利用Tkinter实现彩球碰撞屏保
一、架构与思路
(1)主函数:
- main():通过类启动程序;
(2)类:
- ScreenSaver():用于定义屏保和主画布,调用球创建、运动等函数;
- RandomBall():定义球的基本属性、球创建与运动函数;
(3)对象:单个球,需要创建、运动(包括碰撞反弹),通过循环调用实现多个球并存的效果
- create_ball():单个球创建函数;
- move_ball():单个球运动函数;
(4)20181215更新:此处对原有屏保程序的退出环节进行了扩展,使用messabox工具建立消息框,询问是否退出,点击“确定”会直接退出,点击“取消”仍留在程序中。
程序架构和思路如下:
二、代码实现
根据上述思路,利用python实现屏保程序,代码如下:
import random
import tkinter
import tkinter.messagebox
class RandomBall():
'''
单个球定义、运动的类
'''
def __init__(self, root_canvas, width, height):
'''
参数说明:
canvas:从ScreenSaver类中传入的画布
width,height:从SS类中传入的宽高,即屏幕宽高
'''
# 将传入变量赋为RB类的属性
self.canvas = root_canvas
self.width = width
self.height = height
# 随机生成球的中心坐标
self.xcenter = random.randint(100, width-100)
self.ycenter = random.randint(100, height-100)
# 随机生成球的运动速度
self.xvelocity = random.randint(8,16)
self.yvelocity = random.randint(8,