一、接口
1)接口的使用
1.接口使用interface来定义
2.Java中,接口和类是并列的两个结构
3.如何定义接口:定义接口中的成员
3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
>1.全局常量:public static final的.但是书写时,可以省略不写
>2.抽象方法:public abstract的
3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略)
4. 接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化
5. Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用.
如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化
如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
6. Java类可以实现多个接口 --->弥补了Java单继承性的局限性,先写继承,后写实现。
格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE
7. 接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
8. 接口的具体使用,体现多态性,接口与实现类之间存在多态性,接口的主要用途就是被实现类实现。(面向接口编程)
9. 接口,实际上可以看做是一种规范
2)接口的好处?
接口打破了单继承的观念,有利于代码的维护性,同时将多个功能串联起来,增强了代码的连贯性。接口一般是项目经理给定好的。
3)什么是适配器模式?
当一个接口中,只想重写一个或一部分抽象方法时,用到适配器模式。
实现步骤:
1.创建一个中间类,实现一个接口,并重写该接口下的所有抽象方法
2.创建一个类继承中间类,重写想要重写的方法
4)接口的应用:代理模式(Proxy)
代理模式是Java开发中使用较多的一种设计模式。代理设计就是为其 他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
public class StaticProxyTest {
public static void main(String[] args) {
Star s = new Proxy(new RealStar());
s.confer();
s.signContract();
s.bookTicket();
s.sing();
s.collectMoney();
}
}
interface Star {
void confer();// 面谈
void signContract();// 签合同
void bookTicket();// 订票
void sing();// 唱歌
void collectMoney();// 收钱
}
//被代理类
class RealStar implements Star {
public void confer() {
}
public void signContract() {
}
public void bookTicket() {
}
public void sing() {
System.out.println("明星:歌唱~~~");
}
public void collectMoney() {
}
}
//代理类
class Proxy implements Star {
private Star real;
public Proxy(Star real) {
this.real = real;
}
public void confer() {
System.out.println("经纪人面谈");
}
public void signContract() {
System.out.println("经纪人签合同");
}
public void bookTicket() {
System.out.println("经纪人订票");
}
public void sing() {
real.sing();
}
public void collectMoney() {
System.out.println("经纪人收钱");
}
}
应用场景:
1.安全代理:屏蔽对真实角色的直接访问。
2.远程代理:通过代理类处理远程方法调用(RMI)
3.延迟加载:先加载轻量级的代理对象,真正需要再加载真实对象
比如你要开发一个大文档查看软件,大文档中有大的图片,有可能一个图片有 100MB,在打开文件时,不可能将所有的图片都显示出来,这样就可以使用代理 模式,当需要查看图片时,用proxy来进行大图片的打开。
分类
1.静态代理(静态定义代理类)
2.动态代理(动态生成代理类)
JDK自带的动态代理,需要反射等知识
5)Java 8中关于接口的改进
Java 8中,你可以为接口添加静态方法和默认方法。
静态方法:使用 static 关键字修饰。可以通过接口直接调用静态方法,并执行其方法体。我们经常在相互一起使用的类中使用静态方法。你可以在标准库中找到像Collection/Collections或者Path/Paths这样成对的接口和类。
默认方法:默认方法使用 default 关键字修饰。可以通过实现类对象来调用。 我们在已有的接口中提供新方法的同时,还保持了与旧版本代码的兼容性。 比如:java 8 API中对Collection、List、Comparator等接口提供了丰富的默认 方法。
若一个接口中定义了一个默认方法,而另外一个接口中也定义了一个同名同 参数的方法(不管此方法是否是默认方法),在实现类同时实现了这两个接 口时,会出现:接口冲突。
解决办法:实现类必须覆盖接口中同名同参数的方法,来解决冲突。
若一个接口中定义了一个默认方法,而父类中也定义了一个同名同参数的非抽象方法,则不会出现冲突问题。因为此时遵守:类优先原则。接口中具有相同名称和参数的默认方法会被忽略。
例子:
//JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法
public interface AA {
double PI = 3.14;
public default void method() {
System.out.println("北京");
}
default String method1() {
System.out.println("AA:method1");
return "上海";
}
public static void method2() {
System.out.println("hello lambda!");
}
}
public interface BB {
default void method(){
System.out.println("BB:上海");
}
}
public class SuperClass {
public void method(){
System.out.println("SuperClass:北京");
}
}
测试类:
public class AATest {
public static void main(String[] args) {
SubClass s = new SubClass();
//知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用。
AA.method2();
//知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。
//如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法
s.method1();
//知识点3:如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,
//那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。-->类优先原则
//知识点4:如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
//那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错。-->接口冲突。--把extends SuperClass去掉,需要重写method()方法
//这就需要我们必须在实现类中重写此方法
s.method();
}
}
class SubClass extends SuperClass implements AA,BB{
public String method1(){
System.out.println("SubClass:method1");
return "深圳";
}
//知识点5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法
public void myMethod(){
method();//调用自己定义的重写的方法
super.method();//调用的是父类中声明的
//调用接口中的默认方法
AA.super.method();
BB.super.method();
}
}