Java 网络编程

目录

一、网络编程

1、概述

2、通信要素1:IP+端口号

2.1、IP

2.2、端口号

3、通信要素2:网络协议

4、Socket

4.1、基于Socket的TCP编程

4.2、UDP网络编程

4.3、URL编程


一、网络编程

1、概述

Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。

Java提供的网络类库,可以实现网络连接,联网的底层细节被隐藏在 Java 的本机安装系统里,由 JVM 进行控制。并 且 Java 实现了一个跨平台的网络库,程序员面对的是一个统一的网络编程环境。

计算机网络: 把分布在不同地理区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互连成一个规模大、功能强的网络系统,从而使众多的计算机可以方便地互相传递信息、 共享硬件、软件、数据信息等资源。

网络编程的目的:直接或间接地通过网络协议与其它计算机实现数据交换,进行通讯。

网络编程中有两个主要的问题:

1、如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用

2、找到主机后如何可靠高效地进行数据传输

如何实现网络中的主机互相通信

1、通信双方地址:IP+端口号

2、一定的规则(即:网络通信协议。有两套参考模型)

OSI参考模型:模型过于理想化,未能在因特网上进行广泛推广

TCP/IP参考模型(或TCP/IP协议):事实上的国际标准。

网络通信协议
OSI参考模型TCP/IP参考模型TCP/IP参考模型各层对应协议
应用层应用层HTTP、FTP、Telnet、 DNS…
表示层
会话层
传输层传输层TCP、UDP、…
网络层网络层IP、ICMP、ARP…
数据链路层物理+数据链路层Link
物理层

2、通信要素1:IP+端口号

2.1、IP

IP 地址:Java中InetAddress类

唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体)

本地回环地址(hostAddress):127.0.0.1 主机名(hostName):localhost

IP地址分类方式1:IPV4IPV6

        IPV4:4个字节组成,4个0-255。大概42亿,30亿都在北美,亚洲4亿。2011年初已 经用尽。以点分十进制表示,如192.168.0.1

        IPV6:128位(16个字节),写成8个无符号整数,每个整数用四个十六进制位表示, 数之间用冒号(:)分开,如:3ffe:3201:1401:1280:c8ff:fe4d:db39:1984

IP地址分类方式2:公网地址(万维网使用)和私有地址(局域网使用)。192.168. 开头的就是私有址址,范围即为192.168.0.0--192.168.255.255,专门为组织机 构内部使用

特点:不易记忆

2.2、端口号

端口号标识正在计算机上运行的进程(程序)

        不同的进程有不同的端口号

        被规定为一个 16 位的整数 0~65535。

端口分类:

        公认端口:0~1023。被预先定义的服务通信占用(如:HTTP占用端口 80,FTP占用端口21,Telnet占用端口23)

        注册端口:1024~49151。分配给用户进程或应用程序。(如:Tomcat占 用端口8080,MySQL占用端口3306,Oracle占用端口1521等)。

        动态/私有端口:49152~65535。

端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket。

InetAddress类
Internet上的主机有两种方式表示地址:
    域名(hostName):www.baidu.com
    IP 地址(hostAddress):192.168.35.210
InetAddress类主要表示IP地址,两个子类:Inet4Address、Inet6Address。
域名容易记忆,当在连接网络时输入一个主机的域名后,域名服务器(DNS)
负责将域名转化成IP地址,这样才能和主机建立连接。 -------域名解析

InetAdress类
InetAddress类没有提供公共的构造器,而是提供了如下几个静态方法来获取InetAddress实例
    public static InetAddress getLocalHost()
    public static InetAddress getByName(String host)
InetAddress提供了如下几个常用的方法
    public String getHostAddress():返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
    public String getHostName():获取此 IP 地址的主机名
    public boolean isReachable(int timeout):测试是否可以达到该地址

