Java学习笔记(3)—— 面对对象(构造)
1 面对对象的思想
1.1 面向对象与面向过程
- 面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
- 面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。
1.2 面向对象中两个重要的概念:
- 类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
- 对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)
面向对象程序设计的重点是类的设计
设计类,就是设计类的成员。 - 二者的关系:对象,是由类new出来的,派生出来的。
package FaceObject;
/**
* @author Chris
* @create 2021-07-12-17:17
*/
public class Person { // 构建对象
//属性
String name;
int age = 1;
// 构造器
public Person(){
}
//方法
public void eat(){
System.out.println("人可以吃饭");
}
// 块
{
System.out.println("人可以睡觉");
}
// 内部类
class Brain{
}
}
class PersonText{
public static void main(String[] args) {
Person p =new Person(); // 构建对象
p.name = "chris"; // 通过对象.属性,对象.方法调用对象结构
System.out.println(p.name);
System.out.println(p.age);
p.eat();
}
}
2 类的构造之一属性(成员变量)
2.1 属性和局部变量
- 变量的分类: 按照在类中声明的位置:
- 变量的分类:按照数据类型
2.1.1 相同点:
-
定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
-
先声明,后使用
-
变量都其对应的作用域
2.1.2 不同点:
- 在类中声明的位置的不同
- 属性:直接定义在类的一对{}内
- 局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
- 关于权限修饰符的不同
- 属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected —>封装性
- 局部变量:不可以使用权限修饰符。
- 默认初始化值的情况:
- 属性:类的属性,根据其类型,都默认初始化值。
整型(byte、short、int、long:0)
浮点型(float、double:0.0)
字符型(char:0 (或’\u0000’))
布尔型(boolean:false)
引用数据类型(类、数组、接口:null)
- 局部变量:没默认初始化值。意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。特别地:形参在调用时,我们赋值即可。
- 在内存中加载的位置:
- 属性:加载到堆空间中 (非static)
- 局部变量:加载到栈空间
2.2 属性赋值的顺序
- 默认初始化
- 显式初始化
- 在代码块中赋值
- 构造器中初始化
- 有了对象以后,可以通过"对象.属性"或"对象.方法"的方式,进行赋值
3 类的构造之二方法
- 方法的声明:
权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
方法体
}
例如:
public void eat(){}
public void sleep(int hour){}
public String getName(){}
public String getNation(String nation){}
3.1 权限修饰符
-
默认方法的权限修饰符先都使用public
-
Java规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected
3.2 返回值类型: 返回值 vs 没返回值
- 如果方法返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时,方法中,需要使用 return关键字来返回指定类型的变量或常量:“return 数据”。
return关键字的使用:
1. 使用范围:使用在方法体中
2. 作用:1.结束方法;2. 针对于有返回值类型的方法,使用"return 数据"方法返回所要的数据。
3. 注意点:return关键字后面不可以声明执行语句。
- 如果方法没返回值,则方法声明时,使用void来表示。通常,没返回值的方法中,就不需要使用return.但是,如果使用的话,只能“return;”表示结束此方法的意思。
3.3 方法名
属于标识符,遵循标识符的规则和规范(xxxYyyDddd),“见名知意”
3.4 形参列表
方法可以声明0个,1个,或多个形参。
格式: 数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,…
3.4.1 可变个数形参的方法
1.jdk 5.0新增的内容
2. 具体使用:
- 可变个数形参的格式:数据类型 … 变量名
- 当调用可变个数形参的方法时,传入的参数个数可以是:0个,1个,2个,。。。
- 可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参不同的方法之间构成重载
public void show(String s){
System.out.println("show(String)");
}
public void show(String ... strs){
System.out.println("show(String ... strs)");
for(int i = 0;i < strs.length;i++){
System.out.println(strs[i]);
}
}
- 可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参类型也相同的数组之间不构成重载。换句话说,二者不能共存。
public void show(String ... strs){
System.out.println("show(String ... strs)");
for(int i = 0;i < strs.length;i++){
System.out.println(strs[i]);
}
}
//不能与上一个方法同时存在
// public void show(String[] strs){
//
// }
- 可变个数形参在方法的形参中,必须声明在末尾
- 可变个数形参在方法的形参中,最多只能声明一个可变形参。
3.4.2 java的值传递机制
3.4.2.1 方法内变量的赋值
