涉及节点 curve(绘制曲线)、resolve旋转成面、 convert(转化物体类型,Nurbus转polygon) 、fuse(缝合点)、twist(变形,制作苹果梗)、copy(复制苹果)、point(修改点属性)、mountain(给苹果变形)、cookie(布尔运算,做苹果被咬)、switch(切换,做苹果随机被咬)
涉及函数 :rand函数(返回随机值),stamp函数(用来控制一些随机值),bbox函数,if函数
涉及变量 :$PT
convert: NURBUS转polygon时可通过Level Detail工具栏调节U、V值控制模型精度高低
twist :默认是做旋转扭曲,可选成bend模式做弯曲效果
copy:默认复制出来的方向是沿着点的法线方向(如果点没有法线,就会默认一个方向),原理是被co