一、变量与指针
在C++中,变量是用来存储数据的一个标识符,而指针是一个变量,该变量存储的是另一个变量的地址。
- 变量可以是不同的数据类型,包括整数(int)、浮点数(float)、字符(char)、布尔值(bool)等。在声明变量时,需要指定变量的数据类型和标识符。例如:
int num; // 声明一个整数变量
float f; // 声明一个浮点数变量
char c; // 声明一个字符变量
bool isTrue; // 声明一个布尔变量
- 指针是一种数据类型,通常说的指针就是指针变量,它是专门用来存放地址的变量,而变量的指针主要指变量在内存中的地址。
1.指针的声明
声明指针的一般形式如下: 数据类型标识符 * 指针变量名
例如:
int *p; //声明一个整型指针
float *a, *b; //声明两个浮点指针
2.指针的赋值
(1) 在初始化时赋值:
int i=100;
int *p=&i;
(2)在后期赋值:
int i=100;
p=&i;
3.关于指针使用的说明
(1)指针变量名是p,而不是*p。 p=&i的意思是取变量i的地址赋值给指针变量p。
输出变量的地址如图1.3所示
运行结果如下所示。
通过printf函数直接将地址输出。因为变量是由系统分配空间的,所以变量的地址不是固定不变的。
(2)指针变量不可以直接赋值。
int a=100;
int *p;
p=100;
该代码编译不能通过。
(3)不能把*p当做变量使用。
int a=100;
int *p;
*p=100;
printf("%d", p);
printf("%d", *p);
上面代码可以编译通过,但无法输出结果。
二、指针运算符和取地址运算符
*是指针运算符,&是取地址运算符。
以下是通过指针实现输出指针对应的数值如图2.1所示。
运行结果如下所示。
三、指向空的指针与空类型指针
指针可以指向任何数据类型的数据,包括空类型(void),如:
void *p; //定义一个指向空类型的指针变量
空类型指针可以接受任何类型的数据。
空指针的使用代码如图3.1所示
运行结果如下所示。
四、总结
以上就是今天要讲的内容,本文章简单介绍了C++中的指针变量及其如何使用。如有想要了解更多相关的C++基础知识的读者,欢迎您点击下面链接进行学习,详细知识可以看我的专栏C++语法学习。
https://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/138507291
https://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/138447951
五、结言
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