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一、概述
在程序中,排序是非常常见的一种需求。
1、Comparable接口
排序,所以会在元素之间进行比较,而Java提供的接口Comparable就是用来定义排序规则的。
例子:
1、定义一个学生类Student,具有年龄age和名字userName两个属性,并通过Comparable接口提供比较规则。
2、定义测试类Test,在测试类中定义测试方法Comparable getMax(Comparable c1,Comparable c2)完成测试。
public class Student implements Comparable<Student> {
private String userName;
private int age;
@Override
public int compareTo(Student o) {
return this.getAge() - o.getAge();
}
public String getUserName() {
return userName;
}
public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student [userName=" + userName + ", age=" + age + "]";
}
}
测试
public class ComparableTest {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setUserName("张三丰");
s1.setAge(80);
Student s2 = new Student();
s2.setUserName("张无忌");
s2.setAge(18);
System.out.println(getMax(s1, s2));
}
private static Comparable<?> getMax(Comparable c1, Comparable c2) {
int result = c1.compareTo(c2);
if (result >= 0) {
return c1;
} else {
return c2;
}
}
}
2、冒泡排序
冒泡排序,是一种计算机科学领域的较简单的排序算法。
需求:
排序前:{4,5,6,3,2,1}
排序后:{1,2,3,4,5,6}
排序原理:
1、比较相邻的元素,如果前一个元素比后一个元素大,就交换这两个元素的位置。
2、对每一对相邻的元素做同样的工作,从开始第一对元素到结尾最后一对元素。
最终最后位置的元素就是最大值。
冒泡次数 冒泡后的结果
初始状态 4 5 6 3 2 1
第1次冒泡 4 5 3 2 1 6
第2次冒泡 4 3 2 1 5 6
第3次冒泡 3 2 1 4 5 6
第4次冒泡 2 1 3 4 5 6
第5次冒泡 1 2 3 4 5 6
第6次冒泡 1 2 3 4 5 6
冒泡排序API设计:
类名 | Bubble |
构造方法 | Bubble():创建Bubble对象 |
成员方法 | 1.public static void sort(Comparable[] a):对数组内的元素进行排序 2.private static boolean greater(Comparable v, Comparable w):判断v是否大于w 3.private static void exch(Comparable[] a,int i,int j):交换a数组中,索引i和索引j处的值 |
代码实现:
public class Bubble {
/**
* a.对数组a中的元素进行排序
*/
@SuppressWarnings("rawtypes")
public static void sort(Comparable[] a) {
for (int i = a.length - 1; i > 0; i--) {
for (int j = 0; j < i; j++) {
// 比较索引j和索引j+1的值
if (greater(a[j], a[j + 1])) {
exch(a, j, j + 1);
}
}
}
}
/**
* a.比较v元素是否大于w元素
*/
@SuppressWarnings({ "rawtypes", "unchecked" })
private static boolean greater(Comparable v, Comparable w) {
return v.compareTo(w) > 0;
}
/**
* a.数组元素i和j交换位置
*/
@SuppressWarnings("rawtypes")
private static void exch(Comparable[] a, int i, int j) {
Comparable temp;
temp = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = temp;
}
}
测试类:
import java.util.Arrays;
public class BubbleTest {
public static void main(String[] args) {
Integer[] arr = { 4, 5, 6, 3, 2, 1 };
Bubble.sort(arr);
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
}
冒泡排序的时间复杂度分析
冒泡排序使用了双层for循环,其中内层循环是真正完成排序的代码,所以,我们分析冒泡排序的时间复杂度,主要分析一下内层循环体的执行次数即可。
在最坏情况下,也就是假如要排序的元素为{6,5,4,3,2,1}逆序,那么:
元素比较的次数为:
(N-1)+(N-2)+...+2+1=((N-1+1)*(N-1))/2=N^2/2-N/2;
元素交换的次数为:
(N^2/2-N/2)+N^2/2-N/2=N^2-N;
根据大O推导法则,最终冒泡排序的时间复杂度为O(N^2);
3、选择排序
选择排序是一种更加简单直观的排序方法。
需求:
排序前:{4,6,8,7,9,2,10,1}
排序后:{1,2,4,6,7,8,9,10}
排序原理:
1、每一次遍历的过程,都假定第一个索引处的元素是最小值,和其他索引处的值依次
进行比较,如果当前索引处的值大于其他索引处的值,则假定其他某个索引处的值为
最小值,最后可以找到最小值所在的索引
2、交换第一个索引处和最小值所在的索引处的值
选择排序
原始数据: 4 6 8 7 9 2 10 1
第1趟排序: 1 6 8 7 9 2 10 4
第2趟排序: 1 2 8 7 9 6 10 4
第3趟排序: 1 2 4 7 9 6 10 8
第4趟排序: 1 2 4 6 9 7 10 8
第5趟排序: 1 2 4 6 7 9 10 8
第6趟排序: 1 2 4 6 7 8 10 9
第7趟排序: 1 2 4 6 7 8 9 10
选择排序API设计:
类名 | Selection |
构造方法 | Selection():创建Selection对象 |
成员方法 | 1.public static void sort(Comparable[] a):对数组内的元素进行排序 2.private static boolean greater(Comparable v, Comparable w):判断v是否大于w 3.private static void exch(Comparable[] a,int i,int j):交换a数组中,索引i和索引j处的值 |
