Go语言中指针类型接口

package main

import (
	"fmt"
)

// 定义一个接口
type Shape interface {
	Area() float64
}

// 定义一个矩形结构
type Rectangle struct {
	Width  float64
	Height float64
}

// 实现接口的方法,使用指针接收者
func (r *Rectangle) Area() float64 {
	return r.Width * r.Height
}

func main() {
	// 创建一个矩形实例
	rect := &Rectangle{Width: 3, Height: 4}

	// 使用接口调用方法
	var s Shape
	s = rect
	fmt.Println("矩形的面积为", s.Area())
}

在这个例子中,我们定义了一个接口 Shape,它有一个 Area() 方法。然后我们定义了一个矩形结构体 Rectangle,并在指针接收者上实现了 Area() 方法。在 main 函数中,我们创建了一个 Rectangle 类型的指针,并将其赋值给 Shape 类型的变量。因为Area()方法使用了指针接收者, 我们必须将矩形实例转换为指针类型并将其分配给接口变量。现在,我们可以通过接口变量调用 Area() 方法,该方法调用的是矩形结构体上的方法。

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