spark 性能优化 shuffle参数优化

spark.shuffle.file.buffer,默认32k
spark.shuffle.memoryFraction,0.2

map端内存缓冲,reduce端内存占比;很多资料、网上视频,都会说,这两个参数,
是调节shuffle性能的不二选择,很有效果的样子,实际上,不是这样的。

以实际的生产经验来说,这两个参数没有那么重要,往往来说,shuffle的性能不是因为
这方面的原因导致的

但是,有一点点效果的,broadcast,数据本地化等待时长;这两个shuffle调优的小点,
其实也是需要跟其他的大量的小点配合起来使用,一点一点的提升性能,最终很多个性能
调优的小点的效果,汇集在一起之后,那么就会有可以看见的还算不错的性能调优的效果。

默认情况下,shuffle的map task,输出到磁盘文件的时候,统一都会先写入每个task自己
关联的一个内存缓冲区。

这个缓冲区大小,默认是32kb。

每一次,当内存缓冲区满溢之后,才会进行spill操作,溢写操作,溢写到磁盘文件中去

reduce端task,在拉取到数据之后,会用hashmap的数据格式,来对各个key对应的values进行汇聚。

针对每个key对应的values,执行我们自定义的聚合函数的代码,比如_ + _(把所有values累加起来)

reduce task,在进行汇聚、聚合等操作的时候,实际上,使用的就是自己对应的executor的内存,
executor(jvm进程,堆),默认executor内存中划分给reduce task进行聚合的比例,是0.2。

问题来了,因为比例是0.2,所以,理论上,很有可能会出现,拉取过来的数据很多,那么在内存中,
放不下;这个时候,默认的行为,就是说,将在内存放不下的数据,都spill(溢写)到磁盘文件中去。

原理说完之后,来看一下,默认情况下,不调优,可能会出现什么样的问题?

默认,map端内存缓冲是每个task,32kb。
默认,reduce端聚合内存比例,是0.2,也就是20%。

如果map端的task,处理的数据量比较大,但是呢,你的内存缓冲大小是固定的。
可能会出现什么样的情况?

每个task就处理320kb,32kb,总共会向磁盘溢写320 / 32 = 10次。
每个task处理32000kb,32kb,总共会向磁盘溢写32000 / 32 = 1000次。

在map task处理的数据量比较大的情况下,而你的task的内存缓冲默认是比较小的,32kb。
可能会造成多次的map端往磁盘文件的spill溢写操作,发生大量的磁盘IO,从而降低性能。

reduce端聚合内存,占比。默认是0.2。如果数据量比较大,reduce task拉取过来的数据很多,
那么就会频繁发生reduce端聚合内存不够用,频繁发生spill操作,溢写到磁盘上去。而且最要命的是,
磁盘上溢写的数据量越大,后面在进行聚合操作的时候,很可能会多次读取磁盘中的数据,进行聚合。

默认不调优,在数据量比较大的情况下,可能频繁地发生reduce端的磁盘文件的读写。

这两个点之所以放在一起讲,是因为他们俩是有关联的。数据量变大,map端肯定会出点问题;
reduce端肯定也会出点问题;出的问题是一样的,都是磁盘IO频繁,变多,影响性能。

调优:

调节map task内存缓冲:spark.shuffle.file.buffer,默认32k(spark 1.3.x不是这个参数,
后面还有一个后缀,kb;spark 1.5.x以后,变了,就是现在这个参数)
调节reduce端聚合内存占比:spark.shuffle.memoryFraction,0.2

在实际生产环境中,我们在什么时候来调节两个参数?

看Spark UI,如果你的公司是决定采用standalone模式,那么很简单,你的spark跑起来,
会显示一个Spark UI的地址,4040的端口,进去看,依次点击进去,可以看到,你的每个stage的详情,
有哪些executor,有哪些task,每个task的shuffle write和shuffle read的量,shuffle的磁盘和内存,
读写的数据量;如果是用的yarn模式来提交,课程最前面,从yarn的界面进去,点击对应的application,
进入Spark UI,查看详情。

如果发现shuffle 磁盘的write和read,很大。这个时候,就意味着最好调节一些shuffle的参数。
进行调优。首先当然是考虑开启map端输出文件合并机制。

调节上面说的那两个参数。调节的时候的原则。spark.shuffle.file.buffer,每次扩大一倍,
然后看看效果,64,128;spark.shuffle.memoryFraction,每次提高0.1,看看效果。

不能调节的太大,太大了以后过犹不及,因为内存资源是有限的,你这里调节的太大了,
其他环节的内存使用就会有问题了。

调节了以后,效果?map task内存缓冲变大了,减少spill到磁盘文件的次数;reduce端聚合内存变大了,
减少spill到磁盘的次数,而且减少了后面聚合读取磁盘文件的数量。

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