例子:

import java.net.InetAddress;

public class InetAddressDemo {

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
		System.out.println(inetAddress);
		//获取inetAddress对象所包含的域名
		System.out.println(inetAddress.getHostName());
		//获取inetAddress对象所包含的IP地址
		System.out.println(inetAddress.getHostAddress());
		
		//获取本机的域名和IP地址
		InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getLocalHost();
		System.out.println(inetAddress1);
	}
}

3、通信要素2:网络协议

网络通信协议

计算机网络中实现通信必须有一些约定,即通信协议,对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准。

通信协议分层的思想

在制定协议时,把复杂成份分解成一些简单的成份,再将它们复合起来。最常用的复合方式是层次方式,即同层间可以通信、上一层可以调用下一层,而与再下一层不发生关系。各层互不影响,利于系统的开发和扩展。

传输层协议中有两个非常重要的协议:

        传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)

        用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)

TCP/IP 以其两个主要协议:传输控制协议(TCP)和网络互联协议(IP)而得名,实际上是一组协议,包括多个具有不同功能且互为关联的协议。

IP(Internet Protocol)协议是网络层的主要协议,支持网间互连的数据通信。

TCP/IP协议模型从更实用的角度出发,形成了高效的四层体系结构,即 物理链路层、IP层、传输层和应用层。

TCP协议:---类似[打电话]

        使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道

        传输前,采用“三次握手”方式,点对点通信,是可靠的

        TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端。

        在连接中可进行大数据量的传输

        传输完毕,需释放已建立的连接,效率低

UDP协议:---类似[发短信]

        将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接

        每个数据报的大小限制在64K内

        发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,故是不可靠的

        可以广播发送

        发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快

TCP三次握手与四次挥手

4、Socket

利用套接字(Socket)开发网络应用程序早已被广泛的采用,以至于成为事实上的标准。

网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。

通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。

网络通信其实就是Socket间的通信。

Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。

一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端

Socket分类:

        流套接字(stream socket):使用TCP提供可依赖的字节流服务

        数据报套接字(datagram socket):使用UDP提供“尽力而为”的数据报服务

Socket类的常用构造器:
public Socket(InetAddress address,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定
IP 地址的指定端口号。
public Socket(String host,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的
指定端口号。
Socket类的常用方法:
public InputStream getInputStream()返回此套接字的输入流。可以用于接收网络消息
public OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流。可以用于发送网络消息
public InetAddress getInetAddress()此套接字连接到的远程 IP 地址;如果套接字
是未连接的,则返回 null。
public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。 即本端的IP地址
public int getPort()此套接字连接到的远程端口号;如果尚未连接套接字,则返回 0。
public int getLocalPort()返回此套接字绑定到的本地端口。 如果尚未绑定套接字,
则返回 -1。即本端的端口号。
public void close()关闭此套接字。套接字被关闭后,便不可在以后的网络连接中使用
(即无法重新连接或重新绑定)。需要创建新的套接字对象。 关闭此套接字也将会关闭
该套接字的 InputStream 和OutputStream。
public void shutdownInput()如果在套接字上调用 shutdownInput() 后从套接字输入
流读取内容,则流将返回 EOF(文件结束符)。 即不能在从此套接字的输入流中接收任何数据。
public void shutdownOutput()禁用此套接字的输出流。对于 TCP 套接字,任何以前
写入的数据都将被发送,并且后跟 TCP 的正常连接终止序列。 如果在套接字上调用
shutdownOutput() 后写入套接字输出流,则该流将抛出 IOException。 即不能通过
此套接字的输出流发送任何。

4.1、基于Socket的TCP编程

客户端Socket的工作过程包含以下四个基本的步骤:
1、创建 Socket:根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务器端
响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。
2、打开连接到 Socket 的输入/出流: 使用 getInputStream()方法获得输入流,使用
getOutputStream()方法获得输出流,进行数据传输
3、按照一定的协议对 Socket 进行读/写操作:通过输入流读取服务器放入线路的信息
(但不能读取自己放入线路的信息),通过输出流将信息写入线程。
4、关闭 Socket:断开客户端到服务器的连接,释放线路

