【几何运算】一些几何算法

一、 判断两个矩形是否相交

当矩形1的最大值比矩形2的最小值都小,那矩形1和矩形2一定不相交,其他同理。

struct Point {
	double x;
	double y;
};
struct Rec {
	Point min;
	Point max;
};
bool is_rec_overlap(const Rec& r1, const Rec& r2) {
	if(r1.max.x < r2.min.x
		|| r1.max.y < r2.min.y
		|| r2.max.x < r1.min.x
		|| r2.max.y < r1.min.y) {
		return false;
	} else {
		return true;
	}	
}

二、 判断三角形

参考
https://www.cnblogs.com/tgycoder/p/4901600.html

三、 判断两条线段是否相交

参考
https://www.cnblogs.com/TangMoon/p/7611115.html

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