首先说一下我的电脑是MBP,编译器版本是:Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.2.1Apple LLVM version 7.0.0 (clang-700.0.72)Target: x86_64-apple-darwin14.5.0Thread model: posix
下面是这次调试C代码示例:#include
int main(){
float n1 = 3.0; double n2 = 3.0;
long n3 = 20000000;
long n4 = 1234567890;
printf("%ld %ld %ld %ldn",n1,n2,n3,n4);
printf("%lun",sizeof(float));
printf("%lun",sizeof(double));
printf("%lun",sizeof(long));
}
在我的电脑上运行结果是:20000000 1234567890 140734782336264 0
4
8
8
和我预想中的结果不一致,我预想的结果是这样子才对:垃圾数 垃圾数 20000000 1234567890
4
8
8
因为根据C Prime Plus里面的解释是因为,%ld读取的位数不一致造成所有读取出来的数据都是垃圾数;
但我系统中long int 应该是64bit的啊,double也是64bit,解析出来也应该是前面2个数不正确,后面两个数应该是正确的啊;
现在实际运行出来的结果反了,正确数跑去了前面,后面的变垃圾数了。
求大神解释解释!万分感激!