TCP通信
TCP通信:面向连接的通信,客户端和服务器端必须得经过3次握手,建立逻辑连接,才能通信(安全)
通信的步骤:
服务器端先启动,服务器端不会主动的请求客户端,必须使用客户端请求服务器端,客户端和服务器端就会建立一个逻辑连接。
而这个连接中包含一个对象,这个对象就是【IO对象】。客户端和服务器端就可以使用IO对象进行通信,通信的数据不仅仅是字符,所以IO对象是【字节流对象】。
客户端和服务器端进行一个数据交互,需要4个IO流对象。
客户端 配置低的计算机 ip:端口号 Socket类
1. 客户端给服务器端发送数据 OutputStream:你好服务器
4. 客户端读取服务器端发送的数据 InputStream:收到谢谢
连接通路 IO流对象
服务器端 配置高的计算机 ip:端口号 ServerSocket类
2. 服务器端读取客户端发送的数据 InputStream:你好服务器
3. 服务器端给客户端发送数据 OutputStream:收到谢谢
Socket s1 = server.accept();
服务器端必须明确两件事情:
1. 多个客户端同时和服务器进行交互,服务器必须明确和哪个客户端进行的交互。在服务器端有一个方法,叫accept可以获取到请求的客户端对象。
2. 多个客户端同时和服务器进行交互,就需要使用多个IO流对象。
服务器是没有IO流的,服务器可以获取到请求的客户端对象Socket,使用每个客户端Socket中提供的IO流和客户端进行交互。
服务器使用客户端的字节输入流读取客户端发送的数据,服务器使用客户端的字节输出流给客户端回写数据。
【简单记:服务器使用客户端的流和客户端交互】 类似我请你吃饭,但是没钱,和你借10元,请你吃饭。
TCP通信的客户端
向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
表示客户端的类:
java.net.Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫"套接字")。套接字是两台机器间通信的端点。
套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位
构造方法:
Socket(String host, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
参数:
String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
int port:服务器的端口号
成员方法:
OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流。
InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流。
void close() 关闭此套接字。
实现步骤:
1. 创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
例如: Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
2. 使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
例如: OutputStream os = socket.getOutputStream();
3. 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
例如: os.write("你好服务器".getBytes());
4. 使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
例如: InputStream is = socket.getInputStream();
5. 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
例如: byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
6. 释放资源(Socket)
例如: socket.close();
注意:
1. 客户端和服务器进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
2. 当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立连接通路
这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常ConnectException: Connection refused: connect
如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了
TCP通信的服务器端
接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
表示服务器的类:
java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字。
构造方法:
ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字。
服务器端必须明确一件事情,必须得知道是哪个客户端请求得服务器
所以可以使用accept方法获取到请求得客户端对象Socket
成员方法:
Socket accept() 倾听并接受到此套接字得连接。
服务器的实现步骤:
1. 创建服务器ServerSocket对象和系统要指定得端口号
例如: ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
2. 使用ServerSocket对象中得方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
例如: Socket socket = server.accept();
3. 使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
例如: InputStream is = socket.getInputStream();
4. 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
例如: byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
5. 使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
例如: OutputStream os = socket.getOutputStream();
6. 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
例如: os.write("收到谢谢".getBytes());
7. 释放资源(Socket,ServerSocket)
例如: socket.close();
server.close();
TCP通信的文件上传案例练习
- 分析
原理:客户端读取本地的文件,把文件上传到服务器,服务器再把上传的文件保存到服务器的硬盘上。
1. 客户端使用【本地的字节输入流】,读取要上传的文件
2. 客户端使用【网络字节输出流】,把读取到的文件上传到服务器
3. 服务器使用【网络字节输入流】,读取客户端上传的文件
4. 服务器使用【本地的字节输出流】,把读取到的文件,保存到服务器的硬盘上
5. 服务器使用【网络字节输出流】,给客户端回写一个“上传成功”
6. 客户端使用【网络字节输入流】,读取服务器回写的数据
7. 释放资源
注意:
客户端和服务器和本地硬盘进行读写,需要使用自己创建的字节流对象(本地流)
客户端和服务器之间进行读写,必须使用Socket中提供的字节流对象(网络流)
文件上传的原理,就是文件的复制
明确:数据源 数据目的地
- 客户端
读取本地文件,上传到服务器,读取服务器回写的数据
明确:
数据源:c:\\1.jpg
目的地:服务器
实现步骤:
1. 创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
2. 创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
3. 使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
4. 使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件
5. 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器
6. 使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
7. 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据
8. 释放资源(FileInputStream,Socket)
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\1.jpg");
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while((len = fis.read(bytes)) != -1){
os.write(bytes,0,len);
}
/*解决:上传完文件,给服务器写一个结束标记。
void shutdownOutput() 禁用此套接字的输出流
对于TCP套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟TCP的正常连接终止序列/*
socket.shutdownOutput();
InputStream is = socket.getInputStream();
while((len = is.read(bytes)) != -1){
System.out.println(new String(bytes,0,len));
}
fis.close();
socket.close();
}
注意:
1. fis.read(bytes) 读取本地文件,结束标记是读取到-1结束。while循环里会读取-1吗?不会,那么也不会把结束标记写给服务器。
2. is.read 读取客户端上传的文件,永远也读取不到文件的结束标记。read方法进入到阻塞状态,一直死循环等待结束标记。
服务器端后续代码就不会执行到,也不会给客户端回写上传成功
3. is.read 读取不到服务器回写的数据,进入到阻塞状态。
解决:上传完文件,给服务器写一个结束标记
- 服务器端
读取客户端上传的文件,保存到服务器的硬盘,给客户端回写“上传成功”
明确:
数据源:客户端上传的文件
目的地:服务器的硬盘 d:\\upload\\1.jpg
实现步骤:
1. 创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
2. 使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
3. 使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
4. 判断d:\\upload文件夹是否存在,不存在则创建
5. 创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
6. 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
7. 使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的硬盘上
8. 使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
9. 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写“上传成功”
10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket)
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
Socket socket = server.accept();
InputStream is = socket.getInputStream();
// 4. 判断d:\\upload文件夹是否存在,不存在则创建
File file = new File("d:\\upload");
if(!file.exists()){
file.mkdirs();
}
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file + "\\1.jpg");
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while((len = is.read(bytes)) != -1){
fos.write(bytes,0,len);
}
socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
fos.close();
socket.close();
server.close();
}