8. 返回数组里出现次数最多的数字_数字在排序数组中出现的次数

1e0cd628c86924ffed1a876ad7f1229d.png

题目描述

统计一个数字在升序数组中出现的次数。

示例

输入:

{1, 2, 3, 3, 3, 3, 4, 5}, 3

输出:

4

解题思路及代码

方法一:暴力方法

即遍历一遍数组,统计该数字出现的次数。(没用到该数组是一个升序数组这一性质)

代码如下:

class Solution {
public:
    int GetNumberOfK(vector<int> nums ,int target) {
        int ret = 0;
        for (int val : nums) {
            if (val == target) 
                ++ret;
        }
        return ret;
    }
};

时间复杂度:O(N)

空间复杂度:O(1)

方法二:二分查找

思路:我们通过二分查找找到该数字在数组中的上界和下界,然后上界减去下界即是出现的次数。

下界定义为:如果存在目标值,则指向第一个目标值,否则,如果不存在, 则指向大于目标值的第一个值。

上界定义为:不管目标值存在与否,都指向大于目标值的第一个值。

如图:

726d63edc39ee47f0752334c0091b9f1.png

代码如下:

class Solution {
public:
    int GetNumberOfK(vector<int> nums ,int target) {
        int lbound = 0, rbound = 0;
        // 寻找下界
        int l = 0, r = nums.size();
        while (l < r) {
            int mid = l + (r - l) / 2;
            if (nums[mid] < target) {   // 注意是小于号
                l = mid + 1;
            }
            else {
                r = mid;
            }
        }
        lbound = l;
        // 寻找上界
        l = 0, r = nums.size();
        while (l < r) {
            int mid = l + (r - l) / 2;
            if (nums[mid] <= target) {  // 注意是小于等于号
                l = mid + 1;
            }
            else {
                r = mid;
            }
        }
        rbound = l;
        return rbound - lbound;
    }
};

或者直接使用 STL 中的 upper_bound(), lower_bound() 库函数:

class Solution {
public:
    int GetNumberOfK(vector<int> nums ,int target) {
        return upper_bound(nums.begin(), nums.end(), target) - lower_bound(nums.begin(), nums.end(), target);
    }
};
这两个函数定义于头文件 <algorithm>
upper_bound():返回指向范围 [first, last) 中首个 大于 value 的元素的迭代器,或若找不到这种元素则返回 last 。采用 二分实现,所以调用前必须保证有序。
lower_bound():返回指向范围 [first, last) 中首个 不小于(即大于或等于) value 的元素的迭代器,或若找不到这种元素则返回 last

时间复杂度:O(logN)

空间复杂度:O(1)

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值