.NET推崇这样一种思想:相对于框架而言,语言处于从属、次要的地位。CodeDom名称空间中包含的类是这一思想的集中体现。我们可以用CodeDom构造一个树或图,用System.CodeDom名称空间的类填充它,完成后,用对应各种.NET语言的CodeProvider对象将树结构转换成该种语言的代码。要更换一种语言,简单到只需更换一下最后用到的CodeProvider对象。
设想一下,利用这一技术,我们至少能够:
·查询存储过程的元数据,构造出一个负责参数绑定的类。
·查询程序集的manifest,构造出一个对每个函数执行单元测试的类。
·为开发组用到的每一种语言生成样板代码。
·只需写一份范例代码,就可以让用户自由选择他们要查看哪一种语言的版本。
·自定义模板语法,经解析后生成任意语言的代码。
·如果要学习某种不熟悉的语言,可以生成该语言的代码,然后将它与熟悉的语言比较。
一、基本操作
System.CodeDom名称空间包含了许多以语言中立的形式描述常见程序结构的对象,每一种语言的细节则由与该种语言对应的CodeProvider对象负责处理。例如,CodeConditionStatement包含一个TrueStatements集合、一个FalseStatements集合和一个条件属性(Condition attribute),但不涉及条件语句块要用“end if”还是右花括号“}”结束,这部分细节由CodeProvider处理。有了这一层抽象,我们就可以描述待生成的代码结构,然后将它以任意语言的形式输出,却不必斤斤计较于各种与特定语言有关的细节问题。同时,这种抽象也为我们通过程序改变代码的结构带来了方便。例如,当我们发现某个方法需要增加一个参数时,就可以将参数加入到该方法的Parameters集合,根本无须改动已生成的代码逻辑。
我们在本文中要用到的大部分对象来自System.CodeDom名称空间,其余对象主要来自各个与特定语言有关的名称空间,例如Microsoft.CSharp名称空间、Microsoft.VisualBasic名称空间、Microsoft.JScript名称空间和Microsoft.VJSharp名称空间。所有这些面向特定语言的名称空间都包含各自的CodeProvider对象。最后,System.CodeDom.Complier名称空间定义ICodeGenerator接口,后者用来把生成的代码输出到一个TextWriter对象。
如果我们只要生成一些用于插件或宏的代码片断,可以利用CodeGenerator从Statement、Expression、Type等生成代码。反之,如果我们要生成的是一个完整的文件,则必须从CodeNameSpace对象入手。在本文的例子中,我们将从一个名称空间开始,示范如何加入import语句、声明类、声明方法、声明变量、实现一个循环结构、索引一个数组,最后,我们将这些技术结合起来,得到一个大家都熟悉的程序。
1.1 初始化名称空间
初始化名称空间的代码类似下面这种形式:
private CodeNameSpace InitializeNameSpace(string Name)
{
// 初始化CodeNameSpace变量,指定名称空间的名称
CodeNameSpace CurrentNameSpace = new CodeNamespace (Name);
// 将一些名称空间加入到要导入的名称空间集合。
// 各种语言如何导入名称空间的细节由每种语言对应
// 的CodeProvider分别处理。
CurrentNameSpace.Imports.Add (new CodeNamespaceImport("System"));
CurrentNameSpace.Imports.Add (new CodeNamespaceImport("System.Text"));
return CurrentNameSpace;
}
这段代码定义了一个新的名称空间,并导入System和System.Text名称空间。
1.2 创建类
声明一个新类的代码类似下面这种形式:
private CodeTypeDeclaration CreateClass (string Name)
{
// 新建一个CodeTypeDeclaration对象,指定要创建的类的名称
CodeTypeDeclaration ctd = new CodeTypeDeclaration (Name);
// 指定这个CodeType是一个类,而不是一个枚举变量或struct
ctd.IsClass = true;
// 这个类的访问类型是public
ctd.Attributes = MemberAttributes.Public;
// 返回新创建的类
return ctd;
}
CreateClass函数新建一个指定名称的类,做好为该类植入方法、属性、事件的准备。
1.3 创建方法
声明一个新函数的代码类似下面这种形式:
private CodeEntryPointMethod CreateMethod()
{
// 创建一个方法
CodeEntryPointMethod method = new CodeEntryPointMethod();
// 指定该方法的修饰符:public,static
method.Attributes = MemberAttributes.Public |
MemberAttributes.Static;
// 返回新创建的方法
return method;
}
本例创建了一个CodeEntryPointMethod对象。CodeEntryPointMethod对象类似于CodeMemberMethod对象,两者的不同之处在于,CodeProvider会将CodeEntryPointMethod代表的方法作为类的入口点调用,例如作为Sub Main或void main等。对于CodeEntryPointMethod对象,方法的名称默认为Main;对于CodeMemberMethod,方法的名称必须显式指定。
