Java设计模式__单例模式

单例模式可以有8种实现方式

1.饿汉式(静态常量)

步骤:

  1. 构造器私有化
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外提供一个静态的公共方法getInstance
  4. 代码实现
public class Singleton1 {
     // 2. 类的内部创建对象
	private final static Singleton1 INSTANCE=new Singleton1();
	//1.构造器私有化 外部就不能通过new来创建对象
	private Singleton1() {
	}
	//3.向外提供一个public 静态方法 返回实例对象
	public static Singleton1 getInstance() {
		return INSTANCE;
	}
}
  • 优点:
    1. 优点比较简单,在类装载的时候完成了实例化,避免了线程同步问题
  • 缺点:
    1. 在类装载的时候就完成了实例化,没有懒加载的效果,因为不管用还是不用实例,都存在,则会造成内存的浪费。
    2. 可能造成内存浪费

2.饿汉式(静态代码块)

步骤:

  1. 构造器私有化
  2. 类的内部创建对象(在静态代码块中创建单例对象)
  3. 向外提供一个静态的公共方法getInstance
  4. 代码实现:
public class Singleton2 {
	private  static Singleton2 instance;// 2. 类的内部创建对象
	static {//在静态代码块中创建单例对象
		instance=new Singleton2();
	}
	private Singleton2() {//1.构造器私有化 外部就不能通过new来创建对象
	}
	//3.向外提供一个public 静态方法 返回实例对象
	public static Singleton2 getInstance() {
		return instance;
	}
}
  • 优点:
    1. 简单,类装载的时候,就执行静态代码块,执行静态代码块,初始化类的实例。
  • 缺点:
    1. 可能会造成内存浪费

3.懒汉式(线程不安全)

步骤:

  1. 构造器私有化
  2. 类的内部对象
  3. 向外提供一个静态的公共方法getInstance向外提供一个public的修饰的方法,当调用时才会去生成对象
  4. 代码实现:
public class Singleton3 {
	private static Singleton3 instance;// 2. 类的内部创建对象

	private Singleton3() {// 1.构造器私有化 外部就不能通过new来创建对象
	}

		// 3.向外提供一个public的修饰的方法,当调用时才会去生成对象
	public static Singleton3 getInstance() {
		//在调用方式 说明在使用对象时才回去创建对象
		if (instance == null) {//保证单例 如果对象创建就返回 如果没有创建就创建
			instance = new Singleton3();
		}
		return instance;
	}
}
  • 优缺点:
    1. 起到的lazy loading的效果,但是只能在单线程下才使用
    2. 如果在多线程,当一个线程进入if(singltton==null)判断语句块,还在执行的同时。另一个线程也通过判断语句判断是否,有可能会生成对个实例。
    3. 在实际运用中,很少用。

4.懒汉式(-线程安全,同步方法)

  • getInstance()方法中加入synchronized来修饰
	private static Singleton4 instance;// 2. 类的内部创建对象
	private Singleton4() {// 1.构造器私有化 外部就不能通过new来创建对象
	}
	//加入了synchronized解决线程不安全的问题
	// 3.向外提供一个public的修饰的方法,当调用时才会去生成对象
	public static synchronized Singleton4 getInstance() {
		//在调用方式 说明在使用对象时才回去创建对象
		if (instance == null) {//保证单例 如果对象创建就返回 如果没有创建就创建
			instance = new Singleton4();
		}
		return instance;
	}
  • 优缺点:
    1. 解决了线程不安全的问题
    2. 效率很低,每个想要获得类的实例时,执行getInstance()都要进行同步,而其实这个方法只执行一次实例化就行,后面的线程如果想获得实例,就通过return的方式来获得
    3. 实际中,效率很低

5.懒汉式(线程安全,同步代码块)

缺点:没有办法解决线程并不安全问题,不能使用。

6. 双重检查(比较推荐)

  • 使用volatile来修饰关键字
private static volatile Singleton6 instance;// 2. 类的内部创建对象
	private Singleton6() {// 1.构造器私有化 外部就不能通过new来创建对象
	}
	//双重检查的办法 解决线程安全的问题 以及同步问题,懒加载问题 ,同时保证了效率
	 public static Singleton6 getInstance() {
		 if(instance==null) {
			 synchronized (Singleton6.class) {
				if(instance==null) {
					instance=new Singleton6();
				}
			}
		 }
		 return instance;
	 }

7. 静态内部类(推荐使用)

  • 静态内部类特点:1. 类装载时,静态的内部类不会被立即装载;2.通过调用getInsatnce()时,内部类是通过类装载来完成内部类的装载,是线程安全的
//	private static volatile Singleton7 instance;// 2. 类的内部创建对象
	private Singleton7() {// 1.构造器私有化 外部就不能通过new来创建对象
	}
	//2.静态内部类 该类有一个静态属性 类型为Singleton7
	private static class SingletonInstance{//在Singleton7进行类装载的时候,并不会马上执行,不会导致静态内部类的马上装载,
		//从而保证了懒加载。
		private static final Singleton7 INSTANCE=new Singleton7();
	}
	//3.提供一个public的方法 来获取实例,直接返回
	public static synchronized Singleton7 getInstance() {//在执行方法时静态内部类会进行装载SingletonInstance,在装载时,是通过类装载来完成的,所以线程安全的
		return SingletonInstance.INSTANCE;
	}
  • 优缺点:
    1. 采用类装载的机制来保证初始化实例只有一个个线程
    2. 静态内部类在singleton类被装载时,并不会立即实例化,而是在调用getInstance才会装载内部类,从而实例化
    3. 类的静态属性,只会在第一次加载类的时候初始化,JVM帮助保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程不会进来。
    4. 避免的线程的不安全,利用内部类特点延迟加载,效率高;

8. 枚举(推荐使用)

  • 借助JDK1.5中添加枚举来实现单例模式,不仅能避免多线程同步问题,还能方式反序列化重新创建对象

//使用枚举来实现单例模式
enum Singleton {
	INSTANCE;//枚举中只有一个属性 来保证它的单例
//	public void say() {
//		System.out.println("la");
//	}
}
public class Singleton8{
	public static void main(String[] args) {
		Singleton singleton1=Singleton.INSTANCE;
		Singleton singleton2=Singleton.INSTANCE;
		System.out.println(singleton1==singleton2);
	}
}

单例模式JDK分析:

  • Runtime
    详细代码:
public class Runtime {
//饿汉式单例模式的写法
    private static Runtime currentRuntime = new Runtime();

    /**
     * Returns the runtime object associated with the current Java application.
     * Most of the methods of class <code>Runtime</code> are instance
     * methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
     *
     * @return  the <code>Runtime</code> object associated with the current
     *          Java application.
     */
    public static Runtime getRuntime() {
        return currentRuntime;
    }

    /** Don't let anyone else instantiate this class */
    private Runtime() {}
}

单例模式的注意事项

  • 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些要频繁创建销毁的对象时,使用单例单例模式可以提高系统的性能
  • 当想创建一个单例类时,只能使用相应的获取对象对象的方法,而不是通过new
  • 单例模式的使用场景:需要频繁的进行创建销毁对象,创建对象时消耗过多资源,但经常用到的对象,工具类对象,频繁访问的对象,或者文件的对象(数据源,session工厂等)
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