C++中变量存储区域

C++程序的内存空间由如下几部分组成:

1、栈区(stack):存放程序中的局部变量(不包含static声明的变量);发生函数调用时,栈用来传递函数的参数和返回值

2、堆区(heap):存放程序在运行过程中动态分配的数据对象(或者说是变量)。即new和malloc分配的内存区域是分配在堆区的

3、程序代码区:存放程序的执行代码,其分配的大小在程序运行前就已经确定

4、全局变量区:存放全局变量、常量和静态数据。

5、文字常量区:存放的是常量字符串

 

堆和栈的区别:

除了以上所说的存储的内容不同外,还有以下差别。

  1. 申请方式不同

栈是由系统自动分配的,如int a=10;而堆需要程序员自己申请,如int* p=new int(12),这里要注意:指针变量p本身还是在栈中,是p所指向的对象在堆中。

2、只要栈的剩余空间大于所申请的空间,系统就可以为程序分配内存,否则会发生栈溢出的异常情况;而堆的分配方式是基于操作系统中记录空闲内存地址的链表的,当程序在运行时动态申请空间时,系统就会遍历这个链表,直到找到第一个满足条件的内存块,所以堆的大小受限于系统有效的虚拟内存。

3、栈是由系统自动分配的和释放的,速度也比较快;堆的分配比较慢,需要程序员手动释放,不然会发生内存泄漏,而且容易产生内存碎片。

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