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unity
那个村的李富贵
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 接入百度Ocr图片转文字
## 标题 Unity接入百度Ocr图片转文字。原创 2023-09-20 10:07:22 · 153 阅读 · 1 评论 -
Unity读取 Csv文件数据
【代码】Unity读取 Csv文件数据。原创 2023-09-15 09:38:31 · 373 阅读 · 0 评论 -
简单记录unity
记录c# 和unity一些小知识原创 2022-12-08 15:31:47 · 267 阅读 · 1 评论 -
Unity通过url获取图片
unity通过url获取图片原创 2022-12-07 11:52:06 · 598 阅读 · 0 评论 -
Unity和后端对接数据
Unity Get post对接数据原创 2022-10-21 15:52:40 · 591 阅读 · 0 评论 -
Unity中UI被3D模型遮挡
unity开发过程中 常会遇到一个问题 UI被3D模型给遮挡。原创 2022-10-21 15:08:36 · 1378 阅读 · 0 评论 -
unity显示项目运行后的帧率
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using UnityEngine;public class EFPS : MonoBehaviour{private float mUpdateTime = 0.5f;private float mStartTimer;private float mFPS;private int mFrames;private GUIStyle mStyle;void原创 2022-05-12 16:45:30 · 414 阅读 · 0 评论 -
unity客户端注册监听kbengine数据推送,ui层数据改变,
之前的项目服务端使用的是Kbengine,记录客户端与服务端的数据传递。ui层实时更新服务端推送属性变化玩家属性变化为例初始化时注册 注册监听由kbe插件抛出的事件。(out = kbe->render) 通常由渲染表现层来注册, 例如:监听角色血量属性的变化, 如果UI层注册这个事件,事件触发后就可以根据事件所附带的当前血量值来改变角色的属性数值注册监听 public void EventHander() { KBEngine.Event.registerOut(原创 2021-12-20 19:09:48 · 347 阅读 · 0 评论 -
Unity相机与物体之间距离控制标签显示隐藏
Unity获取相机距离目标的距离及角度原创 2021-12-02 16:47:12 · 3563 阅读 · 0 评论 -
UGUI拖动界面
主要 依赖于几个接口 ,代码直接贴出来了public class DragUI : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IDragHandler, IEndDragHandler{ // 鼠标起点 private Vector2 originalLocalPointerPosition; // 面板起点 private Vector3 originalPanelLocalPosition; // 当前面板 p原创 2020-09-29 17:00:34 · 187 阅读 · 0 评论