四、相机控件OrbitControls

1.OrbitControls本质

orbitControls本质上就是改变相机的参数,比如相机的位置属性,改变相机位置也可以改变相机拍照场景中模型的角度,实现模型的360度旋转预览效果,改变透视投影相机距离模型的距离,就可以改变相机能看到的视野范围。可以通过相机控件OrbitControls实现旋转缩放预览效果。

  • 旋转:拖动鼠标左键
  • 缩放:滚动鼠标中键
  • 平移:拖动鼠标右键

2. 引入扩展库OrbitControls.js

// 引入相机控件轨道控制器扩展库OrbitControls.js
import { OrbitControls } from "three/addons/controls/OrbitControls.js";

3.使用OrbitControls

  //   创建一个相机控件对象
  const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
  controls.addEventListener("change", () => {
    renderer.render(scene, camera); //执行渲染操作
  });

4.效果展示

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值