java异常处理规范_【Exception】Java 异常处理基本规则,Java异常处理的基本规范...

看了团队中原来代码中的异常处理,心碎了一地,稍微对照阿里巴巴的异常处理规范整理了一遍,准备分享一下,Java的异常处理规范&约束。

一、运行异常的扑捉

不要捕获   Java  类库中定义的继承自 RuntimeException的运行时异常类,如:IndexOutOfBoundsException/ NullPointerException,这类异常由程序员预检查来规避,保证程序健壮性。

正例:if(null != obj) {

//TODO

}

反例:try {

obj.method()

} catch(NullPointerException e){

//TODO

}

二、 try-catch 作用域(现有代码出现率较高)

对大段代码进行try-catch,这是不负责任的表现。catch时请分清稳定代码和非稳定代码,稳定代码指的是无论如何不会出错的代码。对于非稳定代码的 catch尽可能进行区分异常类型,再做对应的异常处理。

正例:

分块catch,或者直接抛出相对应的异常,然后由下层细化处理。map.put("status", 500);

try{

//代码省略

map.put("message", "success!");

map.put("status", 200);

} catch (UnknownHostException e) {

//域名错误

map.put("message", "请输入正确的网址");

LoggerUtils.fmtError(e, "网址异常[%s]", url);

} catch (SocketTimeoutException e) {

//超时

map.put("message", "请求地址超时");

LoggerUtils.fmtError(e, "请求地址超时[%s]", url);

} catch (Exception e) {

//其他异常

map.put("message", "请求出现未知异常,请重试!\r\n" + e.getMessage());

LoggerUtils.fmtError(e, "请求出现未知异常,请重试![%s]", url);

}

return map;

反例:try {

//此处省略1024行代码

} catch(Exception e){

//TODO

}

三、异常的捕捉 & 异常的处理(现有代码出现率较高)

捕获异常是为了处理它,不要捕获了却什么都不处理而抛弃之,如果不想处理它,请将该异常抛给它的调用者。最外层的业务使用者,必须处理异常,将其转化为用户可以理解的内容。

正例:try{

//代码省略

} catch (UnknownHostException e) {

//域名错误

map.put("message", "请输入正确的网址");

LoggerUtils.fmtError(XXXXManager.class, e, "网址异常[%s]", url);

} catch (SocketTimeoutException e) {

//超时

map.put("message", "请求地址超时");

LoggerUtils.fmtError(XXXXManager.class, e, "请求地址超时[%s]", url);

} catch (Exception e) {

//其他异常

map.put("message", "请求出现未知异常,请重试!\r\n" + e.getMessage());

LoggerUtils.fmtError(XXXXManager.class, e, "请求出现未知异常,请重试![%s]", url);

}

只为描述一下异常,继续抛出。try{

//代码省略

} catch (UnknownHostException e) {

throw new HNException("xxx处理失败。",e);

}

反例:

1.如下,调用者对异常没有任何感知。try{

//代码省略

} catch (Exception e) {

System.out.println("插入异常");

}

2.如下,调用者对异常无法定位和判断try{

//代码省略

} catch (UnknownHostException e) {

throw new RuntimeException("500");

}

四、异常 & 事务

有 try块放到了事务代码中,catch异常后,如果需要回滚事务,一定要注意手动回滚事务。

在有事务的代码中,catch异常后,做描述异常等处理后,如果需要事务生效,请把异常继续抛出。

五、异常 & finally

1.如果有对IO流和资源做操作,必须逐一关闭IO流和资源对象(从里层到外层),有异常也要做处理。try{

//代码省略

} catch (Exception e) {

throw new HNException("xxx处理失败。",e);

}finally{

try {

if(null != conn){

conn.disconnect();

}

} catch (Exception e1) {

LoggerUtils.fmtInfo("请求完毕关闭流出现异常![%s]", url);

}

try {

if(null != outStream){

outStream.close();

}

} catch (Exception e2) {

LoggerUtils.fmtInfo("请求完毕关闭流出现异常![%s]", url);

}

try {

if(null != out){

out.close();

}

} catch (Exception e3) {

LoggerUtils.fmtInfo("请求完毕关闭流出现异常![%s]", url);

}

}

JDK  7 以上可以使用try-with-resources方式。

六、finally &  return

不能在 finally块中使用 return,finally块中的 return返回后方法结束执行,不会再执行 try块中的 return语句。

七、异常需要精确

捕获异常与抛异常,必须是完全匹配,或者捕获异常是抛异常的父类。如果预期对方抛的是绣球,实际接到的是铅球,就会产生意外情况。

八、程序员的基本修养 & NPE(现有代码中出现率较高)

1.方法(接口)的返回值可以为 null,但不推荐返回空集合,或者空对象等,必须添加注释充分说明什么情况下会返回 null值。调用方需要进行 null判断防止 NPE问题。

2.

防止 NPE,是程序员的基本修养,注意 NPE产生的场景。

a.查询数据库返回null,包括null对象和null集合。

b.集合内元素有null对象。

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