1.4 声明变量
声明一个变量的代码类似下面这种形式:
private CodeVariableDeclarationStatement DeclareVariables(System.Type DataType, string Name)
{
// 为将要创建的变量类型创建一个CodeTypeReference对象,
// 这使得我们不必去关注该类数据在特定语言环境中的
// 与数据类型有关的细节问题。
CodeTypeReference tr = new CodeTypeReference (DataType );
// CodeVariableDeclarationStatement对象使得我们不必纠缠于
// 与特定语言有关的下列细节:在该语言的变量声明语句中,
// 应该是数据类型在前,还是变量名称在前;声明变量时是
// 否要用到Dim之类的关键词.
CodeVariableDeclarationStatement Declaration = new CodeVariableDeclarationStatement(tr, Name);
// CodeObjectCreateExpression负责处理所有调用构造器的细节。
// 大多数情况下应该是new,但有时要使用New。但不管怎样,
// 我们不必去关注这些由语言类型决定的细节.
CodeObjectCreateExpression newStatement = new CodeObjectCreateExpression ();
// 指定我们要调用其构造器的对象.
newStatement.CreateType = tr;
// 变量将通过调用其构造器的方式初始化.
Declaration.InitExpression = newStatement;
return Declaration;
}
每一种.NET语言都有其特定的数据类型名称,所有这些数据类型都被映射到公共的.NET语言类型。例如,对于C#中称为int的数据类型,在VB.NET中是Integer,公共的.NET类型是System.Int32。CodeTypeReference对象直接使用.NET公共数据类型,以后由每种语言的CodeProvider将它转换成符合各自语言规范的类型名称。
1.5 初始化数组
初始化一个数组的代码类似下面这种形式:
private void InitializeArray (string Name, params char[] Characters )
{
// 从参数中传入的字符数组获得一个CodeTypeReference 对象,
// 以便在生成的代码中复制该数据类型.
CodeTypeReference tr = new CodeTypeReference (Characters.GetType());
// 声明一个匹配原始数组的数组
CodeVariableDeclarationStatement Declaration = new CodeVariableDeclarationStatement(tr, Name);
// CodePrimitiveExpression代表“基本”或值数据类型,
// 例如char、int、double等等。
// 我们将用这类基本数据类型构成的一个数组来
// 初始化我们正在声明的数组。
CodePrimitiveExpression[] cpe = new CodePrimitiveExpression[Characters.Length];
// 循环遍历原始字符数组,
// 为CodePrimitiveExpression类型的数组创建对象。
for (int i = 0; i < Name.Length ; i++)
{
// 每一个CodePrimitiveExpression将有一个字符的语言
// 中立的表示。
cpe[i] = new CodePrimitiveExpression (Characters[i]);
}
// CodeArrayCreateExpression负责调用数组中数据类型的
// 默认构造器。
// 由于我们还传入了一个CodePrimitiveExpression的数组,
// 所以不必指定数组的大小,且数组中的每一个元素都将有
// 合适的初值。
CodeArrayCreateExpression array = new CodeArrayCreateExpression(tr, cpe);
// 指定:该CodeArrayCreateExpression将初始化数组变量声明。
Declaration.InitExpression = array;
return Declaration;
}
1.6 定义循环结构
声明一个循环结构的代码类似下面这种形式:
private CodeIterationStatement CreateLoop(string LoopControlVariableName)
{
// 声明一个新的变量,该变量将作为
// 循环控制变量
CodeVariableDeclarationStatement Declaration;
// 声明一个管理所有循环逻辑的CodeIterationStatement
CodeIterationStatement forloop = new CodeIterationStatement();
// 为动态声明的变量指定数据类型的另一种方法:
// 用typeof函数获得该数据类型的Type对象,不必
// 用到该类数据的变量
Declaration = new CodeVariableDeclarationStatement(typeof (int), LoopControlVariableName);
// 指定一个简单的初始化表达式:
// 将新变量设置为0
Declaration.InitExpression = new CodeSnippetExpression ("0");
