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原创 CGCircuit - Applied Houdini Dynamics 4笔记

英文烂,可能还是一知半解换句话说,把空间分成单元格,每个单元格是以离该点最近的距离包含的区域定义的会计算即时点速度debrissource节点从破碎的刚体物体上,生成用于发射点碎块的发射源此SOP会沿着碎块刚体的内部边和曲面上分散点,用于代表发射碎块的源对象。只有靠近碎块刚体分裂的区域点,才会被包含在输出中。Cd属性可以用于可视化输出的碎块源存在的时长Debri...

2018-07-25 22:19:20 501

原创 sop教程——苹果案例笔记

涉及节点 curve(绘制曲线)、resolve旋转成面、 convert(转化物体类型,Nurbus转polygon) 、fuse(缝合点)、twist(变形,制作苹果梗)、copy(复制苹果)、point(修改点属性)、mountain(给苹果变形)、cookie(布尔运算,做苹果被咬)、switch(切换,做苹果随机被咬)涉及函数 :rand函数(返回随机值),stamp函数(用来控制一...

2018-07-19 00:33:18 1209

转载 转载整理http://www.urdro.com/houdini-version/ houdini各版本区别

Houdini印象 2016年6月17日 乐琢   本文目的是记录Houdini每一版更新的时间以及印象功能,用于教学和整理教程之用 Houdini 9.5:发布日期:2008年,6月印象:不知道,初次接触Houdini使用的版本,只知道界面与 8 相比有了很大变化 Houdini 10.0:发布日期:2009年,1月印象:好像新加入了pyro?另外布料从这时开始可以做撕裂了,不过没怎么用过 ...

2018-07-16 13:09:54 3293

空空如也

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