数据结构之-concurrentHashMap源码分析

  1. initTable()的时候,通过sizeCtl属性值判断是否有其它线程在进行初始化,有的话就很灵性的出让cpu使用权,懂事。没有的话就自己干,这里使用了while循环,初始化完成后才放你出来。。

private final Node<K,V>[] initTable() {
        Node<K,V>[] tab; int sc;
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            //<0,表示数组正在进行扩容
            if ((sc = sizeCtl) < 0)
               //主动出让cpu使用权
                Thread.yield(); 
                //没有线程来初始化,就自己来,自己尝试来获取初始化数组任务
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        table = tab = nt;
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }
  1. putVal(K,V),这里使用了CAS在为空节点时创建新节点,当已存在值的情况下,使用synchronized锁住当前节点(使用了最小的锁粒度)并进行是链表还是红黑树的判断,再进行值的修改,最后再来个分组不同位置计数

//onlyIfAbsent是否覆盖旧值
    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        //死循环
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            //初始化
                tab = initTable();
                //判断当前节点是否为空节点
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            //是的话,通过CAS创建节点
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
             //如果数组在扩容就协助扩容
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
                //当前节点上已有值
            else {
                V oldVal = null;
                synchronized (f) {
                //在判断在节点位置有没有变化,被其它线程修改
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                         //表示是链表结构
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        //红黑树结构
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                //查看是否需要升级为红黑树
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        修改的计数器+1
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }
  1. get(Object key),这里面并没有加锁,因为table在定义是就是Volatile 保证了可见性,在查找节点的时候需要考虑多种情况:红黑树、链表、forwarding节点不同形式对应下的查找

public V get(Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
        int h = spread(key.hashCode());
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
            //该节点是当前节点
            if ((eh = e.hash) == h) {
                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                    return e.val;
            }
            <0 红黑树结构或者forwarding节点,不同的节点方式查找
            else if (eh < 0)
                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
                //链表结构查找
            while ((e = e.next) != null) {
                if (e.hash == h &&
                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                    return e.val;
            }
        }
        return null;
    }
  1. 扩容(transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab),首先就是分配复制任务给多线程,第一个线程进行新Node初始化,扩容为原来的2倍,线程扩容完成后就进行数据的复制迁移,这里有低位的ln跟高位的hn分别存储,最后进行汇总到新的Node中,将旧的位置就标记为fwd节点

private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
        int n = tab.length, stride;
        //分配复制任务给多线程
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
        //单线程初始化,调用transfer扩容方法都是在CAS中
        if (nextTab == null) {            // initiating
            try {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                //扩容为原来的2倍
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            nextTable = nextTab;
            transferIndex = n;
        }
        //扩容是多线程操作
        int nextn = nextTab.length;
        //扩容节点ForwardingNode
        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
        //判断扩容完成的属性值
        boolean advance = true;
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
        //bound表示当前线程可以处理的当前桶区间最小下标
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node<K,V> f; int fh;
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                //扩容完成
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                //当前线程的扩容任务完成
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                else if (U.compareAndSwapInt
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
                    //当前线程能处理的最小区间小标
                    bound = nextBound;
                    //当前线程能处理的最大区间下标
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                if (finishing) {//扩容完成
                    nextTable = null;//删除成员表里
                    table = nextTab;//更新table
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);//更新阈值
                    return;
                }
                //sc-1,表示当前线程结束帮助扩容
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    //表示所有线程扩容完成
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
                    finishing = advance = true;
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            //进行每一个下标节点的推进处理
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                advance = true; // already processed
            else {
                //加锁防止扩容的时候put数据
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {     
                        Node<K,V> ln, hn;//ln是低位节点,hn是高位节点
                        if (fh >= 0) { //链表结构
                            int runBit = fh & n;
                            Node<K,V> lastRun = f;
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)//通过与运算,判断是低位还是高位
                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                        
                            setTabAt(nextTab, i, ln);//低位就放在新链表的i位置
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);//高位就放在新链表的i+n位置
                            setTabAt(tab, i, fwd);//将旧的链表设置为fwd节点
                            advance = true;
                        }
                        //红黑树结构
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;
                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                    (h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) { //==0放在低位
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }//其它放在高位
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                            //如果节点个数小于等于6,则反转为链表,反之创建一个新树
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                            setTabAt(nextTab, i, ln);//低位树
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);//高位树
                            setTabAt(tab, i, fwd);//旧的设置为fwd节点
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

小结:当删除,增加元素时,碰到扩容过程是要进行协助扩容的。

多线程下的技术点:volatile,cas,synchronized

cas:用来创建新节点,更改一些属性值、状态值

synchronized:用来锁住数组的头节点

数据结构:数组,链表,红黑树

  1. 为什么concurrentHashMap不能存null值

因为有歧义,concurrentHashMap是针对多线程的场景,假设能存入null值,那么在并发的情况下无法判断这个值是为空的null还是赋值为null

  1. 扩容长度为8

泊松分布,长度为8已经是千万分之几的概率了,这是测试出来最合适的数值,正常情况下是达不到的,只是为了开发过程中的不当使用。当节点个数小于等于6时就退化为链表,也是防止链表跟红黑树的频繁转换。

  1. 怎么解决死循环

使用尾插法,避免了在扩容时形成的死循环

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ConcurrentHashMap是Java中的一个并发容器,用于在多线程环境中安全地存储和访问键值对。它使用了一些特殊的技术来提高其并发性能。 ConcurrentHashMap的分析可以从几个关键点开始。首先,它使用了大量的CAS(Compare and Swap)操作来代替传统的重量级锁操作,从而提高了并发性能。只有在节点实际变动的过程中才会进行加锁操作,这样可以减少对整个容器的锁竞争。 其次,ConcurrentHashMap的数据结构是由多个Segment组成的,每个Segment又包含多个HashEntry。这样的设计使得在多线程环境下,不同的线程可以同时对不同的Segment进行操作,从而提高了并发性能。每个Segment都相当于一个独立的HashMap,有自己的锁来保证线程安全。 在JDK1.7版本中,ConcurrentHashMap采用了分段锁的设计,即每个Segment都有自己的锁。这样的设计可以在多线程环境下提供更好的并发性能,因为不同的线程可以同时对不同的Segment进行读写操作,从而减少了锁竞争。 总的来说,ConcurrentHashMap通过使用CAS操作、分段锁以及特定的数据结构来实现线程安全的并发访问。这使得它成为在多线程环境中高效地存储和访问键值对的选择。123 #### 引用[.reference_title] - *1* [ConcurrentHashMap 码解析](https://blog.csdn.net/Vampirelzl/article/details/126548972)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [ConcurrentHashMap分析](https://blog.csdn.net/java123456111/article/details/124883950)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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