接口类型只是一组方法 . 请注意,接口定义的成员不指定接收器类型是否为指针 . 这是因为值类型的方法集是其关联指针类型的方法集的子集 . 那是满口的 . 我的意思是,如果您有以下内容:
type Whatever struct {
Name string
}
并定义以下两种方法:
func (w *Whatever) Foo() {
...
}
func (w Whatever) Bar() {
...
}
然后类型 Whatever 只有方法 Bar() ,而类型 *Whatever 有方法 Foo() 和 Bar() . 这意味着如果您有以下界面:
type Grits interface {
Foo()
Bar()
}
然后 *Whatever 实现 Grits 但 Whatever 没有,因为 Whatever 缺少方法 Foo() . 将函数的输入定义为接口类型时,您不知道它是指针还是值类型 .
以下示例说明了以两种方式获取接口类型的函数:
package main
import "fmt"
type Fruit struct {
Name string
}
func (f Fruit) Rename(name string) {
f.Name = name
}
type Candy struct {
Name string
}
func (c *Candy) Rename(name string) {
c.Name = name
}
type Renamable interface {
Rename(string)
}
func Rename(v Renamable, name string) {
v.Rename(name)
// at this point, we don't know if v is a pointer type or not.
}
func main() {
c := Candy{Name: "Snickers"}
f := Fruit{Name: "Apple"}
fmt.Println(f)
fmt.Println(c)
Rename(f, "Zemo Fruit")
Rename(&c, "Zemo Bar")
fmt.Println(f)
fmt.Println(c)
}
你可以调用 Raname(&f, "Jorelli Fruit") 而不是 Rename(c, "Jorelli Bar") ,因为 Fruit 和 *Fruit 都实现了 Renamable ,而 *Candy 实现了 Renable 而 Candy 没有 .