c++的矩阵乘积

c++进行矩阵的乘积运算时,有两种方法:

法一:直接按照矩阵规则进行运算

//matrix1和matrix2为两个需要相乘的矩阵,getMatrixMultiple为矩阵乘积
void MatrixMultiple(float matrix1[MATRIX1_ROW][MATRIX1_COL], float matrix2[MATRIX2_ROW][MATRIX2_COL], float getMatrixMultiple[MATRIX1_ROW][MATRIX2_COL])
{
	//vector<Vec3f> robotPoint;
	memset(getMatrixMultiple, 0.0, sizeof(getMatrixMultiple));
	for (unsigned int i = 0; i < MATRIX1_ROW; i++)
	{
		for (unsigned int j = 0; j < MATRIX2_COL; j++)
		{
			float ret = 0;
			for (unsigned int k = 0; k < MATRIX1_COL; k++)
			{
				ret += matrix1[i][k] * matrix2[k][j];  //按照矩阵的乘法规则进行运算
			}
			//robotPoint.push_back(ret);
			getMatrixMultiple[i][j] = ret;
		}
	}
	//cout << robotPoint << endl;
	printf("Matrix Multiple:\n");
	for (unsigned int i = 0; i < MATRIX1_ROW; i++)
	{ 
		for (unsigned int j = 0; j < MATRIX2_COL; j++)
			cout << getMatrixMultiple[i][j]<<" ";
		cout << endl;
	}
		//printf("%.10f  %.10f  %.10f \n", static_cast<double>(robotPoint[i][0]), static_cast<double>(robotPoint[i][1]), static_cast<double>(robotPoint[i][2]));
}

法二:将矩阵变为opencv的Mat格式,再使用*进行矩阵运算

两个格式为Mat的矩阵可以直接矩阵相乘即:m1*m2,结果即为矩阵乘积,而不是点乘(对应点相乘)
将矩阵变为Mat格式的方法,如:Mat a1 = (Mat_<float>(1, 3) << 14, 17, 1);这就表示矩阵[14,17,1]保存为Mat格式的矩阵。当然,二维也是可以的。

如:

    Mat a1 = (Mat_<float>(1, 3) << 14.8, 1.7, 5.0);
    cout << "1行3列转成Mat格式:" << endl << a1 << endl;
    Mat a2 = (Mat_<float>(2, 3) << 14.8, 1.7, 5.0, 1.8, 2.0, 3.0);
    cout << "2行3列转成Mat格式:"<< endl << a2 << endl;

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