// 这个新声明的变量将用来初始化循环
forloop.InitStatement = Declaration;
// CodeAssignStatement用来处理赋值语句。
// 这里使用的构造器要求提供两个表达式,第一个位于
// 赋值语句的左边,第二个位于赋值语句的右边。
// 另一种办法是:调用默认的构造器,然后分别显式设置
// 左、右两个表达式。
CodeAssignStatement assignment = new CodeAssignStatement(
new CodeVariableReferenceExpression(LoopControlVariableName),
new CodeSnippetExpression (LoopControlVariableName + " + 1" ));
// 在循环迭代中使用赋值语句。
forloop.IncrementStatement = assignment;
// 当循环控制变量超出数组中的字符个数时,
// 循环结束
forloop.TestExpression = new CodeSnippetExpression
(LoopControlVariableName + " < Characters.Length");
return forloop;
}
注意,这里我们用typeof函数直接获得循环控制变量的数据类型的Type对象,而不是通过声明一个CodeTypeReference对象的方式。这是CodeVariableDeclartionStatement的又一个构造器,实际上其构造器的总数多达7种。
1.7 索引数组
索引一个数组的代码类似下面这种形式:
private CodeArrayIndexerExpression CreateArrayIndex(string ArrayName, string IndexValue )
{
// 新建一个CodeArrayIndexerExpression
CodeArrayIndexerExpression index = new CodeArrayIndexerExpression ();
// Indices属性是一个能够支持多维数组的集合。不过这里我们只需要
// 一个简单的一维数组。
index.Indices.Add ( new CodeVariableReferenceExpression (IndexValue));
// TargetObject指定了要索引的数组的名称。
index.TargetObject = new CodeSnippetExpression (ArrayName);
return index;
}
CodeArrayIndexerExpression对象处理数组索引方式的种种差异。例如,在C#中数组以ArrayName[IndexValue]的方式索引;但在VB.NET中,数组以ArrayName(IndexValue)的方式索引。
CodeArrayIndexerExpression允许我们忽略这种差异,将注意力集中到其他更重要的问题,例如要索引哪一个数组、要访问第几个数组元素。
二、装配出树结构
我们可以把前面定义的所有函数加入到一个类,通过构造器初始化,例如:
public CodeDomProvider()
{
CurrentNameSpace = InitializeNameSpace("TestSpace");
CodeTypeDeclaration ctd = CreateClass ("HelloWorld");
// 把类加入到名称空间
CurrentNameSpace.Types.Add (ctd);
CodeEntryPointMethod mtd = CreateMethod();
// 把方法加入到类
ctd.Members.Add (mtd);
CodeVariableDeclarationStatement VariableDeclaration =
DeclareVariables (typeof (StringBuilder), "sbMessage");
// 把变量声明加入到方法
mtd.Statements.Add (VariableDeclaration);
CodeVariableDeclarationStatement array = InitializeArray
("Characters", 'H', 'E', 'L', 'L', 'O', ' ',
'W', 'O', 'R', 'L', 'D');
// 把数组加入到方法
mtd.Statements.Add (array);
CodeIterationStatement loop = CreateLoop("intCharacterIndex");
// 把循环加入到方法
mtd.Statements.Add (loop);
// 数组索引
CodeArrayIndexerExpression index = CreateArrayIndex("Characters", "intCharacterIndex");
// 加入一个语句,它将调用sbMessage对象的“Append”方法
loop.Statements.Add (new CodeMethodInvokeExpression (
new CodeSnippetExpression ("sbMessage"),"Append", index));
// 循环结束后,输出所有字符追加到sbMessage对象
// 后得到的结果
mtd.Statements.Add (new CodeSnippetExpression ("Console.WriteLine (sbMessage.ToString())"));
}
构造器的运行结果是一个完整的CodeDom树结构。可以看到,至此为止我们的所有操作都独立于目标语言。最后生成的代码将以属性的形式导出。
三、输出生成结果
