【HCIE-R&S 天梯路】STP RSTP MSTP

生成树协议STP(Spanning Tree Protocol)用于二层破环不使用生成树协议可能会导致: 1. 广播风暴 2. MAC地址漂移三层口没有STP生成树协议模式:(实例-拓扑-进程)单实例模型:所有VLAN使用相同的STP拓扑(STP、RSTP) 多实例模型(默认):多个STP拓扑(instance)关联多个VLAN(MSTP) VBST:每...
摘要由CSDN通过智能技术生成

生成树协议

STP(Spanning Tree Protocol)用于二层破环

不使用生成树协议可能会导致:       1. 广播风暴

                                                          2. MAC地址漂移

  • 三层口没有STP

生成树协议模式:(实例-拓扑-进程)

  1. 单实例模型:所有VLAN使用相同的STP拓扑(STP、RSTP)
  2. 多实例模型(默认):多个STP拓扑(instance)关联多个VLAN(MSTP)
  3. VBST:每个VLAN构建自己的STP拓扑

根桥

根桥只有一个(BID

  • STP收敛后,仅根桥主动周期性向外发送配置BPDU,非根桥仅记录和转发。
  • 根桥抢占,除非配置了根保护

BID(Bridge ID)

桥优先级> MAC

  • 桥优先级(默认=32768,最高位=1)为212=4096整数倍

[SW]        stp root primary            =     stp priority 0                主根桥

                stp root secondary       =     stp priority 4096           次根桥

  • STP、RSTP的instance=0
  • MSTP中,若桥优先级=8195=4096*2+3,表示桥优先级=8192,instance 3

PID(Port ID)

端口优先级> 端口号(不可配)

默认=128       //算前8位,最高位置1,后4位不可配

[SW-G]   stp port priority xxx             //修改STP端口优先级

根路径开销RPC(Root Path Cost)

RPC = 端口到根桥的开销

  • RPC的端口 = RP端口

[SW]       stp pathcost-standard { dot1d-1998 | dot1t | legacy } 修改全局端口成本标准

[SW-G]   stp cost xxx           //单独为端口设置cost

BPDU优选规则

STP、RSTP、MSTI :    根桥BID> RPC> BID> PID> 接收端口PID

CIST:                         总根BID> 外部RPC>

                                     主根BID> 内部RPC> BID> PID> 接收端口PID

端口角色

  • 传统的STP端口角色分为:根端口、指定端口、阻塞端口

        但在华为设备中,STP、RSTP、MSTP端口角色保持一致

根端口RP

Root Port

Forwarding

SW最优BPDU接口

非根桥距离根桥最近的接口

指定接口DP

Designated Port

Forwarding

自己计算的BPDU更优

网段距离根桥最近的接口

替代端口AP

Alternate Port

Discarding,RP的备份

别人的更优

备份端口BP

Backup Port

Discarding,DP的备份

收到自己发出的更优的

RP、AP、BP  不发BPDU

仅DP(EP)发BPDU

  • RP、AP、BP靠周期收到DP发来的BPDU保持端口角色
  • DP不需要靠收BPDU维持端口角色,Forwarding之后不变,除非端口角色改变。
  • AP、BP可以有多个

 

端口状态

传统STP接口状态

RSTP接口状态(华为)

描述

Forwarding

Forwarding

RP、DP

学MAC、转发流量

处理BPDU

Learning

Learning

学MAC、不转发流量

处理BPDU

Listening

Discarding

AP、BP

不学MAC、不转发流量

只接收BPDU

Blocking

Disable

DP收到更优BPDU

收到的BPDU是SW上        最优,           DP → (RP,Forwarding)      P/A机制

                                          不是最优,    DP → (AP,Discarding)

RP、AP、BP收到更差BPDU

STP:无响应,仅等待Max Age超时后,重置为(DP,Discarding)

RSTP:立即回复自己BPDU,不重置

重置接口为(DP,Discarding)的条件

1.        BPDU超时        = Max Age = 20s

                                    = 3*Hello*华为因子 = 3*2*3 =18s

2.        RP失效、没有AP,其他接口重置为(DP,Discarding)(SW重新认为自己是根桥)

3.        EP收到BPDU

STP拓扑计算

BPDU优选规则:根桥BID> RPC> BID> PID> 接收端口PID

BPDU向量={根桥BID,RPC,BID,PID}

第一步:交互BPDU(确认自己还是不是根桥)

第二步:链路选最优BPDU(确认接口还是不是RP)

第三步:非根端口计算BPDU

第四步:确定端口角色              DP=自己端口计算BPDU更优

                                                  AP=别人发来BPDU更优

第三步严格说是:SW根据收到的BPDU,计算内部向量,从而计算各端口的BPDU,确定是否有翻根

  • 所有端口保存最优BPDU
  • 步骤1-4无限循环

Eg1.        所有链路开销=7

第一轮:

1.        交互BPDU(确认自己还是不是根桥)

初始时,三台SW都认为自己是根桥,接口均为DP,交互BPDU

SW1、SW2的1号口收到更优BPDU,确认自己不是根桥

2.        链路选最优BPDU(确定RP)

非根桥选最优BPDU接口为RP

3.        为非根端口计算BPDU

 

4.        确定端口角色

 

第二轮:

1.        交互BPDU(确认自己还是不是根桥)

                根桥不变

2.        链路选最优BPDU(确定RP)

                RP不变

3.        为非根接口计算BPDU

                计算的BPDU不变

4.        确定端口角色

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