网络编程
- 七层模型:
- 物理层
- 数据链路层
- 网络层
- 传输层
- 会话层
- 表示层
- 应用层
- 四层模型
- 链路层
- 网络层
- 传输层
- 应用层
- 每一层都有相应的协议负责交换信息或者协同工作
- tcp/ip 协议
- ip地址:负责在网络上唯一定位的一个机器
- 由四个数字段组成,每一个数字段的取值是0-255
- 192.168.xxx.xxx:局域网ip
- 127.0.0.1 本机
- IPV4 IPV6
- 端口
- 范围: 0-65535
- 知名端口:0-1023
- 非知名端口: 1024-
TCP/UDP协议
- 区别:TCP是面向连接的通信协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时要拆除连接,由于TCP是面向连接的所以只能用于端到端的通讯。
- socket编程
- 套接字:是一个网络通信的端点,能实现不同主机的进程通信
- 通过IP端口定位对方并发送消息的通信机制
- 分为UDP和TCP,发起请求并接受请求
- 步骤:建立socket,绑定post和Ip,对方接受访问,返回反馈
- UDP 编程
- Server端流程
1. 建立socket,socket是负责具体通信的一个实例
2. 绑定,为创建的socket指派固定的端口和ip地址
3. 接受对方发送内容
4. 给对方发送反馈,此步骤为非必须步骤 - Client端流程
1. 建立通信的socket
2. 发送内容到指定服务器
3. 接受服务器给定的反馈内容
- Server端流程
实验案例证明,这服务端和客户端共用同一个端口进行通信
- 服务器程序要求永久运行,死循环,不死
- TCP编程
- Server端的编写流程
- 建立socket负责具体通信,这个socket其实只负责接受对方的请求,真正通信的是链接后从新建立的socket
- 绑定端口和地址
- 监听接入的访问socket
- 接受访问的socket,可以理解接受访问即建立了一个通讯的链接通路
- 接受对方的发送内容,利用接收到的socket接收内容
- 如果有必要,给对方发送反馈信息
- 关闭链接通路
- Client端流程
- 建立通信socket
- 链接对方,请求跟对方建立通路
- 发送内容到对方服务器
- 接受对方的反馈
- 关闭链接通路
- Server端的编写流程
FTP编程
-
FTP(FileTransferProtocal)文件传输协议
-
用途: 定制一些特殊的上传下载文件的服务
-
用户分类: 登陆FTP服务器必须有一个账号
- Real账户: 注册账户
- Guest账户: 可能临时对某一类人的行为进行授权
- Anonymous账户: 匿名账户,允许任何人
-
FTP工作流程
- 客户端链接远程主机上的FTP服务器
- 客户端输入用户名和密码(或者“anonymous”和电子邮件地址)
- 客户端和服务器进行各种文件传输和信息查询操作
- 客户端从远程FTP服务器退出,结束传输
-
FTP文件表示
- 分三段表示FTP服务器上的文件
- HOST: 主机地址,类似于 ftp.mozilla.org, 以ftp开头
- DIR:目录, 表示文件所在本地的路径,例如 pub/android/focus/1.1-RC1/
- File: 文件名称, 例如 Klar-1.1-RC1.apk
- 如果想完整精确表示ftp上某一个文件,需要上述三部分组合在一起
import socket
# 服务端编程
def severFuc():
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)#AF_INET代表ipv4,SOCK_DGRAM代表使用UDP通信
# 127.0.0.1
addr = ("127.0.0.1",7855)
sock.bind(addr)
# 接受对方消息
data , addr = sock.recvfrom(500)
print(data)
print(type(data))
text = data.decode()
print(text)
# 给对方返回消息
rsp = "hello"
data = rsp.encode()
sock.sendto(data,addr)
if __name__ == '__main__':
print("消息传输开始")
severFuc()
print("消息传输结束")
import socket
# 客户端
def clientFunc():
sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
text = "你好"
data = text.encode()
sock.sendto(data,("127.0.0.1",7855))
data,addr = sock.recvfrom(200)
data = data.decode()
print(data)
if __name__ == '__main__':
clientFunc()
import socket
import time
# 服务端编程
def severFuc():
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)#AF_INET代表ipv4,SOCK_DGRAM代表使用UDP通信
# 127.0.0.1
addr = ("127.0.0.1",7855)
sock.bind(addr)
# 接受对方消息
data , addr = sock.recvfrom(500)
print(data)
print(type(data))
text = data.decode()
print(text)
# 给对方返回消息
rsp = "hello"
data = rsp.encode()
sock.sendto(data,addr)
if __name__ == '__main__':
while 1:
try:
severFuc()
except Exception as e:
print(e)
time.sleep(1.5)
import socket
def tcp_srv():
# 建立通信
sock =socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
addr = ("127.0.0.1", 8899)
sock.bind(addr)
sock.listen()
# 监听接入访问的socket
while True:
#接受访问的元组第一个元素赋值给skt,建立一个通讯的链接通路
skt,addr = sock.accept()#skt链接水管,可以理解为窗口打开
#接受对方的发送内容,利用接收到的socket接收内容
msg = skt.recv(500)
msg = msg.decode()
rst = "Received msg: {0} from {1}".format(msg, addr)
print(rst)
# 6. 如果有必要,给对方发送反馈信息
skt.send(rst.encode())
# 7. 关闭链接通路
skt.close()
if __name__ == "__main__":
print("Starting tcp server.......")
tcp_srv()
print("Ending tcp server.......")