构建libgdx游戏项目出现的com.android.ide.common.process.ProcessException: Failed to execute aapt错误

看了好多个人写的blog但是没有我能用的上的,我是用的是GDX1.1这个版本的libgdx库所以,它使用的Gradle版本其实比较低,用的是1.11的版本,而我使用的Android studio是2017的,默认的Gradle版本是4.6,所以首先我就去Android build.gradle

里面去修改了一下自己的配置,改成4.6 什么gradle-wrapper.properties里面也要改一下,但是后来发现他提醒我说build-tools要用25.0.0以上的版本,于是我就下了一个,于是乎就出现了问题,我看了一下报错的内容Deprecated Gradle features were used in this build, making it incompatible with Gradle 5.0.,查了一下资料还说是我的gradle的版本比较高建议换成原始的版本,说什么的这个gradle有许多在过渡的语法之类的都不支持??

原因就是:sdk版本太低,build-tools版本比较高,gradle限制了build-tools的最低版本

我这没用AS几天,根本不懂说的都是啥,后来看到一个帖子里面,修改了一下sdk和build的版本。所以我就在想是不是这个版本不匹配啊。于是查看,我的build-tools是25.0.3版本的,但是我的sdk却是android-19(太复古了),于是乎我将sdk改成了23,因为现成的23都已经下好了,就懒得再下别的sdk,就成功了。看来这个sdk还需要和build-tools搭配使用啊,不然gradle都会出问题。这个报错也是让人看的十分懵逼

解决方法:build-tools是25.0.3,但是sdk是19,不匹配将sdk改成23,可以了

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