mocha钩子函数

四个钩子

mocha在describe块中,提供测试用例的四个钩子函数before(),after(),beforeEach(),afterEach(),他们会在指定的时间执行。


describe('hooks', function() {

  before(function() {
    // 在本区块的所有测试用例之前执行
  });

  after(function() {
    // 在本区块的所有测试用例之后执行
  });

  beforeEach(function() {
    // 在本区块的每个测试用例之前执行
  });

  afterEach(function() {
    // 在本区块的每个测试用例之后执行
  });

  // test cases
});

示例代码

结构如下:

我们来看看add.test.js

var add = require("../src/add.js");
var expect = require("chai").expect;

describe("加法函数的测试", function() {
  it("1 加 1 应该等于 2", function() {
    expect(add(1, 1)).to.be.equal(2);
  });

  it("任何数加0应该等于自身", function() {
    expect(add(1, 0)).to.be.equal(1);
  });
});
// hook钩子函数
describe("hook示例", function() {
  var foo = false;
  var num = 1;
  var info = false;
  var addNum = false;

  before(function() {
    foo = true;
    console.log(1);
    // 在本区块的所有测试用例之前执行
  });

  beforeEach(function() {
    info = true;
    console.log(2);
    // 在本区块的每个测试用例之前执行
  });
  after(function() {
    ++num;
    console.log(3);
    // 在本区块的所有测试用例之后执行
  });
  afterEach(function() {
    ++num;
    addNum = true;
    console.log(4);
    // 在本区块的每个测试用例之后执行
  });

  it("修改全局变量应该成功", function() {
    expect(foo).to.be.equal(true);
  });
  it("修改num没成功", function() {
    expect(num).to.be.equal(1);
  });
  it("修改info成功", function() {
    expect(info).to.be.equal(true);
  });
  it("修改addNum没成功", function() {
    expect(addNum).to.be.equal(true);
  });

});

结果如下

分析(每一个describe叫做一个区块,每一个it叫做一个测试用例,“加法函数的测试”这个区块一共有两个测试用例,“hook示例”这个区块一共有四个测试用例,为了区别开,我们把“加法函数的测试”称为区块A,“hook示例”称为区块B)

按照区块的书写顺序,先输出A区块的测试用例

然后输出B区块的测试用例

数字1在区块B的所有测试用例之前输出

数字3在区块B的所有测试用例之后输出

数字2和数字4分别位于每一个测试用例前后输出

在after和afterEach中都有修改num数字的操作,注意看num的测试用例是区块B的第二个测试用例,在此之前会执行一次afterEach钩子函数修改num,所以num会发生变化,不等于1,该测试用例不通过,但是不影响后续测试用例的执行。

如果想实现某一个测试用例不通过,不执行后续测试用例,可以加一个参数

mocha --bail

结果如下(num的测试用例没用通过,后续测试用例就不执行了)

 

参考来自阮一峰大佬的原博客

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