【c#】程序文件基础结构

介绍一下一个程序文件的基础组成部分

//引用工具包(命名空间)
using System  

//命名空间代码块 
namespace Lessson01_注释
{
    //类代码块
    class program
    {
        //函数代码块
        static void Main(string[] args)   //Main 主函数,程序主入口
        {
            //程序语句固定写法   
            Console.WriteLine("Hello world");
        }
    }
}

注释:表示在程序中对代码的解释,不会再程序中实际运行

//三种注释方法 

//双杠注释 注释单一行 快捷键ctrl E+C 取消注释ctrl E+U

/*星号注释
可以注释多行*/

/// <summary>
/// 三杠注释    /// 用来注释类命名空间,可以再调用的时候显示
/// </summary>

简单的控制台输出

//输出
Console.WriteLine("Hello world");  //输出一行,空行
Console.Write("Hello world");      //直接输出,不会空行

//输入
Console.ReadLine();                //读取用户一段字符输入,回车结束
Console.Read();
Console.ReadKey();                //读取用户输入的一个按键
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