单片机串口发送结构体 c语言,结构体在STM32串口接收中的妙用

本帖最后由 心升明月 于 2018-6-6 10:27 编辑

结构体C程序中在STM32单片机串口接收的妙用之一

结构体是一种数据的归类方式,相比数组或变量更具有整体全面性,例如一个数组只可以放一些按照元素顺序存放的单元变量,即tab={x,x,x,x,x......},i有多大,数组内元素就有多少.那么我们这时候如果我们用这个数组来接收串口接收信息,信息的格式是:数据头>数据长度>数据区>数据校验>数据尾.

假设数据区为

那么我们用数组接收时,提取数据时就需要计算出数据格式中每个单元所对应的位置,即数组中第i个元素对应的内容.这样显然是很麻烦的,效率很低.这就相当于先织了一个大网,捕捉到一网鱼,还得过下称,才能按照重量分类开来一样.

那么如果我们能提前根据接收的数据的格式来做一个容器,直接把接收的数据复制到这个容器内,岂不是省了好大劲,来,有个好东西,这就是结构体.

我们按照接收数据的格式顺序定义一个结构体如下:

typedef struct

{

u8    head;            //数据头

u16    dataLen;      //数据长度值

u8    height;           //身高

u8    weight;          //体重

u8    sex;               //性别

u8    age;               //年龄

u8    education;     //学历

u8    checksum;     //校验和

u8    endmark;      //结束字节

} RecData;

RecData  userData;

结构体已经定义好了,接下来我们就将串口接收的数据复制到这个结构体userData里面.</

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