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本篇主要讲的是利用figma做ToB的基础设计规范,解决的主要问题是设计和开发效率问题,在最初还在用ps做设计的年代,普遍存在的问题是设计图的界面元素偏差,颜色运用混乱等问题,导致后期开发过程中,出现买家秀和卖家秀的情况。
如何解决这一问题?成了设计师最先要去解决的问题,后来设计师慢慢的转变工具的使用,有些团队用xd,有些团队用sketch,有些则选用figma,不作过多评价哪个工具好。在网上看了一些文章,如果把设计工具比作汽车,你又会怎么选择?
在这里我选择了figma,接下来和我一起来看看吧。
一 组件特征
二 Figma实操讲解
三 基础组件规范
1,Color 颜色规范
2, Font 文字规范
3, Icon 图标规范
4, Layout 间距系统
5,Button 按钮规范
6, Form 表单规范