keyshot9怎么导入材质_【教程】KeyShot9蜡烛火苗动画渲染(含模型领取)

本文提供了一步一步的KeyShot9中创建蜡烛火苗抖动动画的详细教程,包括如何导入模型、调整环境光、设置材质、制作火苗动画以及添加点光材质模拟燃烧效果。此外,还介绍了如何通过色彩渐变模拟燃烧过程中的材质变化。文章末尾提供了相关课程信息和模型领取方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

建模渲染教学视频可关注

◾B站:卓尔谟工业设计小站

◾视频号:犀牛KS部落

教程:蒙奇老师 / 编辑:泡芙

渲染分析

在ks中做动画是比较复杂的,今天我们带大家做一个ks蜡烛火苗抖动的小动画。大家在做这个动画之前需要先找一些火苗抖动的视频短片的素材,让我们下面一起来看一下这个动画究竟该怎么去做

渲染步骤 

01、首先我们需要先准备好蜡烛的模型

02、导入到ks中

03、我们先开始调节一下环境光,由于我们需要做的蜡烛是暗环境下的所以我们找如图所指的几个环境光使用即可

04、调整照明预设至产品

05、开始调整蜡烛的材质,把蜡烛的材质改为半透明材质并改一下材质中颜色以及粗糙度的参数并打开全局照明

06、我们开始做火苗的动画我们首先添加一个平面放在合适的位置上

07、打开这个平面的材质图并右键纹理中找到视频贴图

08、将这个节点连上颜色并在这个节点里箭头所指的打开文件打开我们提前找到的火苗抖动的素材并打开然后提取视频帧,选择一个新建文件夹导出即可(这里的意思是选择一个

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