1.算术运算符
加法:+
减法:-
乘法:*
除法:/
取模(求余数):%
自增:++
自减:–
```dart
int a = 5;
int b = 3;
int sum = a + b; // 加法
int difference = a - b; // 减法
int product = a * b; // 乘法
int quotient = a / b; // 除法
int remainder = a % b; // 取模(求余数)
int x = 10;
int y = x++; // 自增运算符
int z = ++x; // 自增运算符
2.赋值运算符:
简单赋值:=
加法赋值:+=
减法赋值:-=
乘法赋值:*=
除法赋值:/=
取模赋值:%=
```java
int num = 10;
num += 5; // 加法赋值,等同于 num = num + 5;
num -= 3; // 减法赋值,等同于 num = num - 3;
num *= 2; // 乘法赋值,等同于 num = num * 2;
num /= 4; // 除法赋值,等同于 num = num / 4;
num %= 3; // 取模赋值,等同于 num = num % 3;
3比较运算符:
相等比较:==
不等比较:!=
大于:>
小于:<
大于等于:>=
小于等于:<=
int a = 5;
int b = 3;
boolean isEqual = (a == b); // 相等比较
boolean isNotEqual = (a != b); // 不等比较
boolean isGreater = (a > b); // 大于比较
boolean isLess = (a < b); // 小于比较
boolean isGreaterOrEqual = (a >= b); // 大于等于比较
boolean isLessOrEqual = (a <= b); // 小于等于比较
4.逻辑运算符:
逻辑与:&&
逻辑或:||
逻辑非:!
boolean condition1 = true;
boolean condition2 = false;
boolean result1 = condition1 && condition2; // 逻辑与
boolean result2 = condition1 || condition2; // 逻辑或
boolean result3 = !condition1; // 逻辑非
5.位运算符:
按位与:&
按位或:|
按位异或:^
按位取反:~
左移:<<
右移:>>
无符号右移:>>>
int a = 5; // 二进制表示为 00000101
int b = 3; // 二进制表示为 00000011
int result1 = a & b; // 按位与,结果为 00000001(1)
int result2 = a | b; // 按位或,结果为 00000111(7)
int result3 = a ^ b; // 按位异或,结果为 00000110(6)
int result4 = ~a; // 按位取反,结果为 11111010(-6)
int result5 = a << 2; // 左移,结果为 00010100(20)
int result6 = a >> 1; // 右移,结果为 00000010(2)
int result7 = a >>> 1; // 无符号右移,结果为 00000010(2)