反正我一个大一下的 觉得接口没有必要用,,遇到的很多情况都是 接口里一个抽象方法,然后它的子类,这些子类继承这个接口,这些子类要把抽象方法重写一遍,这…
直接在子类里写那个方法再调用不更方便吗
看来了几分钟书后再看,发现 接口主要是那个,为了程序设计的通用性,开始创建的对象全是object这种的时候,,接口就发挥了“它”的“用处”
还有就是硬要给你弄成几个类这种,,代码读起来都有种标记性,可读性的文字气息,这个时候不用接口就不行鸟,因为语法…
按例子中那个代码模式,只有接口或是抽象类才可以让那个代码编译不出差可哟跑起来
只能说先依题而上吧,总觉得c语言做这些简单多啦,直接if else判断不就好了吗or...
但是教学目标要求,好吧,还是得知道这个接口的某些常见用法
我的一些总结:
public interface name1
{
public abstract String/int/double/void 方法名(例如 howToEat)();
}