设计模式
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杀神lwz
是日已过,命亦随减;如少水鱼,斯有何乐;当勤精进,如救头燃;但念无常,慎勿放逸;
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Java 设计模式---外观模式
一、外观模式门面模式(facade)又称外观模式。定义:为子系 统中的一组接口提供一个一致的界面, Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这 一子系统更加容易使用。定义中提到的子系统是指在设计中为了降低复杂性根据一定的规则(比如业务、功能), 对系统进行的划分。门面模式有三个角色组成:1.门面角色(facade):这是门面模式的核心。它被客户角色调用,因此它熟悉子系统的功能。它内部根据客户角色已有的需求预定了几种功能组合。2.子系统角色:实现了子系统的功能。对它而言,facad原创 2021-11-28 21:21:41 · 599 阅读 · 1 评论 -
Java 设计模式---适配器模式
一、适配器模式1.引子昨天在给新买的 MP3 充电的时候,发现这款 MP3 播放器只提供了 USB 接口充电的方式, 而它所配备的充电器无法直接给 USB 接口充电,聪明的厂商为充电器装上了一个 USB 接口转换 器解决了问题。这个 USB 接口转接器正是我们今天要谈到的适配器。而在软件开发中采用类似于上面方式 的编码技巧被称为适配器模式。2.定义和结构...原创 2021-10-09 18:00:01 · 90 阅读 · 0 评论 -
Java 设计模式---装饰模式
一、装饰模式1.引子装饰模式?①肯定让你想起又黑又火的家庭装修来。其实两者在道理上还是有很多相像的 地方。家庭装修无非就是要掩盖住原来实而不华的墙面,抹上一层华而不实的涂料,让生活多一点色彩。而墙还是那堵墙,他的本质一点都没有变,只是多了一层外衣而已。②回想一下 Java 当中的各种输入输出流,各种功能一层嵌套一层,就好像不断得 给一个产品加功能,加完以后在消费者看来,原来是是什么产品现在还是什么产 品,只不过用的时候功能增加了。那设计模式中的装饰模式,是什么样子呢?2.定义与结构原创 2021-10-15 23:20:17 · 115 阅读 · 0 评论 -
Java 设计模式---桥接模式
一、桥接模式桥接模式就是把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化。桥接的用意是:将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化,像我们常用的 JDBC 桥 DriverManager 一样, JDBC 进行连接数据库的时候,在各个数据库之间进行切换,基本不需要动太多的代码,甚至丝毫不用动,原因就是 JDBC 提供统一接口,每个数据库提供各自的实现,用一个叫做数据库驱动的程序来桥接就行了。例子:先定义接口:public interface Sourceable { public原创 2021-11-29 21:28:29 · 510 阅读 · 0 评论 -
Java 设计模式---代理模式
一、代理模式代理模式类似代理商、中介。代理模式定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。说白了就是,在一些情况下客户不想或 者不能直接引用一个对象,而代理对象可以在客户和目标对象之间起到中介作用,去掉客户不能看到的内容和服务或者增添客户需要的额外服务。...原创 2021-11-28 21:03:59 · 72 阅读 · 0 评论 -
23种设计模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结.世上本没有路,走的人多了,便变成了路。在程序员的世界中,本没有设计模式,写代码是人多了,他们便总结出了一套能提高开发和维护效率的套路,这就是设计模式。Java 设计模式无论你是年轻还是年长,所有程序员都需要记住:时刻努力学习新技术,否则就会被时代抛弃!一个程序员最重要的能力是:写出高质量的代码!!原创 2023-09-20 00:00:34 · 433 阅读 · 0 评论 -
Java 设计模式
设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、 以及解决问题的思考方式。设计模免去我们自己再思考和摸索。就像是经典 的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱。设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设 计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠 性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化, 设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计原创 2021-09-19 20:26:29 · 207 阅读 · 1 评论 -
Java 设计模式(四)
一、行为型模式①策略模式②模板方法模式③观察者模式④迭代子模式⑤责任链模式⑥命令模式⑦备忘录模式⑧状态模式⑨访问者模式⑩中介者模式11解释器模式二、其他模式Java 设计模式(一):Java 设计模式(一)_杀神lwz的博客-CSDN博客Java 设计模式(二):https://blog.csdn.net/weixin_42472027/article/details/120384315Java 设计模式原创 2021-09-19 20:43:37 · 90 阅读 · 0 评论 -
Java 设计模式---单例模式
一、单例模式所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对 某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。单例模式的创建 :1.首先必须将类的构 造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生 类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。2.因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象。3.静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静原创 2021-09-25 11:43:11 · 309 阅读 · 1 评论