函数指针c语言typedef,typedef 函数指针的用法(附例子)

在网上搜索函数指针,看到一个例子。开始没看懂,想放弃,可是转念一想,这个用法迟早要弄懂的,现在多花点时间看懂它,好过以后碰到了要再花一倍时间来弄懂它。其实很多时候都是这样,如果每次到难一点的内容,总想着下次我再来解决它,那就永远也学不到东西。

后面那个例子加了注释,是我对这种用法的理解,希望对新手有所帮助。

进入正文:

代码简化, 促进跨平台开发的目的.

typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。

不同点:typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。

用法一:

typedef int (*MYFUN)(int, int);

这种用法一般用在给函数定义别名的时候

上面的例子定义MYFUN 是一个函数指针, 函数类型是带两个int 参数, 返回一个int

在分析这种形式的定义的时候可以用下面的方法:

先去掉typedef 和别名, 剩下的就是原变量的类型.

去掉typedef和MYFUN以后就剩:

int (*)(int, int)

用法二:

typedef给变量类型定义一个别名.

typedef struct{

int a;

int b;

}MY_TYPE;

这里把一个未命名结构直接取了一个叫MY_TYPE的别名, 这样如果你想定义结构的实例的时候就可以这样:

MY_TYPE tmp;

第二种用法:typedef 原变量类型 别名

简单的函数指针的用法

//形式1:返回类型(*函数名)(参数表)

char(*pFun)(int);

//typedef char(*pFun)(int)   //跟上一行功能等同

/*typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。*/

char glFun(int a){return;}

void main()

{

pFun =glFun;

(*pFun)(2);

}

第一行定义了一个指针变量pFun.它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int类型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。

第二行定义了一个函数glFun().该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数-函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址。

下面是一个例子:

C代码  收藏代码

//#include

#include

typedef int (*FP_CALC)(int, int);

//注意这里不是函数声明而是函数定义,它是一个地址,你可以直接输出add看看

int add(int a, int b)

{

return a + b;

}

int sub(int a, int b)

{

return a - b;

}

int mul(int a, int b)

{

return a * b;

}

int div(int a, int b)

{

return b? a/b : -1;

}

//定义一个函数,参数为op,返回一个指针。该指针类型为 拥有两个int参数、

//返回类型为int 的函数指针。它的作用是根据操作符返回相应函数的地址

FP_CALC calc_func(char op)

{

switch (op)

{

case '+': return add;//返回函数的地址

case '-': return sub;

case '*': return mul;

case '/': return div;

default:

return NULL;

}

return NULL;

}

//s_calc_func为函数,它的参数是 op,

//返回值为一个拥有 两个int参数、返回类型为int 的函数指针

int (*s_calc_func(char op)) (int, int)

{

return calc_func(op);

}

//最终用户直接调用的函数,该函数接收两个int整数,和一个算术运算符,返回两数的运算结果

int calc(int a, int b, char op)

{

FP_CALC fp = calc_func(op); //根据预算符得到各种运算的函数的地址

int (*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op);//用于测试

// ASSERT(fp == s_fp);   // 可以断言这俩是相等的

if (fp) return fp(a, b);//根据上一步得到的函数的地址调用相应函数,并返回结果

else return -1;

}

void main()

{

int a = 100, b = 20;

printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));

printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));

printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));

printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));

}

运行结果

calc(100, 20, +) = 120

calc(100, 20, -) = 80

calc(100, 20, *) = 2000

calc(100, 20, /) = 5

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