规则:
- 如果变量是基本数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据值。
- 如果变量是引用数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据的地址值
class ValueTransferTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("***********基本数据类型:****************");
int m = 10;
int n = m;
System.out.println("m = " + m + ", n = " + n);
n = 20;
System.out.println("m = " + m + ", n = " + n);
System.out.println("***********引用数据类型:****************");
Order1 o1 = new Order1();
o1.orderId = 1001;
Order1 o2 = o1;//赋值以后,o1和o2的地址值相同,都指向了堆空间中同一个对象实体。
System.out.println("o1.orderId = " + o1.orderId + ",o2.orderId = " +o2.orderId);
o2.orderId = 1002;
System.out.println("o1.orderId = " + o1.orderId + ",o2.orderId = " +o2.orderId);
}
}
class Order1 {
int orderId;
}
3.4.2.2
针对于方法的参数概念
- 形参:方法定义时,声明的小括号内的参数
- 实参:方法调用时,实际传递给形参的数据
java中参数传递机制:值传递
- 如果参数是基本数据类型,此时实参赋给形参的是实参真实存储的数据值。
- 如果参数是引用数据类型,此时实参赋给形参的是实参存储数据的地址值。
class ValueTransferTest1 {
public static void main(String[] args) {
int m = 10;
int n = 20;
System.out.println("m = " + m + ", n = " + n);
//交换两个变量的值的操作
// int temp = m ;
// m = n;
// n = temp;
ValueTransferTest1 test = new ValueTransferTest1();
test.swap(m, n);
System.out.println("m = " + m + ", n = " + n);
}
public void swap(int m,int n){
int temp = m ;
m = n;
n = temp;
}
}
/*运行结果
m = 10, n = 20
m = 10, n = 20
*/
class ValueTransferTest2 {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
data.m = 10;
data.n = 20;
System.out.println("m = " + data.m + ", n = " + data.n);
//交换m和n的值
// int temp = data.m;
// data.m = data.n;
// data.n = temp;
ValueTransferTest2 test = new ValueTransferTest2();
test.swap(data);
System.out.println("m = " + data.m + ", n = " + data.n);
}
public void swap(Data data){
int temp = data.m;
data.m = data.n;
data.n = temp;
}
}
class Data{
int m;
int n;
}
/*运行结果
m = 10, n = 20
m = 20, n = 10
*/
3.5 重载
定义: 在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。
总结 :“两同一不同”:同一个类、相同方法名 ;参数列表不同:参数个数不同,参数类型不同
判断是否是重载:跟方法的权限修饰符、返回值类型、形参变量名、方法体都没有关系!
//如下的4个方法构成了重载
public void getSum(int i,int j){
System.out.println("1");
}
public void getSum(double d1,double d2){
System.out.println("2");
}
public void getSum(String s ,int i){
System.out.println("3");
}
public void getSum(int i,String s){
System.out.println("4");
}
//如下的3个方法不能与上述4个方法构成重载
// public int getSum(int i,int j){
// return 0;
// }
// public void getSum(int m,int n){
//
// }
// private void getSum(int i,int j){
//
// }
在通过对象调用方法时,如何确定某一个指定的方法: 方法名 —> 参数列表
3.6 递归方法
- 递归方法:一个方法体内调用它自身。
- 方法递归包含了一种隐式的循环,它会重复执行某段代码,但这种重复执行无须循环控制。 递归一定要向已知方向递归,否则这种递归就变成了无穷递归,类似于死循环。
class RecursionTest {
public static void main(String[] args) {
// 例1:计算1-100之间所有自然数的和
// 方式一:
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
sum += i;
}
System.out.println(sum);
// 方式二:
RecursionTest test = new RecursionTest();
int sum1 = test.getSum(100);
System.out.println(sum1);
System.out.println("*****************");
int value = test.f(10);
System.out.println(value);
}
// 例1:计算1-n之间所有自然数的和
public int getSum(int n) {// 3
if (n == 1) {
return 1;
} else {
return n + getSum(n - 1);
}
}
// 例2:计算1-n之间所有自然数的乘积:n!
