter a synchronized block/method or
     * reenter a synchronized block/method after calling
     * {@link Object#wait() Object.wait}.
     */
    BLOCKED,

    /**
     * Thread state for a waiting thread.
     * A thread is in the waiting state due to calling one of the
     * following methods:
     * <ul>
     *   <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>
     *   <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>
     *   <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>
     * </ul>
     *
     * <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to
     * perform a particular action.
     *
     * For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>
     * on an object is waiting for another thread to call
     * <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on
     * that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>
     * is waiting for a specified thread to terminate.
     */
    WAITING,

    /**
     * Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.
     * A thread is in the timed waiting state due to calling one of
     * the following methods with a specified positive waiting time:
     * <ul>
     *   <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>
     *   <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>
     *   <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>
     *   <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>
     *   <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>
     * </ul>
     */
    TIMED_WAITING,

    /**
     * Thread state for a terminated thread.
     * The thread has completed execution.
     */
    TERMINATED;
}

线程的优先级

线程的优先级是在多线程环境中,开发者给线程定义的一个被分配CPU概率的一个相对量化,优先级越高的线程被分配CPU的概率高于优先级低的线程。

一个线程的优先级设置遵循以下原则:

  • 线程被创建时,继承父线程的优先级

  • 线程被创建后,可通过调用setPriority()方法改变优先级

  • 线程的优先级是1-10之间的整数,默认为5

下面是Thread类内置的3个线程级别:

 /**
 * The minimum priority that a thread can have.
 */
public static final int MIN_PRIORITY = 1;

/**
 * The default priority that is assigned to a thread.
 */
public static final int NORM_PRIORITY = 5;

/**
 * The maximum priority that a thread can have.
 */
public static final int MAX_PRIORITY = 10;

线程优先级有以下特点:

  • 继承特性:线程A中启动线程B,线程B继承了A的优先级;

  • 随机性:线程调度的顺序不一定是根据优先级,具有随机性;

线程通信

进程之间不能直接通信,但可通过套接字、文件等方式实现资源共享。线程之间的通信就更容易实现了。
线程通信是指线程之间以某种机制来交换数据。线程通信有以下两种方式:

  • 资源共享:在共享内存的并发模型中,线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过读写内存中的公共状态来隐式进行通信;

  • 消息传递:在消息传递的并发模型中,线程之间没有公共状态,线程之间必须通过明确的发送消息式进行显式通信,在Java中消息传递方式就是wait()和notify();

线程的三大特性

原子性

即一个操作或多个操作,要么全部都执行,要么全都不执行。具有不可分割性。

可见性

当多个线程访问同一个变量时,如果一个线程修改了这个值,那么其他线程能立即看得到更新后的值。

有序性

程序执行顺序按照代码的先后顺序执行。(重排序问题)

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