canvas绘制竖排的数字_Shader:数字雨

本文介绍了如何使用Shader创建竖排数字雨的效果。通过纹理取样、调整颜色和添加随机性,逐步实现数字雨的动画。文章包含无随机效果的实现、随机数的引入以及最终的完整代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

69dae976569a1873399b8cd196bec819.png
  • Shader:数字雨
  • 目标效果
  • 实现步骤
  • 最终代码

Shader:数字雨

目标效果

4ad7072903e767d4e20d6ac16cdd35cb.gif
目标效果

实现步骤

直接绘制数字过于麻烦,所以使用了纹理。如图:

7b72fc7c98ac7dadb8566ba807433c8b.png
资源


由于资源颜色和需要的不一致,最后输出时有部分调整。

color.a*=(1.-color.r);
color.g+=1.;

1.首先实现没有随机的效

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值