public int getSum1(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
} else {
return n * getSum1(n - 1);
}
}
//例3:已知有一个数列:f(0) = 1,f(1) = 4,f(n+2)=2*f(n+1) + f(n),
//其中n是大于0的整数,求f(10)的值。
public int f(int n){
if(n == 0){
return 1;
}else if(n == 1){
return 4;
}else{
// return f(n + 2) - 2 * f(n + 1);
return 2*f(n - 1) + f(n - 2);
}
}
//例4:斐波那契数列
//例5:汉诺塔问题
//例6:快排
}
4 类的构造之三构造器
4.1 作用
- 创建对象
- 初始化对象的信息
4.2 使用说明
- 如果没显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
- 定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){}
- 一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
- 一旦我们显式的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器
- 一个类中,至少会有一个构造器。
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
//创建类的对象:new + 构造器
Person p = new Person();
p.eat();
Person p1 = new Person("Tom");
System.out.println(p1.name);
}
}
class Person{
//属性
String name;
int age;
//构造器
public Person(){
System.out.println("Person().....");
}
public Person(String n){
name = n;
}
//
public Person(String n,int a){
name = n;
age = a;
}
//方法
public void eat(){
System.out.println("人吃饭");
}
public void study(){
System.out.println("人可以学习");
}
}
4.3 JavaBean
定义:
所谓JavaBean,是指符合如下标准的Java类:
>类是公共的
>有一个无参的公共的构造器
>有属性,且有对应的get、set方法
class Customer1 {
private int id;
private String name;
public Customer1(){
}
public void setId(int i){
id = i;
}
public int getId(){
return id;
}
public void setName(String n){
name = n;
}
public String getName(){
return name;
}
}
5 类的构造之四块
5.1 作用
用来初始化类、对象
5.2 分类
静态代码块 vs 非静态代码块
- 静态代码块:
内部可以输出语句
随着类的加载而执行,而且只执行一次
作用:初始化类的信息
如果一个类中定义了多个静态代码块,则按照声明的先后顺序执行
静态代码块的执行要优先于非静态代码块的执行
静态代码块内只能调用静态的属性、静态的方法,不能调用非静态的结构
- 非静态代码块:
内部可以输出语句
随着对象的创建而执行
每创建一个对象,就执行一次非静态代码块
作用:可以在创建对象时,对对象的属性等进行初始化
如果一个类中定义了多个非静态代码块,则按照声明的先后顺序执行
非静态代码块内可以调用静态的属性、静态的方法,或非静态的属性、非静态的方法
5.3 实例化子类对象
涉及到父类、子类中静态代码块、非静态代码块、构造器的加载顺序?
由父及子,静态先行
class Root{
static{
System.out.println("Root的静态初始化块");
}
{
System.out.println("Root的普通初始化块");
}
public Root(){
super();
System.out.println("Root的无参数的构造器");
}
}
class Mid extends Root{
static{
System.out.println("Mid的静态初始化块");
}
{
System.out.println("Mid的普通初始化块");
}
public Mid(){
super();
System.out.println("Mid的无参数的构造器");
}
public Mid(String msg){
//通过this调用同一类中重载的构造器
this();
System.out.println("Mid的带参数构造器,其参数值:"
+ msg);
}
}
class Leaf extends Mid{
static{
System.out.println("Leaf的静态初始化块");
}
{
System.out.println("Leaf的普通初始化块");
}
public Leaf(){
//通过super调用父类中有一个字符串参数的构造器
super("尚硅谷");
System.out.println("Leaf的构造器");
}
}
class LeafTest{
public static void main(String[] args){
new Leaf();
System.out.println();
new Leaf();
}
}
/**运行结果
* Root的静态初始化块
* Mid的静态初始化块
* Leaf的静态初始化块
* Root的普通初始化块
* Root的无参数的构造器
* Mid的普通初始化块
* Mid的无参数的构造器
* Mid的带参数构造器,其参数值:尚硅谷
* Leaf的普通初始化块
* Leaf的构造器
*
* Root的普通初始化块
* Root的无参数的构造器
* Mid的普通初始化块
* Mid的无参数的构造器
* Mid的带参数构造器,其参数值:尚硅谷
* Leaf的普通初始化块
* Leaf的构造器
*/
6 类的构造之五内部类
6.1 定义:
Java中允许将一个类A声明在另一个类B中,则类A就是内部类,类B称为外部类.
6.2 分类
成员内部类(静态、非静态 ) vs 局部内部类(方法内、代码块内、构造器内)
6.3 成员内部类
一方面,作为外部类的成员:
- 调用外部类的结构
- 可以被static修饰
- 可以被4种不同的权限修饰
另一方面,作为一个类:
- 类内可以定义属性、方法、构造器等
- 可以被final修饰,表示此类不能被继承。言外之意,不使用final,就可以被继承
- 可以被abstract修饰
如何创建成员内部类的对象?(静态的,非静态的)
//创建静态的Dog内部类的实例(静态的成员内部类):
Person.Dog dog = new Person.Dog();
//创建非静态的Bird内部类的实例(非静态的成员内部类):
//Person.Bird bird = new Person.Bird();//错误的
Person p = new Person();
Person.Bird bird = p.new Bird();
如何在成员内部类中调用外部类的结构?
class Person{
String name = "小明";
public void eat(){
}
//非静态成员内部类
class Bird{
String name = "杜鹃";
public void display(String name){
System.out.println(name);//方法的形参
System.out.println(this.name);//内部类的属性
System.out.println(Person.this.name);//外部类的属性
//Person.this.eat();
}
}
}
备注:本文来自观看尚硅谷视频做的笔记。强烈推荐!