一、享元模式
享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的 开销,通常与工厂模式一起使用。
java 中 String 类型的特性:String 类型的对象一旦被创造就不可改 变;当两个 String 对象所包含的内容相同的时候,JVM 只创建一个 String 对象对应这两个不同的对象引用。
public class TestPattern {
public static void main(String[] args){
String n = "I Love Java";
String m = "I Love Java";
System.out.println(n==m);
}
}
结果:true
说明了在JVM中n 和m两个引用了同一个String 对象。
public class TestPattern {
public static void main(String[] args) {
String n = "I Love Java";
String m = "I Love Java";
m = m + "hehe";
System.out.println(n==m);
}
}
结果:false
为什 么刚才两个还是引用相同的对象,现在就不是了呢?
原因就是在执行后添加语句时,m 指 向了一个新创建的 String 对象,而不是修改引用的对象。
String 类型的设计避免了在创建 N 多的 String 对象时产生的不必要的资源损耗,可以说是享元模式应用的范例。
享元模式的定义为:采用一个共享类来避免大量拥有相同内容的“小类”的开销。这种开销中最常见、直观的影响就是增加了内存的损耗。享元模式以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象,减少其带来的开销。
在名字和定义中都体现出了共享这一个核心概念,那么怎么来实现共享呢?事物之间都是不同的,但是又存在一定的共性,如果只有完全相同的事物才能共享,那么享元模式可以 说就是不可行的;因此我们应该尽量将事物的共性共享,而又保留它的个性。为了做到这点,享元模式中区分了内蕴状态和外蕴状态。内蕴状态就是共性,外蕴状态就是个性了。
内蕴状态存储在享元内部,不会随环境的改变而有所不同,是可以共享的;外蕴状态是不可以共享的,它随环境的改变而改变的,因此外蕴状态是由客户端来保持(因为环境的变化是由客户端引起的)。在每个具体的环境下,客户端将外蕴状态传递给享元,从而创建不同的对象出来。