构造好CodeDom树之后,我们就可以较为方便地将代码以任意.NET语言的形式输出。每一种.NET语言都有相应的CodeProvider对象,CodeProvider对象的CreateGenerator方法能够返回一个实现了ICodeGenerator接口的对象。ICodeGenerator接口定义了用来生成代码的所有方法,而且允许我们定义一个用来简化属性输出的辅助方法。下面的辅助方法GenerateCode负责设置好合适的TextWriter以供输出代码,以字符串的形式返回结果文本。
private string GenerateCode (ICodeGenerator CodeGenerator)
{
// CodeGeneratorOptions允许我们指定各种供代码生成器
// 使用的格式化选项
CodeGeneratorOptions cop = new CodeGeneratorOptions();
// 指定格式:花括号的位置
cop.BracingStyle = "C";
// 指定格式:代码块的缩进方式
cop.IndentString = " ";
// GenerateCodeFromNamespace要求传入一个TextWriter以
// 容纳即将生成的代码。这个TextWriter可以是一个StreamWriter、
// 一个StringWriter或一个IndentedTextWriter。
// StreamWriter可用来将代码输出到文件。
// StringWriter可绑定到StringBuilder,后者可作为一个变量引用。
// 在这里,我们把一个StringWriter绑定到StringBuilder sbCode。
StringBuilder sbCode = new StringBuilder();
StringWriter sw = new StringWriter(sbCode);
// 生成代码!
CodeGenerator.GenerateCodeFromNamespace(CurrentNameSpace, sw,cop);
return sbCode.ToString();
}
有了这个辅助函数,要获取各种语言的代码就相当简单了:
VB.NET代码
public string VBCode
{
get
{
VBCodeProvider provider = new VBCodeProvider ();
ICodeGenerator codeGen = provider.CreateGenerator ();
return GenerateCode (codeGen);
}
}
JScript代码
public string JScriptCode
{
get
{
JScriptCodeProvider provider = new JScriptCodeProvider ();
ICodeGenerator codeGen = provider.CreateGenerator ();
return GenerateCode(codeGen);
}
}
J#代码
public string JSharpCode
{
get
{
VJSharpCodeProvider provider = new VJSharpCodeProvider ();
ICodeGenerator codeGen = provider.CreateGenerator ();
return GenerateCode (codeGen);
}
}
C#代码
public string CSharpCode
{
get
{
CSharpCodeProvider provider = new CSharpCodeProvider();
ICodeGenerator codeGen = provider.CreateGenerator ();
return GeneratorCode (codeGen);
}
}
四、显示出生成的代码
为输出代码,我们要用到一个简单的.aspx文件,它有四个标签,分别对应一种.NET语言:
VB.NET代码 |
---|
C#代码 |
J#代码 |
JScript.NET代码 |
在后台执行的代码中,我们实例化一个前面创建的CodeDomProvider类的实例,把它生成的代码赋值给.aspx页面的相应标签的Text属性。为了使Web页面中显示的代码整齐美观,有必要做一些简单的格式化,替换换行符号、空格等,如下所示:
private string FormatCode (string CodeToFormat)
{
string FormattedCode = Regex.Replace (CodeToFormat, "\n", "
");
FormattedCode = Regex.Replace (FormattedCode, " " , " ");
FormattedCode = Regex.Replace (FormattedCode, ",", ", ");
return FormattedCode;
}
下面把生成的代码显示到Web页面:
private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
HelloWorld.CodeDomProvider codegen = new HelloWorld.CodeDomProvider ();
vbCode.Text = FormatCode (codegen.VBCode);
csharpcode.Text = FormatCode (codegen.CSharpCode);
JScriptCode.Text = FormatCode (codegen.JScriptCode);
JSharpCode.Text = FormatCode (codegen.JSharpCode);
Page.EnableViewState = false;
}
