C++ 基础知识 (3)指针

一、指针形参

#include<stdio.h>
void memory(int* p) {
    p = (int*)malloc(10);//p这个指针的值发生了改变
}

int main() {
    int* a = 0x0001;
    memory(a);// a的值不会改变,memory(a)并不会改变a的值
    return 0;
}

在实参往形参传递时,会复制一个副本,最终传过去的只是副本,实参是形式参数的初始值,函数对形参所做的所有操作都不会影响实参,

void memory(void** p) {
    *p = malloc(10);
}

int main() {
    int* a = 0x0001;
    memory((void**) &a);
    return 0;
}

在上面这段代码中,实参传递给形参的是指针a的地址,p指向a的地址,p=&a,*p=a,给*p分配内存相当于让a指向新内存的首地址。a的值会发生改变(a为指针,a的值就是其所指对象的地址),因此可以在cuda中将内存分配从host指向device

 

 

float *device_data=NULL;  
size_t size = 1024*sizeof(float);  
cudaMalloc((void**)&device_data, size);  

给device分配内存,第一行中的device_data保存的是cpu中内存空间的地址,如果直接传递device_data进入cudaMalloc,

device_data这个指针的值永远也不会改变,只有传递&device_data ,即这个指针的地址,通过在函数中操作,才会改变device_data的值,即改变了device_data所指向内存空间的地址,从cpu转到了Gpu。

https://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/4016179.html

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