代码实现:
public class Selection {
/**
* a.对数组a中的元素进行排序
*/
@SuppressWarnings("rawtypes")
public static void sort(Comparable[] a) {
for (int i = 0; i <= a.length - 2; i++) {
int minIndex = i;
for (int j = i + 1; j < a.length; j++) {
// 比较minIndex索引处的值和j索引处的值
if (greater(a[minIndex], a[j])) {
minIndex = j;
}
}
// 交换最小元素所在minIndex处的值和索引i处的值
exch(a, i, minIndex);
}
}
/**
* a.比较v元素是否大于w元素
*/
@SuppressWarnings({ "rawtypes", "unchecked" })
private static boolean greater(Comparable v, Comparable w) {
return v.compareTo(w) > 0;
}
/**
* a.数组元素i和j交换位置
*/
@SuppressWarnings("rawtypes")
private static void exch(Comparable[] a, int i, int j) {
Comparable temp;
temp = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = temp;
}
}
测试类:
import java.util.Arrays;
public class SelectionTest {
public static void main(String[] args) {
Integer[] arr = { 4, 6, 8, 7, 9, 2, 10, 1 };
Selection.sort(arr);
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
}
选择排序的时间复杂度分析
选择排序使用了双层for循环,其中外层循环完成了数据交换,内存循环完成了数据比较,所以我们分别统计数据交换次数和数据比较次数:
数据比较次数:
(N-1)+(N-2)+...+2+1=((N-1)+1)*(N-1)/2=N^2/2-N/2;
数据交换次数:
N-1
时间复杂度:N^2/2-N/2+N-1=N^2/2+N/2-1
根据大O推导法则,最终选择排序的时间复杂度为O(N^2);
4、插入排序
插入排序(Insertion sort)是一种简单直观且稳定的排序算法。
插入排序的工作方式非常像人们排序一手扑克牌一样。
需求:
排序前:{4,3,2,10,12,1,5,6}
排序后:{1,2,3,4,5,6,10,12}
排序原理:
1.把所有的元素分为两组,已经排序的和未排序的;
2.找到未排序组中的第一个元素,向已经排序的组中进行插入;
3.倒序遍历已经排序的元素,依次和待插入的元素进行比较,直到找到一个元素小于等于待插入元素,
那么就把待插入元素放到这个位置,其他的元素向后移动一位
插入排序:
原始数据: 4 3 2 10 12 1 5 6
第1趟排序: 3 4 2 10 12 1 5 6
第2趟排序: 2 3 4 10 12 1 5 6
第3趟排序: 2 3 4 10 12 1 5 6
第4趟排序: 2 3 4 10 12 1 5 6
第5趟排序: 1 2 3 4 10 12 5 6
第6趟排序: 1 2 3 4 5 10 12 6
第7趟排序: 1 2 3 4 5 6 10 12
插入排序API设计:
类名 | Insertion |
构造方法 | Insertion():创建Insertion对象 |
成员方法 | 1.public static void sort(Comparable[] a):对数组内的元素进行排序 2.private static boolean greater(Comparable v, Comparable w):判断v是否大于w 3.private static void exch(Comparable[] a,int i,int j):交换a数组中,索引i和索引j处的值 |
代码实现:
public class Insertion {
/**
* a.对数组a中的元素进行排序
*/
@SuppressWarnings("rawtypes")
public static void sort(Comparable[] a) {
for (int i = 1; i < a.length; i++) {
for (int j = i; j > 0; j--) {
// 比较j索引处的值和j-1处索引处的值,如果j-1处的值比j处的大,则交换数据,如果不大则找到合适位置退出循环即可
if (greater(a[j - 1], a[j])) {
exch(a, j - 1, j);
} else {
break;
}
}
}
}
/**
* a.比较v元素是否大于w元素
*/
@SuppressWarnings({ "rawtypes", "unchecked" })
private static boolean greater(Comparable v, Comparable w) {
return v.compareTo(w) > 0;
}
/**
* a.数组元素i和j交换位置
*/
@SuppressWarnings("rawtypes")
private static void exch(Comparable[] a, int i, int j) {
Comparable temp;
temp = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = temp;
}
}
测试类:
import java.util.Arrays;
public class InsertionTest {
public static void main(String[] args) {
Integer[] arr = { 4, 3, 2, 10, 12, 1, 5, 6 };
Insertion.sort(arr);
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
}
插入排序的时间复杂度分析
插入排序使用了双层for循环,其中内层循环的循环体是真正完成排序的代码,所以,我们分析插入排序的时间复杂度,主要分析一下内存循环体的执行次数即可。
最坏情况,也就是待排序的元素为{12,10,6,5,4,3,2,1},那么:
比较的次数:
(N-1)+(N-2)+...+2+1=((N-1)+1)*(N-1)/2=N^2/2-N/2;
交换的次数:
(N-1)+(N-2)+...+2+1=((N-1)+1)*(N-1)/2=N^2/2-N/2;
总执行次数为:
N^2/2-N/2+N^2/2-N/2=N^2-N;
根据大O推导法则,最终插入排序的时间复杂度为O(N^2);
干我们这行,啥时候懈怠,就意味着长进的停止,长进的停止就意味着被淘汰,只能往前冲,直到凤凰涅槃的一天!