输出结果如下:
VB.NET代码
Imports System
Imports System.Text
Namespace HelloWorld
Public Class Hello_World
Public Shared Sub Main()
Dim sbMessage As System.Text.StringBuilder = _
New System.Text.StringBuilder
Dim Characters() As Char = New Char() {_
Microsoft.VisualBasic.ChrW(72), _
Microsoft.VisualBasic.ChrW(69), _
Microsoft.VisualBasic.ChrW(76), _
Microsoft.VisualBasic.ChrW(76), _
Microsoft.VisualBasic.ChrW(79), _
Microsoft.VisualBasic.ChrW(32), _
Microsoft.VisualBasic.ChrW(87), _
Microsoft.VisualBasic.ChrW(79), _
Microsoft.VisualBasic.ChrW(82), _
Microsoft.VisualBasic.ChrW(76), _
Microsoft.VisualBasic.ChrW(68)}
Dim intCharacterIndex As Integer = 0
Do While intCharacterIndex < Characters.Length
sbMessage.Append(Characters(intCharacterIndex))
intCharacterIndex = intCharacterIndex + 1
Loop
Console.WriteLine (sbMessage.ToString())
End Sub
End Class
End Namespace
C#代码
namespace HelloWorld
{
using System;
using System.Text;
public class Hello_World
{
public static void Main()
{
System.Text.StringBuilder sbMessage = new
System.Text.StringBuilder();
char[] Characters = new char[] {
'H', 'E', 'L', 'L', 'O', ' ', 'W', 'O', 'R', 'L', 'D'};
for (int intCharacterIndex = 0;
intCharacterIndex < Characters.Length;
intCharacterIndex = intCharacterIndex + 1)
{
sbMessage.Append(Characters[intCharacterIndex]);
}
Console.WriteLine (sbMessage.ToString());
}
}
}
J#代码
package HelloWorld;
import System.*;
import System.Text.*;
public class Hello_World
{
public static void main(String[] args)
{
System.Text.StringBuilder sbMessage = new
System.Text.StringBuilder();
char[] Characters = new char[]
{
'H', 'E', 'L', 'L', 'O', ' ', 'W', 'O', 'R', 'L', 'D'} ;
for (int intCharacterIndex = 0;
intCharacterIndex < Characters.Length;
intCharacterIndex = intCharacterIndex + 1)
{
sbMessage.Append(Characters[intCharacterIndex]);
}
Console.WriteLine (sbMessage.ToString());
}
}
JScript.NET代码
//@cc_on
//@set @debug(off)
import System;
import System.Text;
package HelloWorld
{
public class Hello_World
{
public static function Main()
{
var sbMessage : System.Text.StringBuilder =
new System.Text.StringBuilder();
var Characters : char[] =
['H', 'E', 'L', 'L', 'O', ' ', 'W', 'O', 'R', 'L', 'D'];
for (var intCharacterIndex : int = 0;
; intCharacterIndex < Characters.Length;
intCharacterIndex = intCharacterIndex + 1)
{
sbMessage.Append(Characters[intCharacterIndex]);
}
Console.WriteLine (sbMessage.ToString());
}
}
}
HelloWorld.Hello_World.Main();
总结:CodeDom体现了.NET中语言的重要性不如框架的思想。本文示范了如何运用一些常用的CodeDom类,几乎每一个使用CodeDom技术的应用都要用到这些类。作为一种结构化的代码生成技术,CodeDom有着无限的潜能,唯一的约束恐怕在于人们的想象力。