leetcode-设计哈希映射(使用LinkedList)

不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射(HashMap)。

实现 MyHashMap 类:

MyHashMap() 用空映射初始化对象
void put(int key, int value) 向 HashMap 插入一个键值对 (key, value) 。如果 key 已经存在于映射中,则更新其对应的值 value 。
int get(int key) 返回特定的 key 所映射的 value ;如果映射中不包含 key 的映射,返回 -1 。
void remove(key) 如果映射中存在 key 的映射,则移除 key 和它所对应的 value 。
 

示例:

输入:
["MyHashMap", "put", "put", "get", "get", "put", "get", "remove", "get"]
[[], [1, 1], [2, 2], [1], [3], [2, 1], [2], [2], [2]]
输出:
[null, null, null, 1, -1, null, 1, null, -1]

class MyHashMap {
   
    /*使用链表*/
    private static final int BASE = 999;
    private LinkedList[] data;

    /** Initialize your data structure here. */
    public MyHashMap() {

        data =new LinkedList[BASE];
        for(int i=0;i<BASE;i++)
        {
            data[i]=new LinkedList<Data>();
        }

    }
    
    /** value will always be non-negative. */
    public void put(int key, int value) {

        LinkedList<Data> list =data[hash(key)];
        for(Data d:list)
        {
            if(d.key == key)
            {
                d.value = value;
                return;
            }

        }
        list.add(new Data(key,value));

    }
    
    /** Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key */
    public int get(int key) {
        LinkedList<Data> list = data[hash(key)];
        for(Data d :list)
        {
            if(d.key == key)

                  return d.value;

        }

        return -1;
    }
    
    /** Removes the mapping of the specified value key if this map contains a mapping for the key */
    public void remove(int key) {

        LinkedList<Data> list= data[hash(key)];
        for(Data d:list)
        {
            if(d.key==key)
            {
                list.remove(d);
                return;
            }
        }

    }

    private int hash(int key)
    {
        return key%BASE;
    }
}

class Data{

    int key;
    int value;

    public Data(int key,int value)
    {
        this.key=key;
        this.value=value;
    }
}


/**
 * Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
 * MyHashMap obj = new MyHashMap();
 * obj.put(key,value);
 * int param_2 = obj.get(key);
 * obj.remove(key);
 */

 

LeetCode-Editor是一种在线编码工具,它提供了一个用户友好的界面编写和运行代码。在使用LeetCode-Editor时,有时候会出现乱码的问题。 乱码的原因可能是由于编码格式不兼容或者编码错误导致的。在这种情况下,我们可以尝试以下几种解决方法: 1. 检查文件编码格式:首先,我们可以检查所编辑的文件的编码格式。通常来说,常用的编码格式有UTF-8和ASCII等。我们可以将编码格式更改为正确的格式。在LeetCode-Editor中,可以通过界面设置或编辑器设置来更改编码格式。 2. 使用正确的字符集:如果乱码是由于使用了不同的字符集导致的,我们可以尝试更改使用正确的字符集。常见的字符集如Unicode或者UTF-8等。在LeetCode-Editor中,可以在编辑器中选择正确的字符集。 3. 使用合适的编辑器:有时候,乱码问题可能与LeetCode-Editor自身相关。我们可以尝试使用其他编码工具,如Text Editor、Sublime Text或者IDE,看是否能够解决乱码问题。 4. 查找特殊字符:如果乱码问题只出现在某些特殊字符上,我们可以尝试找到并替换这些字符。通过仔细检查代码,我们可以找到导致乱码的特定字符,并进行修正或替换。 总之,解决LeetCode-Editor乱码问题的方法有很多。根据具体情况,我们可以尝试更改文件编码格式、使用正确的字符集、更换编辑器或者查找并替换特殊字符等方法来解决这个问题。
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