java判断两个矩形是否重合_算法练习05 判断两个矩形是否重叠

题目(2018-11-20)

用一个对象的数据来表示一个矩形的位置和大小:

{

x: 100,

y: 100,

width: 150,

height: 250

}

它表示一个宽为150高为250的矩形在页面上的(100, 100)的位置。

请你完成一个函数isOverlap可以接受两个矩形作为参数,判断这两个矩形在页面上是否重叠。例如:

const rect1 = { x: 100, y: 100, width: 100, height: 100 }

const rect2 = { x: 150, y: 150, width: 100, height: 100 }

isOverlap(rect1, rect2) // => true

实现

一开始的思路是,如果两个矩形重叠,那么必然有一个矩形的任意一个顶点在第一个矩形中,实现之后发现并不是的,这样没有考虑一个矩形完全包围另外一个矩形的情形,这种情况下需要先判断哪一个是比较小的矩形,小矩形的顶点一定在大矩形里面

尝试后发现,下面这种情形也没有考虑进去:

aee1fa12a193

image

这种情况下,利用顶点来判断重叠就不靠谱了,索性取一个矩形的所有点进行遍历,只要有一个点在内部就立刻退出遍历,然后返回true

const isOverlap = (rect1, rect2) = > {

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
判断两个矩形是否相交可以使用以下方法: 1. 判断两个矩形的边界是否交集,如果没有交集,那么两个矩形一定不相交。 2. 如果两个矩形的边界有交集,那么再判断两个矩形的重心是否在对方的内部,如果重心不在对方的内部,那么两个矩形也不相交。 求出两个相交矩形的区域可以使用以下方法: 1. 判断两个矩形是否相交,如果不相交,则不存在相交区域。 2. 如果两个矩形相交,那么可以求出相交矩形的左上角和右下角的坐标,从而确定相交区域。 具体实现可以参考以下代码: ```java public class Rectangle { // 判断两个矩形是否相交 public static boolean isOverlap(int x1, int y1, int width1, int height1, int x2, int y2, int width2, int height2) { if (x1 + width1 <= x2 || x1 >= x2 + width2 || y1 + height1 <= y2 || y1 >= y2 + height2) { return false; } return true; } // 求出两个相交矩形的区域 public static void getOverlapRegion(int x1, int y1, int width1, int height1, int x2, int y2, int width2, int height2) { if (!isOverlap(x1, y1, width1, height1, x2, y2, width2, height2)) { System.out.println("两个矩形不相交"); return; } int x = Math.max(x1, x2); int y = Math.max(y1, y2); int width = Math.min(x1 + width1, x2 + width2) - x; int height = Math.min(y1 + height1, y2 + height2) - y; System.out.println("相交区域左上角坐标为 (" + x + ", " + y + ")"); System.out.println("相交区域右下角坐标为 (" + (x + width) + ", " + (y + height) + ")"); } public static void main(String[] args) { int x1 = 0, y1 = 0, width1 = 4, height1 = 4; int x2 = 2, y2 = 2, width2 = 4, height2 = 4; getOverlapRegion(x1, y1, width1, height1, x2, y2, width2, height2); } } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值