maya的颤动怎么做_零基础怎么学习3D建模?

3D建模基础教程软件评论私聊领取

面对陌生领域,要给自己足够的时间和信心。但是人们常常会给自己设置很多思想障碍,比如没有美术基础、没学过画画、非科班出身....事实上,建模和画画真没什么关系,建模领域里有一套自成体系的美术理论,通过系统学习,足够让你从小白蜕变为建模高手。

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一、先学习低模软件(3Dmax或maya)

你想要往游戏建模领域发展,那么现阶段,你就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时间,不利于你术业有专攻。而且招聘公司,也不会要求你同时精通两款3D软件,处理不同类型的工作,精通一款软件就可以了。

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二、在学习高模软件(ZBrush)

在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。

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上述提及到的软件,是游戏建模师,需要掌握的最核心技能。与此同时,在制作模型材质贴图过程中,往往还需要用到Photoshop、Substance Painter、mari来制纹理。至于游戏特效 虚幻引擎,则看公司团队需求,按需学习就可以了。

很多人在学习3D建模中,明明是一样的学习进度,为什么别人却要学的更好呢?那有可能就是你的学习方法错了。

接下来就给大家分享几个高效的学习方法。

固定的学习时间

我相信很多人学习3D建模的时候都是等到有空再去练,上午说下午练吧,下午时间长,下午说晚上练吧,下午好好休息一下,晚上呢又想玩游戏,就说明天练吧。就会造成一个拖延的死循环,今日复明日,明日何其多。所以,大家一定要想好一个适合自己的学习时间,时长,然后坚持下去养成一个习惯,没有特别情况 不要改变你的计划。

盲目的学习

有些人他自制力很强,能静下心来学习。但是,他不知道怎么去学,东学一下, 西学一下 ,比如说: 他想以后做角色 但是他并不知道做角色 具体需要学什么软件 流程是什么 ,只了解一点点,就网上随便查查 开始了艰难的自学。

比如maya 模型学一点 甚至动画学一点 渲染也去学学,最什么也做不出,一脸懵逼,然后从入门到放弃。所以呢你要做哪个行业,你一定要搞清楚 从事这个职业 我需要会什么 一定要搞清楚,不然就是竹篮打水一场空。比如想学习做角色,我需要会什么软件,流程是什么,规范是什么,行业发展如何 工资高不高,累不累 这些你都要去了解,然后再去系统性的学习。

做练习

高难度练习——很多人软件还没玩明白,就开始做特别难的 ,找了个特别好看的东西开始做,然后发现做不出来,或者做的不好看,就觉得自己做不好,不适合这个行业,从入门又到了放弃,所以呢大家做练习 要做难度大于自己水平 一丢丢 一点点的东西,这样呢不至于做不出来,也会提高自己的自信心。

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