C++学习(一)

Hello World

#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
    cout<<"Hello World"<<endl;
    return 0;
}

和C语言类似,我们打印了Hello World,我们使用cout函数相当于printf。
endl意思是end line,表示一行结束,类似于C语言中的\n。
using namespace std;其实是一种省略,如果不使用也可以换一种写法。

#include <iostream>
//using namespace std;
int main(){
    std::cout<<"Hello World"<<std::endl;
    return 0;
}

如此我们需要每次使用函数时标注上std::,即标准的输入输出流。但是我们发现,在Vscode运行程序时,上面两段代码都是一闪而过,因为编译到“return 0;”后自动退出,所以我们这样写:

#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
    cout<<"Hello World"<<endl;
    getchar();
    return 0;
}

代码运行出“Hello World”
代码运行出“Hello World”,并且我们可以看到运行结果。
getchar();表明此处我们需要键入一个字符(包括空格、回车和Tab)。所以程序运行至此停下,我们键入任意一个字符(比如enter),程序就运行下一行“return 0;”则自动退出。
当然命令行cmd也可以打开,只不过我们需要键入.exe文件
在这里插入图片描述

cin

我们来计算任意两个数字的和并输出

#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
    int a,b;
    cin>>a>>b;
    cout<<"sum is "<<a+b<<endl;
    getchar();
    getchar();
    return 0;
}

结果如下
在这里插入图片描述
两个getchar()是为了让第一次键入数字后的enter被读取后仍然窗口能停留,直到我们在键入任意键。
cin的作用是从键盘读入的参数传给我们提前声明的变量a和b。

函数重载(overload)

先看一个例子

#include <iostream>
using namespace std;

//计算两个参数a,b的乘积的函数
int product(int a,int b){
    return a*b;
}
//计算三个参数a,b,c的乘积的函数
int product(int a,int b,int c){
    return a*b*c;
}
int main(){
    cout<<"product is "<<product(3,2)<<endl;
    cout<<"product is "<<product(4,2,3)<<endl;
    getchar();
    return 0;
}

运行结果正常
在这里插入图片描述
通过例子可以感受到,函数重载就是使用同一个函数名字,可以规定不同的参数数量和顺序和类型,不影响程序对函数的调用。

#include <iostream>
using namespace std;

//计算两个参数a,b的乘积的函数
int product(int a,int b){
    return a*b;
}
//计算三个参数a,b,c的和的函数
int product(int a,int b,int c){
    return a+b+c;//这里改动成了加法
}
int main(){
    cout<<"product is "<<product(3,2)<<endl;
    cout<<"product is "<<product(4,2,3)<<endl;
    getchar();
    return 0;
}

运行结果如下
在这里插入图片描述
可以发现,即使是不同的运算规则也可以正确执行。
但是下面这几种情况是错误的

  • 仅仅变化返回类型,不能满足函数重载的要求,因为在读入参数后,编译器并不能识别出来此时应该调用哪个函数。
#include <iostream>
using namespace std;
//这种情况是错误的
float product(int a,int b){
    return a*b;//返回类型为float
}

int product(int a,int b){
    return a*b;//返回类型为int
}
int main(){
    cout<<"product is "<<product(3,2)<<endl;
    cout<<"product is "<<product(4,2)<<endl;
    getchar();
    return 0;
}
  • 传入参数类型模糊,可以默认转换,则会导致运行错误
#include <iostream>
using namespace std;
//这种情况是错误的
int product(float a,long b){
    return a*b;
}

int product(long a,float b){
    return a*b;
}
int main(){
    cout<<"product is "<<product(3,2)<<endl;
    cout<<"product is "<<product(4,2)<<endl;
    getchar();
    return 0;
}

因为传入的参数是整数类型,但是也可以转换为long或者double,那么编译器仍然不能确定需要调用哪个函数,所以报错。
我们如果这样修改就会正确

#include <iostream>
using namespace std;
//这种情况是正确的
int product(int a,int b){
    return a+b;//参数类型改为了int a和int b,同时为了区分我们这里变化为加法
}

float product(int a,float b){
    return a*b;//这里仍然是乘法
}
int main(){
    cout<<"product is "<<product(3,2)<<endl;
    cout<<"product is "<<product(4,3.333f)<<endl;
    getchar();
    return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述
我们可以看到,传入的参数(3,2)自动的找到了第一个加法函数,因为类型符合,所以执行加法运算为5。而第二组参数(4,3.333f)自动的找到了第二个函数,因为函数类型为 int和float,最终执行乘法运算,结果为13.332。

默认参数

在声明参数的时候可以默认参数值
还是先举一个例子

#include <iostream>
using namespace std;

void print(int a=2){
    cout << "int a is "<< a <<endl; 
}

int main(){
    print();
    print(1);
    getchar();
    return 0;
}

这里说一个关于声明函数的问题,我们可以先声明函数,然后把实现放在后面

#include <iostream>
using namespace std;

void print(int a=2);//事先对函数声明

int main(){
    print();
    print(1);
    getchar();
    return 0;
}
//函数的实现放在了main()后面
void print(int a){
    cout << "int a is "<< a <<endl; 
}

这里注意一个问题,默认参数定义的位置只能在声明部分,在实现部分定义,会报错
我们看一下函数运行的结果
在这里插入图片描述
可以发现,第一次调用print()函数时,我们并没有传参数,但是由于已经默认了参数,所以直接调用不传参数没有问题,运行也会按照默认参数运行。如果,传入参数,就会更改默认参数值,比如我们print(1);最后就会运行这个参数得到的结果。
下面是一些关于默认参数的注意事项