服务器程序的工作过程包含以下四个基本的步骤:

1、调用 ServerSocket(int port) :创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端口上。用于监听客户端的请求。

2、调用 accept():监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字对象。

3、调用该Socket类对象的 getOutputStream() 和 getInputStream ():获取输出 流和输入流,开始网络数据的发送和接收。

4、关闭ServerSocket和Socket对象:客户端访问结束,关闭通信套接字。

例子1:

import org.junit.Test;

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * 实现TCP的网络编程
 * 例子1:客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上
 */
public class TCPTest1 {

    //客户端
    @Test
    public void client()  {
        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;
        try {
            //1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
            InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            socket = new Socket(inet,8899);
            //2.获取一个输出流,用于输出数据
            os = socket.getOutputStream();
            //3.写出数据的操作
            os.write("你好,我是客户端".getBytes());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.资源的关闭
            if(os != null){
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
    //服务端
    @Test
    public void server()  {
        ServerSocket ss = null;
        Socket socket = null;
        InputStream is = null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        try {
            //1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
            ss = new ServerSocket(8899);
            //2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket
            socket = ss.accept();
            //3.获取输入流
            is = socket.getInputStream();

            //不建议这样写,可能会有乱码
//	        byte[] buffer = new byte[1024];
//	        int len;
//	        while((len = is.read(buffer)) != -1){
//	            String str = new String(buffer,0,len);
//	            System.out.print(str);
//	        }
            //4.读取输入流中的数据
            baos = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buffer = new byte[5];
            int len;
            while((len = is.read(buffer)) != -1){
                baos.write(buffer,0,len);
            }
            System.out.println(baos.toString());
            System.out.println("收到了来自于:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "的数据");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
        	//5.关闭资源
            if(baos != null){
                try {
                    baos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(is != null){
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(ss != null){
                try {
                    ss.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

例子2:

import org.junit.Test;

import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * 实现TCP的网络编程
 * 例题2:客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地。
 */
public class TCPTest2 {

    @Test
    public void client() throws IOException {
        //1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9090);
        //2.获取一个输出流,用于输出数据
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //3.创建输入流
        FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("00.jpg"));
        //4.写出数据的操作
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = fis.read(buffer)) != -1){
            os.write(buffer,0,len);
        }
        //5.关闭资源
        fis.close();
        os.close();
        socket.close();
    }

    @Test
    public void server() throws IOException {
        //1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
        ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
        //2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket
        Socket socket = ss.accept();
        //3.获取输入流
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //4.创建输出流
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("01.jpg"));
        //5.写出输入流中的数据
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = is.read(buffer)) != -1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }
        //6.关闭资源
        fos.close();
        is.close();
        socket.close();
        ss.close();
    }
}

例子3:

import org.junit.Test;

import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * 实现TCP的网络编程
 * 例题3:从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。
 * 并返回“发送成功”给客户端。并关闭相应的连接。
 */
public class TCPTest3 {

    @Test
    public void client() throws IOException {
        //1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9090);
        //2.获取一个输出流,用于输出数据
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //3.创建输入流
        FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("00.jpg"));
        //4.写出数据的操作
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = fis.read(buffer)) != -1){
            os.write(buffer,0,len);
        }
        //关闭数据的输出
        socket.shutdownOutput();

        //5.接收来自于服务器端的数据,并显示到控制台上
        InputStream is = socket.getInputStream();
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        byte[] buffer1 = new byte[20];
        int len1;
        while((len1 = is.read(buffer1)) != -1){
            baos.write(buffer1, 0, len1);
        }

        System.out.println(baos.toString());

        //6.关闭资源
        fis.close();
        os.close();
        socket.close();
        baos.close();
    }

    @Test
    public void server() throws IOException {
        //1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
        ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
        //2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket
        Socket socket = ss.accept();
        //3.获取输入流
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //4.创建输出流
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("06.jpg"));
        //5.写出输入流中的数据
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = is.read(buffer)) != -1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }

