Java基础总结19
一、异常
1. 概述
异常指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。
在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理。
2. 异常体系
Throwable体系:
- Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免。
- Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的。
3. 异常分类
异常(Exception)的分类:根据在编译时期还是运行时期去检查异常?
- 编译时期异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。(如日期格式化异常)
- 运行时期异常:runtime异常。在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)。(如数学异常)
4. 异常的处理
异常处理的5个关键字:try、catch、finally、throw、throws
4.1 捕获异常try…catch
如果异常出现的话,会立刻终止程序,一般有两种解决方案:
- 该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理(throws)。
- 在方法中使用try-catch的语句块来处理异常。
捕获异常的语法格式:
try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型 e){
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
说明:
- try:该代码块中编写可能产生异常的代码。
- catch:用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。
注意:try和catch都不能单独使用,必须连用。
4.2 抛出异常throw
抛出异常的操作步骤:
-
创建一个异常对象。封装一些提示信息(信息可以自己编写)。
-
需要将这个异常对象告知给调用者。怎么告知呢?怎么将这个异常对象传递到调用者处呢?通过关键字throw就可以完成。throw 异常对象。
throw用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行。
使用格式:
throw new 异常类名(参数);
例如:
throw new NullPointerException("要访问的arr数组不存在");
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("该索引在数组中不存在,已超出范围");
演示代码:
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr={1,2,3,4};
getElement(arr,4);
}
private static void getElement(int[] arr,int index) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("兄弟,过界了");
}
}
4.3 声明异常
声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理,那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。
关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常).
声明异常的格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{ }
演示代码:
public class Test1 {
public static void main(String[] args) throws ParseException {
SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
Date date = simpleDateFormat.parse("2020-08-11");
System.out.println(date);
}
}
throw和throws的区别:
- throws:
- 用在方法声明后面,跟的是异常类名。
- 可以跟多个异常类名,用逗号隔开。
- 表示抛出异常,由该方法的调用者来处理。
- throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常。
- throw:
- 用在方法体内,跟的是异常对象名。
- 只能抛出一个异常对象。
- 这个异常对象可以是编译期异常对象,可以是运行期异常对象。
- 表示抛出异常,由方法体内的语句处理。
- throw是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常。
4.4 finally代码块
finally:有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不到。而finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的。
语法:
try…catch…finally:自身需要处理异常,最终还得关闭资源。
演示代码:
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println(1 / 0);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
//System.exit(0);
}finally {
System.out.println("finally 里面的代码执行了");
}
}
}
注意:当只有在try或者catch中调用退出JVM的相关方法,此时finally才不会执行,否则finally永远会执行。
5. 异常注意事项
- 多个异常使用捕获的处理:
- 多个异常分别处理。
- 多个异常一次捕获,多次处理。
- 多个异常一次捕获一次处理。
一般是使用一次捕获多次处理方式,格式如下:
try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型A e){ 当try中出现A类型异常,就用该catch来捕获.
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}catch(异常类型B e){ 当try中出现B类型异常,就用该catch来捕获.
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理。
- 运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。(JVM默认异常处理机制:将该异常的名称,异常的信息.异常出现的位置打印在了控制台上,同时将程序停止运行)。
- 如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况。
- 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常。
- 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出。
6. 自定义异常
6.1 概述
大部分异常都是JDK内部定义好的,但是实际开发中也会出现很多异常,这些异常很可能在JDK中没有定义过,例如年龄负数问题,考试成绩负数问题。针对这些问题,我们需要自己定义异常来使用。
6.2 定义异常类
- 自定义一个编译期异常: 自定义类并继承于Exception。
- 自定义一个运行时期的异常类:自定义类并继承于RuntimeException。
6.3 自定义异常的练习
需求:编写一个成绩测试案例,对不合法成绩进行进行异常提示。
异常类:
public class InputException extends RuntimeException{
public InputException(String message){
}
}
测试类:
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你的成绩:");
int score = sc.nextInt();
inputScore(score);
}
private static void inputScore(int score) {
if (score >= 0&&score <= 100) {
System.out.println("输入正确!");
}else {
throw new InputException("输入错误!");
}
}
}