  • 默认参数的设置,应该从右开始

首先先写一个两个默认值的函数

#include <iostream>
using namespace std;

void print(int a=2, int b=3);

int main(){
    print();
    getchar();
    return 0;
}

void print(int a,int b){
    cout << "int a is "<< a <<endl; 
    cout << "int b is "<< b <<endl; 
}

运行完全正常
在这里插入图片描述
然后我们看一下如果只给一个变量赋予默认值应该如何操作

#include <iostream>
using namespace std;

void print(int a, int b=2);//默认参数的设置从右开始

int main(){
    print(1);
    getchar();
    return 0;
}

void print(int a,int b){
    cout << "int a is "<< a <<endl; 
    cout << "int b is "<< b <<endl; 
}

在这里插入图片描述
我们可以发现,print(1);中的参数1传给了a,而b的值仍然是默认值2。
但是如果这样写就是错误的

#include <iostream>
using namespace std;
//错误的默认参数设置
void print(int a=2, int b);//默认参数不能从左开始设置

int main(){
    print(1);
    getchar();
    return 0;
}

void print(int a,int b){
    cout << "int a is "<< a <<endl; 
    cout << "int b is "<< b <<endl; 
}

因为这时候编译器不能理解,你传入的print(1);中的1是覆盖变量a的默认参数2,还是赋给变量b,所以会报错。
当然下面这种写法也是错误的

#include <iostream>
using namespace std;

void print(int a=2, int b);//参数从左赋值

int main(){
    print(1,3);//虽然传入了两个参数,还是不可以,会报错
    getchar();
    return 0;
}

void print(int a,int b){
    cout << "int a is "<< a <<endl; 
    cout << "int b is "<< b <<endl; 
}

所以总的来说,默认参数的赋值只能从右往左。
参数两个以上也是一样的道理

#include <iostream>
using namespace std;

void print(int a, int b=3,int c =4);

int main(){
    print(2);
    getchar();
    return 0;
}

void print(int a,int b,int c){
    cout << "int a is "<< a <<endl; 
    cout << "int b is "<< b <<endl; 
    cout << "int c is "<< c <<endl; 
}

结果如我们所料
在这里插入图片描述

  • 还有我们刚才已经提醒过的问题,函数声明、实现分开时,默认参数只能放在声明部分
  • 默认参数的值只能是常量,全局符号(全局变量和函数名)
    举个例子,比如我们事先定义了int con=5;
#include <iostream>
using namespace std;

int con=5;
void print(int a, int b=3,int c =con);

int main(){
    print(1);
    getchar();
    return 0;
}

void print(int a,int b,int c){
    cout << "int a is "<< a <<endl; 
    cout << "int b is "<< b <<endl; 
    cout << "int c is "<< c <<endl; 
}

在这里插入图片描述
运行非常正常,这样使用没有问题
但是临时变量是不可以的,下面的代码就是错误的

#include <iostream>
using namespace std;

void print(int a, int b=c,int c =4);//这里面b=c语句是错误的
//即是改成下面也是错误的
//void print(int a, int b=a,int c =4);

int main(){
    print(1);
    getchar();
    return 0;
}

void print(int a,int b,int c){
    cout << "int a is "<< a <<endl; 
    cout << "int b is "<< b <<endl; 
    cout << "int c is "<< c <<endl; 
}

我们下面讨论一下,函数名的问题,需要涉及指针

#include <iostream>
using namespace std;

void print();//声明一个函数print(),print其实指代了这个函数所在的地址

int main(){
    void(*p_print)() = print;//把print所代表的函数print()的地址传给指针p_print
    p_print();//调用指针的地址中的函数print()
    getchar();
    return 0;
}

void print(){
    cout << "Hello World" <<endl; //函数的作用只是打印Hello World
}

结果运行正常
在这里插入图片描述
我们再加入一个打印函数名字的函数

#include <iostream>
using namespace std;

void disp(void(*a)());//需要输入一个函数名字
void print();

int main(){
    disp(print);
    getchar();
    return 0;
}
//函数disp的作用是打印函数地址并且运行传入的函数
void disp(void(*a)()){
    cout<<"func address is "<<(void*)a<<endl;
    //这里需要说明,如果写成cout<<"func address is "<<a<<endl;
    //最后会输出func address is 1
    //原因是C++中的cout对象没有对函数指针作为输入参数的<<运算符重载。
    //函数把输入参数print当做bool量处理。
    a();
}

void print(){
    cout << "Hello World" <<endl; 
}

运行结果是这样的
在这里插入图片描述
回到我们的默认参数,我们将disp函数的参数默认为传入print()函数

#include <iostream>
using namespace std;

void print();
void disp(void(*a)()=print);
//注意这里,由于我们将disp函数的默认参数改为print()函数
//所以我们把print()函数的声明放在前面,注意顺序问题,否则会报错

int main(){
    disp();//没有传参数
    getchar();
    return 0;
}

void disp(void(*a)()){
    cout<<"func address is "<<(void*)a<<endl;
    a();
}

void print(){
    cout << "Hello World" <<endl; 
}

运行结果正常
在这里插入图片描述

  • 这里还有一个问题,函数重载有时候和默认参数会导致出现错误
#include <iostream>
using namespace std;
//错误的代码
void print();
void print(int a=10);

int main(){
    disp();//这里没有传参
    getchar();
    return 0;
}

void print(int a){
    cout<<"a is "<<a<<endl;
    a();
}

void print(){
    cout << "Hello World" <<endl; 
}

这里没有传参,所以可以理解为第一个print没有参数,也可以认为第二个print已经有默认参数

本博客内容借鉴了C++ primer和小码哥的视频以及其他网络资料
关于函数地址问题的借鉴https://blog.csdn.net/MyLinChi/article/details/78366279

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