        System.out.println("图片传输完成");

        //6.服务器端给予客户端反馈
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        os.write("你好,MM,照片我已收到,非常漂亮!".getBytes());

        //7.关闭资源
        fos.close();
        is.close();
        socket.close();
        ss.close();
        os.close();
    }
}

4.2、UDP网络编程

类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序。

UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证 UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。

DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。

UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接。如同发快递包裹一样。

例子:

import org.junit.Test;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

/**
 * UDP协议的网络编程
 */
public class UDPTest {

    //发送端
    @Test
    public void sender() throws IOException {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        String str = "我是UDP方式发送的导弹";
        byte[] data = str.getBytes();
        InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090);
        socket.send(packet);
        socket.close();
    }
    
    //接收端
    @Test
    public void receiver() throws IOException {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
        byte[] buffer = new byte[100];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);
        socket.receive(packet);
        System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
        socket.close();
    }
}

4.3、URL编程

URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位符,它表示 Internet 上某一 资源的地址。

它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate 这个资源。

通过 URL 我们可以访问 Internet 上的各种网络资源,比如最常见的 www,ftp 站点。浏览器通过解析给定的 URL 可以在网络上查找相应的文件或其他资源。

URL的基本结构由5部分组成:

<传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#片段名?参数列表

例如:

http://127.0.0.1:8080/helloworld/index.jsp#a?username=tom&password=123

        #片段名:即锚点,例如看小说,直接定位到章节

        参数列表格式:参数名=参数值&参数名=参数值....

例子1:

import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;

/**
 * URL网络编程
 * 1.URL:统一资源定位符,对应着互联网的某一资源地址
 * 2.格式:
 *  http://localhost:8080/examples/00.jpg?username=Tom
 *  协议   主机名    端口号  资源地址           参数列表
 */
public class URLTest {

    public static void main(String[] args) {

        try {
            URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/00.jpg?username=Tom");
//            public String getProtocol(  )     获取该URL的协议名
            System.out.println(url.getProtocol());
//            public String getHost(  )           获取该URL的主机名
            System.out.println(url.getHost());
//            public String getPort(  )            获取该URL的端口号
            System.out.println(url.getPort());
//            public String getPath(  )           获取该URL的文件路径
            System.out.println(url.getPath());
//            public String getFile(  )             获取该URL的文件名
            System.out.println(url.getFile());
//            public String getQuery(   )        获取该URL的查询名
            System.out.println(url.getQuery());
        } catch (MalformedURLException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

例子2:

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;

public class URLTest1 {

    public static void main(String[] args) {
        HttpURLConnection urlConnection = null;
        InputStream is = null;
        FileOutputStream fos = null;
        try {
        	//下面地址可通过浏览器访问
            URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/00.jpg");
            urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
            urlConnection.connect();
            is = urlConnection.getInputStream();
            fos = new FileOutputStream("day12\\07.jpg");
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while((len = is.read(buffer)) != -1){
                fos.write(buffer,0,len);
            }
            System.out.println("下载完成");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //关闭资源
            if(is != null){
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(fos != null){
                try {
                    fos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(urlConnection != null){
                urlConnection.disconnect();
            }
        }
    }
}

URI、URL和URN的区别

URI,是uniform resource identifier,统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源。

URL是uniform resource locator,统一资源定位符,它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。

URN,uniform resource name,统一资源命名,是通过名字来标识资源, 比如mailto:java-net@java.sun.com。也就是说,URI是以一种抽象的,高层次概念定义统一资源标识,而URL和URN则是具体的资源标识的方式。URL和URN都是一种URI。

在Java的URI中,一个URI实例可以代表绝对的,也可以是相对的,只要它符合URI的语法规则。而URL类则 不仅符合语义,还包含了定位该资源的信息, 因此它不能是相对的。

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